Deep Silver创意指导Guido Eickmeyer向媒体透露:“关于《驶向地狱》这部作品,有许多敏感信息不便透露,它并非迎合所有人的作品,肯定会有人觉得不喜欢,甚至痛恨这部作品,还有人会对它嗤之以鼻。但对我们来说,不同的反应正是最令我们感到刺激的事。”“对于像我们这样的一个公司,最具影响力的作品可能是惊奇漫画改编的作品,而这也让我们意识到,不同的观众人群的口味可能会完全不同。从我的角度来讲,我也需要有东西推动我们的创意,因此我总是鼓励公司向新的方向进行尝试,在财政上冒险,在创意上冒险,这样才能为特定的观众人群和特定的平台提供最独特的内容。”笔者承认,没有哪个游戏的市场定位中会期望游戏被“痛恨”,但笔者非常尊重他们的想法,他们不会试
5月29日消息,今日上午,第11届All Things Digital大会在北美召开,苹果CEO提姆·库克参与了大会开幕访谈,在与美国著名科技评论家莫博士现场对话中,库克对苹果公司近期近期的新闻和未来的规划做了回应,以下是库克发言整理出的八个重点:一、忘掉份额和股价 苹果推出的是好产品苹果是一家产品公司,目标并不是赢得第一,而是制造最好的产品。苹果已经售出了8500万部iPhone,4200万部iPad。比数字更重要的是,消费者喜欢这些产品,满意度很高,使用活跃度也很高。世界上有很多手机被称为智能机,但被当作功能机使用,有些平板电脑买了就被雪藏起来,因为用户体验太差。如果在15年前,苹果处境不一样,不会担心是否关门的问题。当然看股价有点令人失望,不过只要公司存在,就会面临周期。对苹果来说,赢得一个