《巫师2》总监Tomasz Gop率领的德国CI Games工作室日前正式公布了次世代第三人称ARPG巨制《堕落之王(Lords of the Fallen)》,该作已经秘密研发两年,登陆次世代主机,PC平台。据悉,本作将令许多饥渴的想探索游戏里每一处角落的玩家为之欣喜,同时还能完全自定义自己的角色,敌人规模堪比“进击的巨人”,拥有最强的战斗系统和技能树,设定在一个神灵被人类打败的世界,玩家将扮演一个名叫Harkyn的人类,对抗一系列超自然力量。当然,最关键的敌人仍然是标题的“堕落神”,有些人支持他,有些则反抗,我们的每一个选择都将影响这个世界和他们的角色,包括剧情。制作人Tomasz Gop在访谈中表示,这款作品融合了《黑暗之魂》和《无主之地》的风格,并表示《狙
前THQ经理Jason Rubin透露了《地铁:最后的曙光》开发工作的幕后故事,制作组4A的制作条件十分艰苦,冬天没暖气,大家要忍受严寒开发游戏。Rubin在接受Games Industry International 采访时透露,这家乌克兰工作室从一开始的条件就很艰苦,制作预算只有其他同类竞争对手的十分之一。“我实话实说,4A的条件很艰苦,制作预算只有同类竞争对手的十分之一,但他们打造的故事和气氛却毫不逊色。整部游戏是原创的品牌,采用的是第二代游戏引擎,它的竞争对手的续作已经开始不用数字来命名了,光是工程师的数量就笔全部4A工作室的员工还要多。而《地铁:最后的曙光》却从来没有出现过技术问题。屋漏又逢连夜雨,坐落于乌克兰基辅市的4A工作室的办公地点条件很差,空间狭小,员工们挤在一条长板凳上,互相之间