《以撒的结合》的作者Edmund McMillen(他的另一款代表作便是《超级肉食男孩》)披露说,他在制作《以撒的结合》时,单纯是想抛开一切主流市场需求,怎么奇葩就怎么做。在《超级肉食男孩》取得惊人的成功之后,McMillen觉得自己当时的经济状况可以让他制作一个小型项目,这个项目可以不计回报,单纯是为了挑战自己和好玩而已。于是在一次游戏开发者聚会之后,The Binding of Isaac ——《以撒的结合》便有了雏形,在接下来的三个月后,它的制作就完成了。之前宣传片:在预售的前几周内,游戏每天都能卖出150套左右,这已经让McMillen很吃惊了,但在发售的5个月后,销量突然开始上升。“我们每日销量开始攀升,从每天200份涨到每天500份,然后是每天1000份,在七个月的时候,《以撒》的销量每天能达到15