如果要像我这样写一篇看起来像是同人本的PC版体验文章来抹黑这个游戏,那肯定还得写很多很多篇。看起来CD Projekt根本不认为巫师II会是一部失败的作品,好家伙!如果让我来尝试把Geralt of Rivia之类的英雄设计成笨手笨脚的家伙我大概也会失败,因为对于一款普通的游戏来说在黑暗中飞来飞去的巫师实在太帅了。如果我努力尝试猪脚也许就跑到别的游戏里面去了,留下我一个人玩Konami的《时光之刃》,没人会希望这样。所以Geralt顶着游戏业内的重重批评,娴熟地切换着他的银剑钢剑,从容地从各界舆论中开出一条通路。Metro绝望主义者用“成人”和“成熟”来形容它,理想主义者则用“坚韧”和“黑暗”来形容它。有很多游戏如此,但通常情况下你得到的是无数的宣誓以及老掉牙的暴力画面和烦人的说教。从这个意义上来说《巫师2》是