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专栏文章
  • 吉儿登场!《漫画英雄Vs卡普空3》DLC人物视频泄露
    漫画英雄VS卡普空:无限 2011-02-21 09:55:01
    现在你不需要再等待两个星期就能在《漫画英雄Vs卡普空3》中玩到吉儿(Jill Valentine)了。看看下面这段视频吧:生化危机中的吉儿将作为DLC中的角色在三月中旬登场,一同出现的还将包括独眼异型(Shuma-Gorath)。而现在一些牛人在PS3版本的《漫画英雄Vs卡普空3》发现了未完成版本的人物模型。
  • 买《子弹风暴》送《战争机器》
    战争机器 2011-02-21 07:35:13
    创意射击游戏大作《子弹风暴》即将于下周正式发售,而其PC版在美国会与《战争机器》同捆销售。在发售日到3月8日期间在美国购买PC零售版的玩家,会发现该款疯狂的打枪游戏捆绑了Epic的另一款同样疯狂的打枪游戏《战争机器》。这应该是《战争机器》一代,2007年底出的游戏。看来压仓的货还挺多的呢,就像超市中搭配过期商品降价促销的策略。虽然同样是Epic的打枪游戏,但是手感会否天差地别?有了《子弹风暴》,还会玩这个上古时代的游戏吗?
  • 异世界的魅力 – 《银河战士》概念图赏
    银河战士 2011-02-21 07:18:25
    任天堂的GC平台经典游戏自从2002年发布以来热卖“无数”,如今又准备推出一款续作,以下是该作的四张概念图,从图中看到,主角要对付庞大的怪物,大家可以YY一下面对占据3分之2屏幕的大怪时,一定相当刺激。
  • 望梅止渴 - 《孤岛危机2》新图
    孤岛危机2 2011-02-21 06:43:16
    虽然《孤岛危机2》已经泄漏,但只是个内部测试版本,你是否会因为不断的死机和跳出感到郁闷呢?玩不了的话就先来欣赏一下图片解解渴吧。
  • 资深眼科医师认为3DS有潜在负面效果
    游戏新闻 2011-02-21 06:23:34
    任天常最新掌机3DS号称可以实现裸眼3D。裸眼3D是个什么感觉?最近,英国皇家眼科医师学院副总裁Larry Benjamin亲自把玩了3DS,并提出了该掌机对人体健康和视觉上的潜在负面效果。Benjamin在试用了3DS后说:“如果说你稍微偏差个5度,3D功能就不行了,还搞得眼睛很累。我在玩的时候必须不断重新调整3D视觉,这样让我感觉有点反胃。我想应该警告一下人们可能会遇到眼睛疲劳、重影或难以对焦。应该做长期试验才比较合理。”不过Benjamin并不是第一个提出警告的人,之前还有很多健康砖家和用户作出过类似的警告和反映。
  • 《水果忍者》销量6百万,开发商资助种果园
    水果忍者 2011-02-20 22:03:06
    Halfbrick(半砖)游戏公司的IPhone游戏《水果忍者》付费下载量突破6百万。囧的是,声称为了弥补在游戏发售以来对1500亿多个水果的“疯狂砍杀”,制作公司Halfbrick决定与“果树种植基金会”合作种果树——这确实是真的。制作组Halfbrick将资助在一个“低收入的美国当地社区”种植果园,对于参与其中的各方都有好处。这家“果树种植基金会”负责“Halfbrick果园”的栽种和维护。网民可以点击果树种植基金会以及Halfbrick公司网站来查看果园成长情况。这个世界就是这么奇妙,谁能想到虚拟世界中的砍水果能演变出现实世界的一座果园呢?
  • 创会成员微软和英伟达离开PCGA
    显卡 2011-02-20 21:22:31
    PCGA(电脑游戏联盟)主席Matt Ployhar证实其两个创会成员Microsoft(微软)和Nvidia(英伟达)已经与该非盈利组织分道扬镳。Ployhar称这次“分手”不会影响该组织一直在推行的“协助游戏开发商、发行商以及硬件厂商制作更出色的PC游戏”的计划方针。“另一件关键的事情就是创造出一个更加着眼于技术层面的咨询委员会,详细消息很快会通知大家”Ployhar说道。“我们这么做是为了让PCGA的专业技术更加具体化,并讨论联盟成员缺失的相关问题。”成立于2008年,PCGA的任务就是帮助市场推广PC游戏,提供市场调研,对抗盗版,并帮助游戏公司发展零售以外的生意模式以及“确保pc游戏产业能有一个公共讨论交流的讲台,可以供游戏公司准确地交流这个世界上最大规模的游戏平台——pc平台的大小、发展以及普及程度。
  • 本周最危险的Cosplay——古墓丽影
    CosPlay 2011-02-20 20:36:06
    这并非PS过的图片。这是身穿“劳拉·克劳福特”冒险服装的cosplay爱好者Jenn通过一根绳子悬挂在地处澳大利亚维多利亚州的一座瀑布下的画面。她悬空离地大约50多米,这让她的这次cosplay可以说是本周我们看过的cosplay当中最危险也最有献身精神的。Jenn已经cosplay《古墓丽影》里的劳拉·克劳福特差不多七、八年了,再加上这份难得的冒险精神,着实令人钦佩。
  • 社区游戏巨头Zynga公司市值增加到近100亿美元
    游戏新闻 2011-02-20 19:47:09
    这家以牛头犬为标志的社区游戏巨头在社交网站Facebook上可是鼎鼎大名,是facebook上数一数二的页面游戏和软件工具提供商,2010年的注册用户达到3亿2千万,拥有员工1300人,该年估计收入超过了5亿美元,旗下工作室遍布全世界,包括中国北京。Zynga公司在大赚特赚的同时也饱受外界对于其盈利模式、诸多抄袭、未来前景的质疑,可以说毁誉参半。该公司的代表作品就是一系列名字以ville结尾的模拟经营类页面游戏,包括FarmVille(类似开心农场的玩法)、CityVille、FishVille等等。本周早些时候,Zynga公司收到了另一笔外部投资,具体数目并没有透漏。多家新闻媒体推测这笔投资的数额以及对Zynga公司市值有何影响——例如,华尔街日报报道称这笔投资价值2亿5千万,估算Zynga的市值会处于70亿
  • 澳内政部长推动建立游戏产品更高限制等级——R18+
    游戏新闻 2011-02-20 18:57:44
    澳大利亚联邦内政部长布兰登·奥康纳渴望在2011年7月前引入R18+的新游戏年龄限制等级;他将会努力敦促国家及地方总检察长投票并通过该提案。布兰登接受采访称他想要在今年7月以前解决澳大利亚游戏成人年龄段分级的空缺问题。由于南威尔士总检察长约翰·哈茨斯特高斯缺席3月举行的SCAG(总检察长常务委员会)大会,所以投票暂时无法进行,布兰登希望能利用这段时间打消部分政界人士对于R18+政策的忧虑。“虽然我们不能在3月份就对R18+新分级等级做出任何实质决策,但是我会努力在各个审查机构委员间寻找共识;而且对于民众来说,我们国家的电子游戏是需要R18+这种分级等级的。我们是应该妥善保护好未成年人,但是也应该让普通成年人享受跟其它国家成年人一样的权利;这也是适应这个产业发展的趋势。”布兰登说道,“所以,我觉得给游戏增加一个R
  • 万人期待万人恨之《永远的毁灭公爵》
    永远的毁灭公爵 2011-02-20 13:03:35
    我把这个作为标题不是指那些因玩家因无尽的等待而生出的恨意。那些玩过毁灭公爵3d的家伙们有可能在喊“向王者欢呼吧,宝贝!”。我花了很多时间去看那些游戏新闻网站,以及博客,专注于游戏前瞻,亦或是玩乐游戏后马上写出的关于对所玩之游戏属残次品的评论。他们到底在比较个什么呢?有没有可能就是因为是一个第一人称射击游戏就会变得如此闪光呢?还是说他们在把游戏跟使命召唤或者光晕去比较呢?如果是这样的话,那他们就大错特错了,他们忽略了游戏最重要的本质。毁灭公爵只不过是一个游戏招牌而已。无论是好是坏,我都觉得游戏玩家应该在游戏中,都应该能体验到那种一个男人单枪匹马拯救世界,当然了,年龄上起码要合理。问题是,这需要玩家来实现这一切。你看看Wii,就算是垃圾软件一把一把,人家还是稳坐销售第一把交椅,这应该足以引起这些媒体对这一事实感到惊
  • 清纯娇媚 性感撩人的Cosplayer女王:Gosiengfiao
    CosPlay 2011-02-20 12:30:47
    Alodia Gosiengfiao:22岁,菲律宾人。在接受Razor TV的采访时,她表示,一开始的cosplay并没有得到社会认可,不过她坚持下来了,直到她赢得了数次cosplay比赛后,才开始在社会上小有名气。她很享受cosplay,并认为动漫界的某些评论有点太过分了。Alodia Gosiengfiao说:“有些人说我有点胖,所以我只能减肥了……”如今Gosiengfiao是菲律宾最著名的cosplayer之一,她甚至上过一个名为Laugh Out Loud的电视秀节目。当问及她的追求者数量时,她回答“我只说个我最喜欢的数字,9”,哇!既然我们无法去菲律宾追求她,那我们就只好先欣赏下她的cosplay吧:
  • CG预告片让人印象深刻!《死亡岛》计划改编成电影?
    死亡岛 2011-02-20 12:11:49
    看来最近的那些有关《死亡岛》将会拍成电影的谣言还真的是 -- 谣言罢了。昨天晚上有消息称拍过《木乃伊》的导演Sean Daniel已经买下《死亡岛》的电影版权,将于近期把这款动作RPG大作搬上大银幕。这不,Deep Silver公司对于此事发布了个声明:2011年2月19号 -- Deep Silver游戏公司在这周公布即将发布的《死亡岛》,游戏预告片便在网上社区掀起了轩然大波,很多网友甚至认为这可是一个‘非看不可’的一部大作。在舆论的推动下,Deep Silver公司收到了很多电影公司对于发行这一大作的兴趣。看起来,这谣言似乎回归到了原点。但与谣言中所不同的是,Deep Silver从未把这游戏的电影版权或任何其他版权卖出去,而Deep Silver仍是《死亡岛》这个品牌的唯一授权人。虽然对于《死亡岛》是否要
  • 强力职业 《暗黑破坏神3》恶魔猎手新情报
    暗黑破坏神3 2011-02-20 11:03:20
    我们和暗黑3美术指导 Christian Lichtner 和高级游戏设计师 Jason Bender 聊了聊恶魔猎手职业的设计和他是如何掌控战斗的。在2010年暴雪嘉年华上,暗黑3的最终职业的谜底被揭开。恶魔猎手,一个强力的双持弓弩火器的远程职业,伴着那对来自地狱猎物在内心翻涌的仇恨。在试玩的过程中,我们对他/她的速度和移动能印象深刻,同样对流星索(bola shot)也甚至着迷。流星索是一个会先缠绕在目标周围,经过一小点延迟后爆炸的技能。但是我们试玩的时间很短,让我们留下了许多未解的疑问。随着男恶魔猎手的公开,我们才有机会让我们的好奇心平静下来,来给暗黑3美术指导 Christian Lichtner 和高级游戏设计师 Jason Bender 对这第五职业提出一些问题。恶魔猎手的技能是由很强力的陷阱和远程
  • 韩媒:暴雪在韩国游戏市场影响力逐渐减弱
    游戏产业 2011-02-20 10:38:05
    根据最新数据显示,暴雪韩国市场收入在最高峰时曾占到了暴雪全球收入的50%以上,但最近一段时间直接下降到了仅有5%的水平。实际在去年12月份访问韩国的暴雪副总裁Paul Sams说到“暴雪全球收入中,韩国市场占有的比例只有5%左右”。2月18日,韩国媒体报道称,暴雪在韩国国内游戏市场中的影响力逐渐减弱:今年是暴雪公司成立20周年,但是,过去12年主宰韩国游戏市场的暴雪在韩国国内市场中的影响力,随着韩国本土产游戏的崛起逐渐减弱。12年的霸主地位在动摇暴雪依靠旗下的《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》等游戏连续获得成功,开始引领韩国国内20%以上的玩家。这样的状况持续12年没有变化。不过最近,暴雪的影响力却明显减弱。暴雪游戏在韩国的销售额所占比例降低虽然暴雪游戏在韩国的销售额一度曾达到暴雪总销
  • 《英雄无敌6》已收尾 问答视频2放出
    魔法门之英雄无敌6 2011-02-20 10:32:58
    由育碧中国工作室参与开发,碧汉网络和育碧共同发行的《魔法门之英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》日前公布该作已经进入收尾阶段,很快就能与广大玩家见面,同时官方公布了更多相关资讯,请点击:中文官网。本周从14日到18日官方依然公布着每日截图,关卡设计师主管朱力安·皮欧为我们继续介绍英雄无敌的相关问题,此次介绍了游戏中的“生物”,听起来相当不错!最近放出的游戏截图: 
  • 战争机器团队开发《子弹风暴》PC版3DM首发下载
    战争机器 2011-02-20 10:22:06
    游戏名称:子弹风暴英文名称:Bulletstorm游戏类型:第三人称射击(TPS)类游戏游戏制作:People Can Fly游戏发行:Electronic Arts Inc.游戏平台:PC发售时间:2011年2月22日官方网站:http://www.bulletstorm.com/游戏介绍    《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。玩家将扮
  • 这货不是龙腾 《龙腾世纪2》试玩之感
    龙腾世纪2 2011-02-20 09:38:45
    去年偷跑的游戏大多不是毛文就是德文,这不,光荣传统延续至今,《龙腾世纪2》竟然先出来德文试玩。最近刚通完《龙腾世纪》和资料片,正在寻觅好游戏来着,就见《龙腾世纪2》出了德文试玩,纠结于德文的同时硬是把试玩给拖了下来。于是乎,就让我们看看《龙腾世纪2》给我们带来了什么惊喜。首先是游戏的菜单背景不同于前作的战场背景,变的更为阴暗,一抹淡淡的邪光穿过层层迷雾,或许是预示着本作会更加黑暗血腥。唔,话不多说,先看看游戏画面再说。试玩版本提供了三种职业,男女性别各一共六个人物选择,分为法师、战士和盗贼三个典型职业。选定人物,在一段游戏引擎渲染的开场动画后,进入实际游戏操作。首先整体画面上2代相比1代稍有改善,不再是单调的读取画面,而变得更加精致。游戏地形纹理上多了凹凸贴图,更加有层次感了,只是场景还是有些单调,山和地面都是
  • 新鲜出炉的《侏罗纪公园》图片
    侏罗纪公园 2011-02-20 07:49:25
    Telltale公司刚刚公布了几张生存类冒险游戏《侏罗纪公园》的图片,画风看起来很不错(放在游戏里又是另一回事了)。本作更偏重于更风格化的表现手法,而非超现实主义,但里面的恐龙发起威来还是很吓人的。自从《恐龙危机》以来,人们对恐龙已经“恐惧疲劳”了,也许会认为《侏罗纪公园》也不会有什么令人害怕的感觉,但据我们所知,游戏中10吨重的恐龙,带着剃刀般锋利的尖牙和爪子,比僵尸和变种人要更加吓人。据有关情报,本作的游戏方式与主机大作《暴雨》类似,所有操作会通过按QTE按钮和移动来实现。本作还偏重于“两情” - 情感和情节,俗套的枪战已经沦为配角。QTE操作失误的话也会导致悲剧地惨死(令人想起《死亡空间2》中被门夹死之类的)。该游戏的预告视频出来后,有不少玩家反映图像差强人意,希望到时游戏性可以弥补这一点。
  • 《传送门2》已经非常接近发布
    传送门2 2011-02-20 07:11:12
    日前,Valve的总裁Gabe Newell在给一群美国市场经济学学生讲课时,提到《传送门2》“已经相当接近于发布”,只等最后的审核通过,就可以进厂压盘。《传送门2》即将在4月登陆三大平台,其全新的合作功能令人充满期待,我们都要等不及了。此外,Gabe在讲课时还提出了一个有趣的观点,他说多人游戏要视玩家的素质高低来收费,比如多人游戏中一般玩家是很友好的,有些人能带来扎堆效果,即以个别人的名气带动某个服务器的“繁荣兴旺”;同时也经常出现一些“不入流”的玩家,尤其是在FPS游戏中(如CS或TF),经常在服务器中捣乱、抢道具、破坏游戏平衡、影响他人游戏。Gabe说要把这些玩家划分出来,对于那些遵纪守法、与人为善的玩家,甚至可以考虑让他们免费玩游戏;对于人品差的玩家,可以另外给他们一些服务器,收取较高费用,让他们自个儿
他们都在说 再看看
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