Xbox Community Network最近采访了Crytek的执行制作人Nathan Camarillo,他透露了很多《孤岛危机2》多人游戏模式的内容。此外,他还对2代的新内容新系统进行了详细的讲解。游戏开发了多长时间了呢?我们在1代发布后就立即开始了开发,也就是在2007年年底 - 所以说《孤岛危机2》已经开发了3年了。在这段时间内,我们也将CryEngine 2升级到了CryEngine 3,这样《孤岛危机2》就会更惊艳。单人战役总体时长是多少呢?《孤岛危机2》内容可以说是更丰富的。根据你的游戏风格,单人战役将会提供10个小时的游戏内容,而多人部分则会提供40小时的精彩对战。《孤岛危机2》的游戏理念是基于“choreographed sandbox(精心设计的沙盒)”,同一场战斗你会有不同的战术方法来
在世人眼中,游戏产业倚靠令人沉迷的玩物来牟取暴利,容易对青少年的身心健康产生不良影响,一直是带有某种“原罪”色彩的。似乎也正因如此,多年以来,国内外的很多游戏企业、专业人士和游戏玩家都在通过各种途径为游戏“正名”,投身慈善事业便是其中一种最“阳光”的方式。●最早的游戏马拉松“慈善马拉松”(Marathon for Charity)一般是指由公益组织参与主办、以慈善募捐为目的的长跑活动,其中最著名的当属罹患骨癌右腿截肢的加拿大运动员泰瑞·福克斯(Terry Fox, 1958-1981)在1980年发起的“希望马拉松”。后来,其他一些需要耗费较长时间进行的慈善活动也被称作“慈善马拉松”,比如慈善马拉松演唱会等等。1981年1月2日,在美国宾夕法尼亚州波茨敦市的“金矿”街机厅,5位年轻玩家为募集善款连续玩了5天《小