《狂野西部》(Call of Juarez)算不上一款大作,但因为率先支持DX10并担当R600首发游戏而出名,至今仍能在评测中看到其身影。育碧今天又宣布了它的续作:《Call of Juarez: Bound in Blood》,暂译《狂野西部:生死同盟》。育碧将与波兰游戏工作室Techland共同开发这款西部风情的FPS作品。游戏中既会出现美国内战时期的乔治亚州,也会有墨西哥阿兹特克遗迹,而玩家可以扮演McCall兄弟,在无法无天、贪婪放纵的美国西部尽情驰骋、冒险。不过育碧并未透露该作是否会支持DX10.1。《Call of Juarez: Bound in Blood》将在2009年正式发布,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
《战锤40K:晓之战II》的首席设计师Jonny Ebbert在接受媒体采访时承认《晓之战I》的后续支持力度“不怎么样”:“由于我们自己的问题使得游戏补丁实施起来很困难,通常要花数月才能放出一款补丁,你知道问题所在,你知道游戏品质打了折扣,却无法针对玩家社群反映的问题迅速做出反应,这真让人颜面扫地;所以,在这部续作中首先要做到的是游戏应该很容易通过补丁进行升级,这对保证开发人员迅速作出反应是非常重要的。”“我们为多人联机游戏提供的网络服务也不能说是无懈可击,防火墙协议比较薄弱,玩家速配差不多也是摆设……。这一次我们打算借助Games for Windows LIVE平台提供一流的联机服务,该平台无论是在服务器负荷分配还是防火墙方面都有可靠保证,而且还有成就相送,我认为玩家会享受到令人振奋的多人游戏体验。”(印象