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专栏文章
  • 新鲜出炉 对《死亡空间2》执行制作人的访谈记录
    死亡空间2 2010-12-25 21:47:14
    MaxConsole最近有幸采访到了《死亡空间2》的执行制作人,Steve Papoutsis。在采访过程中,他们希望《死亡空间2》能一直保持“鲜活”,并保证游戏不会断货。下面就是全程采访对话:问:我们听说《死亡空间2》将比1代更具动作元素,但有些人担心这会影响到其中的恐怖元素。对此您有什么看法呢?答:我们的计划是让《死亡空间2》保持“新鲜感”,这样玩家们就会不停地猜他们在下一个转角会遇到什么。对于一部续作来说,难题就是如何创新,我们的做法是将恐怖元素与一些史诗般的事件相结合。所以玩家们与其等着被‘吓唬’,相反他们会在幽闭的空间内疾驰,或者做些另类的事情。说得明白一点吧,恐怖元素绝对不会脱离《死亡空间2》,所以我们要做的就是更进一步,让玩家在游戏中度过的每分每秒都充满悬疑和恐怖。问:在《死亡空间2》中,会出现哪
  • 逼真自然 游戏视频展示更真实的头发
    游戏新闻 2010-12-25 21:31:39
    你知道EVE有一个新的功能强大的人物创建器吗? 这项划时代的科技并没有就此结束。它现在被用来自定义人脸了。关于这一点很奇怪也有些遗憾,发展到现在,游戏中出现了逼真的枪械、越来越写实的风景,但却连一个女人最有魅力的地方也无法模拟。当然,有些游戏已经尝试着让这一切变得越来越真实 -- 比如说Ninja Theory的《天剑》 -- 但还不是让人很满意。这个话题有些过时了,而开发商们也将这一点看做是炫耀的工具,而不是什么游戏性方面的改进。 但玩家还是很受用!
  • 圣诞快乐 《漫画英雄VS卡普空3》新预告片放出
    漫画英雄VS卡普空:无限 2010-12-25 18:40:09
    卡普空放出了即将发售的《漫画英雄VS卡普空 3》新的预告片。尽管这个预告片中没有出现新的内容或者新的角色,但是却将以往所有发布过的内容进行了一次很好的总结。预告片开始自一段简短的剧情概述,所有已经公布的角色悉数登场,并且展示了一些令人眼花缭乱的格斗招式,最后结束时还预告说将在游戏2月份正式上市之前公布更多的角色。该游戏粉丝们在听到角色选择界面时的主题曲“Take you for a ride”应该会感到高兴吧。以下是这次的预告片:
  • 失望大于期待 2010年最让人失望的游戏
    游戏新闻 2010-12-25 13:35:49
    我们很悲伤的宣布,《最终幻想13》获得了2010年最让人失望的游戏桂冠。《最终幻想》系列一直以来都以精美的画面、深层次的战术、巨大的世界地图、有趣的角色,大量的支线任务以及引人入胜的主线剧情而闻名。相反,在《最终幻想13》中,玩家几乎找不到上述的这些元素。精美而无聊,唯一一个还过得去的地方就是其精美的画面,但在战斗方面则让玩家失望至极。自动战斗系统包括很多该系列经典的指令和法术,但很多时候你只是看着精美的战斗画面发呆。在《最终幻想13》中,玩家需要花费大量的时间在攻击、治疗、加BUFF和X键上。玩家可以自己进行战斗也可以选择自动战斗,这原本是个很不错的设定,但这一切都被击杀敌人所需要的复杂的连锁系统给毁了。与其在战斗菜单中寻找某个指令,还不如直接选择一套已设定好的战术指令。事实就是,选择一项命令仅对3人小队中的
  • “小丑女”加盟《DC漫画英雄OL》新截图
    漫画 2010-12-25 12:39:25
    在《DC漫画英雄OL》中,玩家可以扮演自己喜爱的任何一个超级英雄,与其他英雄合作或者对抗其他超级英雄,比方说蝙蝠侠、超人、神奇女侠和小丑,当然,还有绿灯侠、闪电侠、猫女和火星人。而游戏中的场景都是大家耳熟能详的比如“高森市”和“大都会”。而著名的作家Marv Wolfman的加盟,则让WildStorm Production的这部《DC漫画英雄》的情节更加生动。不仅如此,超强的动态物理战斗系统让这部新的MMO游戏超越了传统多人游戏,显得与众不同。在这部游戏中,玩家能直观地感受到飞行、抓起巴士汽车、痛扁对手、放出强力冲击波的爽快感和打击感。新加入的小丑女原本是被派往精神病院治疗小丑的奎恩博士...但后来却被小丑影响,疯狂地爱上了他,并帮助他从阿卡姆精神病院逃离。特性:- 由Jim Lee亲自设计的艺术原画- 标志
  • 游戏大作《刺客信条:兄弟会》的优缺点
    刺客信条:兄弟会 2010-12-24 17:59:57
    并不是每个人都闲到为市面上每一个游戏都写篇评测。下面就是一个快速审视一款游戏优缺点的好方法,这次我们以《刺客信条:兄弟会》为例:优异之处:- 《刺客信条》的美术风格在三作中都保持了优秀水准- 创建一个刺客公会可真是个好主意,你可以尽情让你的那帮跟班为你干脏活儿累活儿- 战斗系统与前两作相比大有改进- 在Romulus lairs和“莱奥纳多任务“部分的平台跳跃很棒- 有关重建罗马的支线任务是主线剧情外的一大球探足球比分活动- 100%同步率鼓励玩家重玩任务,提高了挑战性- 独特的多人模式与之前任何游戏都感觉迥异不足之处:- 如果游戏设计不让我们到达Borgia塔的话,拜托能不能别在地图上显示那些该死的玩意儿了- Rodrigo Borgia让人失望- 不同于上一作中让剧情锦上添花的结局,这次的结局让人摸不清头脑- 你的
  • 《僵尸困境》食脑大军袭来 众人快闪!
    僵尸困境:封锁 2010-12-24 17:37:45
    《僵尸困境(Trapped Dead)》游戏发生在80年代初堪萨斯城附近的的一个名叫Hedge Hill的小镇中。因为当地种植的一种新型转基因玉米引发了一种新式病毒,这个病毒使整个的食物链都发生了变异。一只受病毒感染的狗咬伤了当地一名居民,于是这个病毒也开始在人类之间传播。两个大学生Mike和Gerald也卷入了这场危机中。他们正在享受一段快乐的旅程,恰好到达Hedge Hill附近的加油站,他们浑然不知,病毒的魔爪已经伸向了这个加油站……《僵尸困境》是一款传统的实时策略游戏,类似于《盟军敢死队》和《亡命之徒》。你和你的朋友通过第三人称俯视视角控制你们的角色,在借鉴自80年代经典恐怖片的丧尸情节中求得生存。在每一章节中至少有一处会借助陷阱的帮助。游戏将提供玩家大量颇具策略性和技巧性的陷阱架设方式,解决迫在眉睫的
  • 传送门最终发售日期确定 EA继续代理发行
    传送门 2010-12-24 16:34:04
    由Valve制作,EA代理发行的创意解谜游戏《传送门2》最终确定于2011年4月21日发售,对应平台为PC、Xbox360,PS3和Mac平台。今年8月,EA取得了Valve《传送门2》的发行权,EA和Valve有着一个长期稳定的合作关系,早在2005年双方就曾签下关于《半条命》和《反恐精英》PC版发行权的相关协议,但游戏原本定于今年圣诞节期间推出,Valve却宣布因为要完善质量,而将发布日期推迟到2011年2月9日,且并未注明发行公司。因此业界猜测Valve希望独立发行《传送门2》以期望获得更好的商业利益,不过EA高管David DeMartini否定了这种猜疑:称EA继续持有《传送门2》的发行权, Valve市场部副总监Doug Lombardi说:“能和EA公司合作发行《传送门2》让我们感到很愉快,与此同
  • 一台电脑多人用!多屏输出另类功能详解
    电脑 2010-12-24 16:25:02
    多显示器平台在很早之前就已经被金融、证券以及科研行业中广泛使用。不过当时实现起来较为麻烦,不仅需要两块昂贵的显卡,还需要非常复杂的设定,因此在民用级市场没有得到普及。而随着目前多屏技术硬件门槛降低以及配套软件趋于成熟,越来越多的人开始使用多显示器平台进行办公及球探足球比分。    多显示器平台不仅可以为用户创造更加宽广的工作空间,还能为玩家带来更加震撼的游戏感受。另外通过巧妙的设置,还能使一台电脑发挥多台电脑的作用。在本篇文章中小编就教大家如何进行设置!多屏显示的特点及优势    首先小编要从多屏显示的特点及优势开始讲起,当Matrox的TripleHead2Go快要被遗忘的时候,AMD拿出了惊人的设计方案,在首颗DX11 GPU RV870当中直接集成了一个
  • 运筹帷幄 决胜千里 看型号识本才是王道
    游戏新闻 2010-12-24 16:12:37
        用户在买笔记本的时候,往往会被长长的一大串型号弄晕,而错综复杂的型号也给了JS可趁之机,以宏碁Acer的4741G系列机型为例,it168产品库中共有接近30款之多,而联想的Y460系列型号也有将近20款之多。对于产品不甚了解的普通用户来说,光是要记住长达10余个数字字母的组合式名称就已经让人头大如斗,更不用说要分辨这N多的型号了。▲笔记本型号太长太多,往往让用户很抓狂!    那么,是否意味着一定要去死记硬背这长长的型号和相关的配置呢,显然不是,要不然那些卖笔记本的商家还不都疯了?各大品牌的笔记本命名都有规律可寻,下面以HP、联想、Acer宏碁为例向大家介绍一下笔记型号的意义,希望给年末买本的用户一些参考。在惠普的产品线中,商用和家用两大家庭
  • 一扫《费卢杰六日》阴霾! 《突破》制作人详细访谈
    费卢杰六日 2010-12-24 16:08:06
    当今的军事射击题材FPS领域确实有些奇怪。《使命召唤:黑色行动》刚刚经历了球探足球比分产业历史上最成功的首发。《荣誉勋章》因为其战争背景设定成为了新闻的焦点。但人们仍然强烈地感到军事题材的FPS目前过于重复和停滞不前,毫无冒险精神,甚至整个游戏界都是如此。游戏续作成堆使人们的创意枯竭。Peter Tamte是Atomic Games的总裁,该工作室即将推出一款只供下载的多人射击游戏《突破(Breach)》,Tamte寄希望于该作能够颠覆人们对于第一人称射击游戏的传统印象。该工作室还制作了军事题材FPS《费卢杰六日》,这是一款背景设定在伊拉克战争早期的野心之作。众所周知,KONAMI以“包含有争议的内容”为由放弃了该作的发行。近日,Peter Tamte来到伦敦,进行《突破》的推广活动,他对我们谈起了自己的游戏制作信念
  • PC技巧大课堂:磁盘阵列的组建及维护
    游戏新闻 2010-12-24 16:02:04
    “磁盘阵列”即RAID,一种把多块独立的硬盘(物理硬盘)按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据备份技术。常用的有RAID0、RAID1、RAID0+1(又叫RAID10)、RAID5等等。随着近期硬盘价格的一路走低和RAID功能在中、高端主板上的逐渐普及,很多朋友开始组建自己的RAID系统了。但是由于RAID系统与单硬盘之间存在很大的区别,在组建的过程中很多新手会遇到各种各样的麻烦。下面就以High Point公司的374型阵列卡为例介绍一下RAID5的组建及维护(其他厂家产品的设置方式可能会有所不同,仅供参考切勿生搬硬套!)一、 正常安装好阵列卡和硬盘之后开机待主板自检完成系统会自动转到RAID卡的自检画面,此时按Ctrl+H键进入阵列卡BIOS设置界面(其
  • Bethesda与Interplay版权纠纷波澜再起
    Bethesda 2010-12-24 15:47:46
    Bethesda与Interplay之间有关《辐射》的版权纠纷仍在继续。目前Bethesda已经另有目标,近日其向法庭提交了修改后的诉状和反诉诉状。根据Gamesutra得到的两方最新一轮诉讼的法律文件,Bethesda决定进一步阻挠Interplay在《辐射Online》的游戏本体及市场宣传材料中使用任何与《辐射》相关的内容。Bethesda是在2007年以575万美元的价格从Interplay手中购得《辐射》知识产权的,后来又授权Interplay在《辐射Online》中使用该商标,但有一定的附加条件。上月19日,《辐射》的知识产权所有者Bethesda在一份修正后的诉讼中称Interplay在宣传《辐射Online》的过程中非法使用了《辐射》商标。具体来说,Bethesda指责Interplay在《辐射O
  • 绝对优势?Intel i7与AMD六核游戏性能PK
    显卡 2010-12-24 15:44:23
        今年有很多PC游戏大作发售了,例如《侠盗车手4:自由城之章》、《星际争霸2》、《使命召唤7:黑色行动》、《极品飞车14:热力追踪3》等等,如果你是让游戏玩家,总会找到你喜欢的一款。当然,这些游戏大作对显卡和CPU的性能更高的要求,而本次评测主要讲讲Intel和AMD的旗舰级CPU Core i7和Phenom II X6的游戏性能。按照传统思维,Core i7相比Phenom II系列在游戏性能上一直有较大优势,那么在新游戏中是否仍是如此呢?下面我们一起看看。从市场定位来看,我们这次游戏性能对比评测选取了的Intel Core i7 870和AMD Phenom II X6 1090T作为代表型号进行比较,毕竟它们售价比较接近。Intel高端四核,Core i7 870:I
  • 平淡之中的躁动 2011年1月电脑游戏发售预览
    预览表 2010-12-24 15:40:27
    新的一年到来了,2011年的1月看似波澜不惊,却孕育着新年游戏大作爆发的狂潮。本月最大的亮点就是,万众瞩目的《死亡空间2》将在1月25日隆重发布,想必各位已经摩拳擦掌,准备拿起离子切割器,在太空殖民站里杀出条血路。喜欢漫画英雄的朋友不要错过《DC漫画英雄OL(DC Universe Online)》的发布,这款标准的大型多人网络角色扮演游戏,融入了FPS游戏的风格与特色。1月11日这款游戏发布后,各位就能在游戏中一展身手。而僵尸风格的RTS作品《僵尸困境(Trapped Dead)》估计很多人都没听说过,不要紧,1月30日咱们就能到游戏里试着控制自己所选的角色,在一个类似于80年代经典僵尸影片的世界中奋力求生,听着蛮有吸引力的。多人FPS《突破(Breach)》和即时战略网游《要塞王国》在1月末也会出现,不过应
  • 《超级肉食男孩》官网和关卡编辑器下月推出
    超级食肉男孩 2010-12-24 15:25:32
    我们已经知道pc版本的《超级肉食男孩》将会发行一个关卡编辑器,最新消息则表示将会有一个在线网站为玩家提供自制关卡!此外,pc和xbox的在线街机版本将会更新一个新的中心世界章节,以后玩家可以以此接触到Team Meat上传的新关卡。根据开发者所言,这些新功能将在1月中实装。PC独占的在线网站将会收集归类玩家制作的关卡(当然是借助刮卡编辑器的),并且允许玩家评比这些关卡以及按照各种标准进行筛选,比如说Team Meat。新的中心世界,又名“超级肉食世界” ,将会在玩家获取20个徽章后解锁,并在章节选择画面出现,作为第一章节的目的地。“超级肉食世界”在各个平台上都会有一点不同。在xbox和pc上,它作为所有Team Meat新上传关卡的终点(除了“Teh Internets”世界,它还将待在自己的地方,并可能会趁着
  • 哪款你曾拥有过?横跨十年CPU架构回顾
    CPU 2010-12-24 15:14:11
     2000年到2010年,Intel与AMD共推出了5种不同的架构,但考虑到AMD的K7架构的发布时间已经非常接近2000年,所以我们也将本不属于这一时间范围内的架构吸纳了进来。作为曾经的经典一代,我想也十分有必要将这一代架构列入我们回顾的列表中。好吧,接下来我们就按照时间的先后顺序开始本次的10年跨越式回顾。首先来看的是这11年间(K7在99年)两家芯片厂商都发布了哪些架构。Intel与AMD产品架构更新时间图    上图是笔者在查阅资料时,从国外的CPU-World网站中截取的一段处理器架构更替时间表。笔者本打算自己做一个类似的表格,怎奈手懒便截取了外站的现成图。在此感谢CPU-World的编辑为我们提供了详细的信息。从图中可以了解到。从99年之后开始算起,Intel与AMD先
  • 贵有贵的道理 九大千元以上CPU横评
    CPU 2010-12-24 14:33:44
       一转眼又是年末,在双旦节即将来临之际,不少的网友相信也都开始准备起节日的礼物,或送长辈,或送亲友。而这其中,iPhone 4无疑是最火热的产品之一。不难看出iPhone作为手机,价格的确显得非常高昂,然而面对如此高昂的价格,依然有着众多消费者们为此买单,这其中的道理或许只有用过的人才知道了。其实iPhone之所以备受欢迎,最重要的还是在于其应用体验,这种应用体验让用户丰富了日常的生活,同时也带来了便利。与此相比,中高端电脑其实也同iPhone 手机一样,中高端电脑所具备的强劲性能与更优秀的用户体验性也是其高价之所在。然而不同之处在于,iPhone 灵巧的移动性能够被其它更多的用户所感受并了解体验,而足不出户的高端电脑却很难让其丰富的应用与体验被更多消费者了解,这也是为什么高端电脑时常无
  • 千元内谁是最佳选择?11款主流CPU横评
    CPU 2010-12-24 13:24:17
      目前随着电脑的普及,越来越多的消费者们已经拥有了诸如笔记本,iPad等方便快捷的移动办公设备,虽然这类设备简洁轻巧,然而性能、存储空间却有所不足。一向以高性能,大容量,灵活配置著称的台式机便成为了越来越多消费者们节假期间关注的重点。当然灵活搭配的台式机有利自然也有“弊”,琳琅满目的产品无疑为众人提供了最为丰富的选择,然而这却也是诸多普通消费者们面对产品时最痛苦的抉择。先不论它们是曾经的经典还是上市的新品,仅看那些繁杂的产品型号又如何能得知性能几何?暂不管高低不同的价格,仅是I/A两大不同阵营的平台搭配,或同价位下不同的核心数量及频率,又怎能让消费者清楚的知晓谁才是属于自己的最佳拍档?作为一般用户,在大多数的情况下都不可能对每一款处理器的性能,参数了如指掌。过多的产品分类往往会让不懂行的人更加迷惘,不知所求。
  • 便宜有好货 与玩家分享史无前例的新产品
    游戏新闻 2010-12-24 13:12:52
    Power Play试图在已经人满为患的wii控制器市场分一杯羹,并且计划向其它平台扩张。他们希望创造出高质量的产品来碾压那些便宜货——“即使意味着我们的产品定价较高也在所不惜”Power Play的CEO Paul Holcomb说道。这个公司的首个产品是在2009年,一个为wii平台设计的叫“Riiflex”的哑铃。Riiflex只是个不成熟的产品,在没大规模生产前就取消了。根据Holcomb所说,“最后证明了这个产品是公司的灾难,零售商和分销商们被便宜的塑料产品所吸引,而不买高端产品的账。”因为那些便宜货的利润更高。此外,已经存在于外设公司-分销商-零售商之间的关系让这个看起来很广阔的市场格外的难以进入。Holcomb表示有些公司和分销商已经“连成一气”,并且“在大部分零售链中根深蒂固。”Holcomb给
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