曾被标榜为"下一代线性电影化大作"的开放世界游戏《心之眼》,近期因开发工作室Build A Rocket Boy暴露的多重问题陷入舆论漩涡。这款由前R星总裁Leslie Benzies领衔打造、对标《GTA》系列的野心之作,正面临内部管理危机与游戏品质质疑的双重打击。 据职场评价平台Glassdoor数据显示,Build A Rocket Boy工作室当前员工评分仅为2.1/5(满分5分)。数十名前雇员匿名指控该公司存在严重职场问题,包括管理层纵容高压加班文化、部门间政治斗争频发等。多位参与《心之眼》项目的前开发者透露,项目从立项初期就存在决策混乱、开发方向不明等问题。值得注意的是,目前《心之眼》试玩版本被多家媒体批评存在内容空洞、核心玩法缺乏创新等问题。尽管Build A Rocket Boy仍坚持按原计划推
一款即将登陆PS5的Xbox Series X|S独占游戏将推出实体版本,但奇怪的是,该游戏要等到PS5版发售后,才会为其原平台主机提供光盘版本。这款游戏正是Ninja Theory开发的《地狱之刃2:塞娜的史诗》。上周已确认将于今年夏季登陆PS5。 这一消息源自球探足球比分软件分级委员会(ESRB)的评级列表。列表显示,《地狱之刃2》的实体版并非微软发行,而是将由Limited Run Games负责,并确认PS5和Xbox Series X|S均会推出光盘版本。更耐人寻味的是,另一份清单显示该发行商还计划为任天堂Switch推出初代《地狱之刃:塞娜的献祭》实体版。 蹊跷之处在于,作为《地狱之刃》开发商Ninja Theory的持有者,微软并未亲自操刀实体版发行,而是交由专注独立游戏的精品发行商Limited Run
小岛秀夫是电影爱好者,他经常在网上分享自己对最新电影的看法。《死亡搁浅2》也聚集了许多好莱坞知名演员。然而小岛秀夫透露,他被《环太平洋》导演吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)劝说后,决定不追求电影制作。小岛秀夫在新一期Edge杂志中谈到:“我正在重新评估我应做之事的优先次序。我一直怀揣着执导电影的梦想,生病让我思考:如果我想拍电影,就必须在60多岁时去做,而我的身体条件不允许”。就在那时,吉尔莫·德尔·托罗劝说小岛秀夫重新考虑他的电影梦想,“你没必要拍真人电影。你现在做的游戏就像真人电影一样。别像老媒体那样去做电影制作——继续做现在的事就好。”小岛秀夫补充道:“我一直在思考未来十年。因为我的公司规模相对较小,不像世嘉或任天堂那样的大公司,所以我必须告诉员工我们未来十年的发展方向”。小岛秀
5月23日,开放世界RPG游戏《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落(Tainted Grail: The Fall of Avalon)》现已脱离了抢先体验正式推出,登陆了PC,PS5和Xbox Series,Steam国区售价152元,Steam评价“特别好评”,好评率达到了89%。 根据SteamDB统计,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》Steam同时在线峰值超过了2万人,达到了25656人,当前在线17107人。 开发商Questline在Steam上的博客透露,开发团队从最初的20人扩展到现在的50人规模: 《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》开发团队《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》怀着激动(与紧张 :D)的心情,我们想要邀请各位一起领略《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》的1.0正式版本。这是我们梦想着想要创造的游戏:一款不辜负RPG之名的游戏
DEI曾一度成为游戏开发的流行概念,许多公司争相跟随,而Sweet Baby等团队也积极参与多款作品。但随着多款强行植入DEI的游戏失败,游戏业界也逐渐意识到问题所在。 近日《堕落之主》发行商CI Games CEO Tyminski发推文称,不少工作室为迎合DEI而错误地将意识形态置于开发效率之上,导致游戏品质受损、营收不佳,最终引发连锁效应:项目失败、工作室裁员或倒闭。他说:“把DEI当成进步来兜售才是真正的骗局,这太卑鄙了!玩家们已经醒了,他们知道自己有权选择真正想要的游戏,游戏业也在逐步回归正轨。” Tyminski进一步举例,包括《龙腾世纪4:影障守护者》《星呜特攻》等饱受争议的作品,皆因为过度追求包容而失去本质,反而让玩家们却步。Tyminski称他对于自己能在早期公开发声感到欣慰,并会继续坚持立场
本月初时R星官宣《GTA6》跳票到2026年5月26日,而今天恰好是5月26日,这就意味着,如果《GTA6》不再跳票的话,那么距离该作发售登陆PS5和Xbox Series X|S正好还有一年的时间。网友:一年之后我们的屏幕上就是这样的啦……网友:你们不会真的以为《GTA6》会在明年这个时候发售吧?已有网友开始预言了:实际上是一年半哦,它已经内部跳票到2026年秋季……网友:怀疑中……