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  • 悬疑恋爱国产Galgame佳作《恋爱绮谭 不存在的真相》即将登陆Switch
    恋爱绮谭~不存在的真相~ 2025-05-26 11:29:21
    由 Jump发行、Never Knows Best 制作的国产【恋爱×悬疑×推理】文字冒险游戏《恋爱绮谭 不存在的真相》将于 5 月 29 日正式登陆 Switch 平台。现已在港区、欧区与美区 eShop 开放预购,限时享10%优惠,港区折后价格约为 43 元人民币。?作为「恋爱绮谭」系列的第二部作品,《不存在的真相》在 Steam 获得「好评如潮」评价,96% 玩家给予好评。本作将开启全新剧情,新玩家无需前作基础也可直接上手游玩。?此次《不存在的真相》Switch 版不仅保留完整故事内容,还新增【苏半夏追加章节】,全面优化 UI 与文字显示,并支持触控、Joy-Con 及 Pro 手柄操作,力图为 Switch 玩家带来更优质的游戏体验。
  • 《吸血鬼幸存者》开发商暗示新作将在PC游戏展公布
    吸血鬼幸存者 2025-05-26 11:21:19
    由Luca Galante及其团队Poncle打造的《吸血鬼幸存者》作为他们的处女作,自2022年问世后迅速成为独立游戏界的黑马,现已登陆几乎所有主流平台。如今开发者似乎正在筹备新项目,在社交平台上,而谜底揭晓的时刻即将到来——6月8日的PC Gaming Showcase活动上,Poncle将宣布“全新作品”,且明确表示“不会展示任何与《吸血鬼幸存者》相关的内容”。 尽管官方仅释出一张布满噪点的预告图(推测为新作画面),当前仍难以辨识具体信息。考虑到发布平台,这款新作很可能将率先登陆PC平台,再逐步移植其他设备。 此次新动向不禁让人联想《吸血鬼幸存者》的未来。三年来该作持续推出原创内容及联动企划(包括《Among Us》《恶魔城》《魂斗罗》等),上月刚与史克威尔艾尼克斯的《沙加》系列展开迄今规模最大的免费内容
  • BioWare前首席编剧揭露EA收购之痛 独立灵魂的渐进消亡
    游戏新闻 2025-05-26 11:14:37
    近日,曾为《龙腾世纪》前三部担任主笔的首席编剧David Gaider在接受媒体采访时,回顾了BioWare在EA收购下逐渐丧失独立性的历程。Gaider坦言道:"很难描述导致我离职的那些年,但是巅峰时期的BioWare是理想乡。那是纯粹的D&D黄金时代,他们都叫我写作机器——说实话《博德之门2》的半数文本都出自我手。" 尽管将这段岁月形容为"辉煌",Gaider也承认独立运营时的BioWare并非完美无缺。疯狂加班是常态,但当时没人觉得这值得质疑,就像行业潜规则,项目不完加班不止。即便如此,他仍怀念那种纯粹:"我们做RPG只因热爱,只想做到极致。更罕见的是,叙事团队被视为BioWare成功的基石,这里曾是为游戏倾注灵魂的创作圣地。”EA收购后情况逐渐改变。Gaider回忆,两位联合创始人曾试图从内部改
  • 《小小梦魇3》发售日泄露!或于9月15日上线
    小小梦魇3 2025-05-26 10:48:57
    《小小梦魇3》自2023年科隆游戏展开幕夜首度公开后便备受期待。该作原定2024年发售,后经官方确认延期至2025年,不过具体发售日期仍未公布。近日,博主@LNshots发文称,网购平台Target泄露了《小小梦魇3》的发售日期,预计于9月15日发售。 目前,Target上的《小小梦魇3》发售日期已被更改,改为“暂无发售日期”。截止至发稿,无论是官方还是target都未对此发表任何解释。因此,我们仍应该对此发售消息保持保留看法,不过,《小小梦魇3》新加坡评级已出炉,或许我们马上就能在官方公告上确认具体发售信息了。 《小小梦魇3》是由Supermassive Games制作,Bandai Namco Europe S.A.S.发行的一款合作平台恐怖解谜游戏,在游戏中玩家将在《小小梦魇》的独特世界观中迎来崭新的剧情
  • 《第33号远征队》总监称《女神异闻录5》战斗演出与UI天下第一
    光与影:33号远征队 2025-05-26 10:48:03
    这部向经典回合制RPG致敬的惊艳之作《光与影:第33号远征队》的开发者们从不掩饰自己的灵感来源。从《最终幻想》《超时空之钥》到《失落的奥德赛》与Atlus旗下作品,都塑造了这支团队的处女作。但游戏总监近日对其中某部作品尤其不吝赞美。 创意总监Guillaume Broche在接受 DenfaminicoGamer采访时,盛赞了那部白天上学夜晚打怪的青春史诗《女神异闻录5》:“在战斗演出与用户界面设计领域,《女神异闻录5》就是当之无愧的世界第一。玩家每个操作引发的镜头切换都充满戏剧张力,整个战斗过程如同观赏电影,这给我带来了极大震撼。” 这种标志性的炫酷运镜显然被融入到了这部日式RPG新作中,其灵感脉络甚至可追溯至《失落的奥德赛》。不过Broche也表示希望未来能进一步突破这种表现形式。《第33号远征队》自身也展
  • Xbox喜加一:《地铁2033重制版》免费领
    地铁2033 2025-05-26 10:32:15
    近日,微软商店宣布第一人称射击游戏《地铁2033:重制版(Metro 2033 Redux)》于Xbox One、Xbox Series X/S平台免费领取,此次活动截至5月27日。此前为庆祝《地铁》系列15周年,《地铁:2033重制版》已免费赠送过一次,错过的玩家这次可别再错过了。 领取地址:点击这里 《地铁2033重制版(Metro 2033 Redux)》是由4A Games制作,Deep Silver发行的一款末世动作游戏,在游戏中玩家将扮演Artyom,你是一位核爆后的幸存者,在这个人类几乎灭绝的灾难过后,仍有少部分人集合起来,在地铁站中寻找生存之法。 故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地
  • 国产游戏《琉隐无界》全新预告 赛博玄幻风格
    琉隐 2025-05-26 10:19:36
    近日国产新作《琉隐无界》首曝PV,发售日和售价未公布。该作是琉隐衍生系列第三作。战斗机制和游戏性的提升又强化了不少,6月将开启试玩。全新预告: 《琉隐无界》是一款3D赛博玄幻,箱庭关卡多结局的动作角色扮演游戏。游戏讲述的是世界转轮环被腐化灵气污染化身AI人工智,通过AI高科技的发展突破了生命尽头的界限,将肉体,灵魂和机械结合,形成一种新的生命体系,但残存的人类和妖族并不认可这样的做法,主角将探索这个以残存人类,机械AI和妖怪共存的世界,揭露各个势力的矛盾纠葛。视频截图:
  • 《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
    细胞分裂 2025-05-26 10:19:32
    近日,《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,初代《细胞分裂》的开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的创作方式。 Hocking坦言道:"首部游戏的开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的多数同事都认为我们本可以做得更好。"Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。随着开发推进,育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的容错空间。遗憾的是,当时已无力回天。Hocking表示:"当我们发现问题时,除了强制任务失败外,既无解决方案也无调整时间。" 这些缺陷在续作中获得了幽默化解,《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团
  • 《双城之战》制片人谈蔚与凯特琳未来:一切皆有可能
    球探足球比分 2025-05-26 10:17:14
    当《双城之战》在2024年末迎来最终章时,无数观众为这部动画的结局震撼之余,也不禁好奇《球探足球比分》动画宇宙的后续发展。尽管已有关于续作或外传项目的传闻,但这些企划会如何影响主线角色仍不明朗。 在阿尔罕布拉画廊核心厅举办的《Variety》访谈会上,观众直接向主创团队追问蔚与凯特琳的命运走向。剧集总监兼执行制片人克里斯蒂安·林克给出了充满遐想的回应:“这个问题很棘手。我只能说‘无可奉告’...因为未来谁说得准呢?虽然这回答很敷衍,但对你们其实是好事。”编剧阿曼达·奥弗顿进一步阐释道:“剧中的她们还非常年轻,大概二十岁出头。我们还没看到蔚和凯特琳真正成长为成熟的大人。第一季讲述的是她们成年的过程,现在她们终于要面对新命题:‘当不再需要保护任何人时,我究竟是谁?’毕竟蔚整季都在为他人而战。” “探索蔚的自我认同、警探
  • 《伊苏vs空之轨迹》复刻版宣传片发布 今夏上线
    游戏新闻 2025-05-26 10:12:54
    近日,Falcom宣布旗下两大经典 RPG《伊苏》与《空之轨迹》首度联动的对战游戏《伊苏 vs.空之轨迹 抉择传奇》复刻版确认将于今夏登陆 PS5 / PS4 / Switch / Steam / Epic Games Store / GOG)平台,欧美地区由 refint/games 代理发行。本作暂不支持中文。预告宣传片现已同步放出,一起来看看吧。 预告视频:Steam链接:点击这里 游戏简介:这场曾经只存在于幻想中的史诗对决终于成真!来自两大系列的传奇英雄与宿敌将在突破次元的战场上交锋,更有 Falcom 经典作品人气角色作为支援角色参战,助你掌控战局! 极致刺激!高速战斗动作!曾凭《伊苏7》斩获好评的高速战斗系统全面进化!新增跳跃机制带来速度与策略的双重革新,玩家可在广阔战场自由驰骋,施展震撼连击体验次
  • 内部消息!《匹诺曹的谎言》将登陆Switch2
    匹诺曹的谎言 2025-05-26 09:47:55
    近日,备受好评的类魂游戏《匹诺曹的谎言》宣布将于今夏推出首个大型DLC“序曲”,吸引了不少玩家的注意。不过,现在知名爆料人Nash Weedle透露,《匹诺曹的谎言》将登陆任天堂Switch 2,或可以使更多人能享受到这款2023年最优秀的游戏之一。 爆料者称,Round8 Studios 计划在不久后官宣Switch2版的消息,并公布具体发售日,不过,该公告仍有可能推迟至6月之后,因为任天堂据传将于6月举办新一期直面会,届时玩家可期待包括第三方作品在内的多项新情报。 你们对此怎么看呢,会在Switch2上游玩《匹诺曹的谎言》吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理
    幻兽帕鲁 2025-05-26 09:44:28
    近年来,大型多人在线游戏市场呈现出两极分化的态势。一方面,部分高预算作品遭遇滑铁卢;另一方面,《幻兽帕鲁》等作品却取得了显著成功。数据显示,截至今年2月,《幻兽帕鲁》玩家总数已超过3200万。 然而,尽管游戏大获成功,《幻兽帕鲁》在内容更新方面却面临着困境。《幻兽帕鲁》社区与发行经理John Buckley在接受媒体采访时坦言:"玩家们对开发周期存在严重误解。"Buckley指出:"我自己就是个重度游戏玩家,完全理解大家对新内容的渴望。但很多人根本不清楚制作内容需要多长时间。当玩家看到《堡垒之夜》《使命召唤》等游戏持续产出内容时,会误以为《幻兽帕鲁》也该保持同样的更新节奏。”Buckley无奈解释道:"玩家可能沉浸一周后就开始质问这游戏怎么回事。无数人指责我们跑路、摆烂或卷款潜逃。实际上我们每分每秒都在开发,但
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》新Boss“冰龙查理戈”实机演示 全球首杀
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-05-26 09:36:31
    在正式发售前,万代南梦宫与FromSoftware已让《艾尔登法环》的粉丝们提前窥见了新内容——新地牢副本与新Boss的实机画面及情报。实机演示: 此次情报源自红牛“兰卡斯特”活动,直播中九位内容创作者被分为三支队伍,共同挑战《艾尔登法环:黑夜君临》的最新Boss“查理戈”。这只冰霜巨兽藏身于名为“雾之裂隙”的新地牢深处,其全称为“夜之瘴气·查理戈”。 据Fextralife报道,由Mikka、Elajjaz和Cas组成的“北欧小队”承担了讨伐冰霜巨龙的重任。令人惊叹的是,三人凭借绝妙的团队配合首次尝试便成功击杀查理戈。尽管查理戈拥有飞行能力、可扫击玩家的长尾以及大范围冰冻吐息攻击,北欧小队仍通过精准协作将其击败。与FromSoftware旗下其他游戏的Boss战类似,查理戈具备多阶段形态转换机制,玩家需随时应
  • 《寂静岭:短讯》销量突破四百万 官方发文庆祝!
    寂静岭:短讯 2025-05-26 09:33:27
    近日,科乐美发文宣布,截至发售一年多后,《寂静岭:短讯》达成了新的下载里程碑,下载量现已突破 400 万次。科乐美表示:“《寂静岭:短讯》的下载量已达 400 万次。我们非常感谢大家玩这个游戏。 《寂静岭:短讯》可在 PS 5 上免费游玩。我们希望您喜欢这款游戏,这是您进入寂静岭世界的第一步。” 这款由 HexaDrive 开发、免费登陆 PS5 平台的游戏,讲述了主角 Anita 在一处名为"别墅"的破旧公寓大楼中醒来的故事。她在收到已故好友 Maya 要求寻找某物的讯息后,踏上了探索这栋建筑的诡异旅程,并试图回忆自己为何会身处此地。游戏时长约两小时,采用第一人称视角。玩家只需警惕一种名为"Sakura Head"的怪物,它会在特定追逐桥段中出现。故事聚焦于霸凌与自杀等社会议题。
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》考虑在发售后支持双人游玩、从没有考虑加入PvP
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-05-26 09:25:42
    FromSoftware新作《艾尔登法环:黑夜君临》将于本周五(5.30)正式发售。在这款备受期待的多人衍生作品发售前,IGN采访了游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki),深入探讨了游戏的设计理念。 其中一个玩家比较集中批评的点在于,FromSoftware官方表示《艾尔登法环:黑夜君临》的玩法主要是为单人或三人组队设计。石崎在采访中坦言,开发过程中确实忽视了双人组队的情况,但目前团队已经在关注这个问题,并有可能在游戏发售后补充支持。“很抱歉,这确实是我们在开发时疏忽的一点,单纯是没有把‘两人组队’这种情况考虑得足够充分。我们最初的目标就是打造一款三人合作的多人游戏,所有内容都是围绕三人模式去平衡和构建的,这是《艾尔登法环:黑夜君临》的核心。当然,作为玩家的我也能理解,有时候也会想要一个人玩,所以我们
  • EA曾宣称不需要吸引铁粉:这些呆子总会掏钱买我们的游戏玩
    龙腾世纪:影障守护者 2025-05-26 09:16:00
    近日前BioWare编剧David Gaider接受外媒Gamesradar采访,他吐槽称自己的观点在EA眼中已过时。他参与《龙腾世纪》系列开发时喜欢遵循传统RPG机制,但EA认为这并不受欢迎。他们认为不需要针对铁粉去制作游戏,因为这些呆子会乖乖掏钱买他们的游戏玩。 David Gaider表示:“我在《龙腾世纪》团队里非常直言不讳,我总是试图将游戏推向传统的机制。但这在EA的眼中并不受欢迎……他们认为《龙腾世纪:起源》等经典RPG的机制缓慢而繁琐,而他们更倾向于‘动作丰富和流畅’的游戏体验……”Gaider继续说:“另一个原因是,EA认为无需特别关注传统RPG玩家群体,他们认为这些人就像‘宅在洞穴里的呆子’。EA只要做了一款RPG游戏,那些呆子总会掏钱买来玩。”随后Gaider补充道:“在EA看来,对游戏类型
  • 《幻想生活》销量超五十万份!官方赠送兑换码等福利
    近日,LEVEL-5 大阪工作室开发、LEVEL-5 发行的慢生活 RPG《幻想生活i:转圈圈的龙和偷取时间的少女》发售两日内,全球累计销量已突破 50 万份。本作于 5 月 21 日登陆 PS5、 Xbox Series X/S、PS4 、Switch 、Steam平台全球同步发售,Switch 2 版本即将推出。 为纪念销量里程碑,官方现举办推特关注&转发活动。玩家关注《幻想生活i:转圈圈的龙和偷取时间的少女》日英官方账号并转发指定推文(日文版 / 英文版),即有机会获赠全平台游戏兑换码以及神秘国度公主"莱姆"的纪念插画。
  • 《巫师4》总监谈思维转换 从科幻到奇幻题材的挑战
    巫师4 2025-05-26 09:09:05
    目前,CDPR正同时推进《巫师4》和《赛博朋克2077》续作"Project Orion"两大项目。然而,在最近的媒体采访中,开发者们坦言,在不同IP之间切换创作思维并非易事。 艺术总监Pawel Mielniczuk表示:"在打造《巫师》中世纪宇宙多年后,突然转型开发《赛博朋克2077》真的非常困难。"这一挑战在开发者回归《巫师》系列时同样存在。《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba解释道:"思维校准的过程很痛苦,需要时间重塑大脑回路,真正深入理解IP内核、题材特性和角色塑造。"Kalemba透露,在完成《赛博朋克2077》开发后,回归《巫师4》同样充满挑战。他进一步解释道:"这从来都不简单。不过重返这个IP令人欣喜,玩家深爱这个系列,而我们正在酝酿更加特别的内容。在不同历史背景和语言风格的题材
  • CDPR曾担忧《巫师3》销量不敌《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
    巫师3:狂猎 2025-05-26 08:51:46
    近日《巫师3》迎来发售十周年之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski透露,他们最初对该作销量预期为600万份,并担心同期发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》会碾压式胜出。然而事实是《巫师3》销量远超预期,只用了一个季度就实现了这个目标。目前该作累计销量已超5000万份,成为史上最畅销的游戏之一。随着巫师系列的人气高涨以及次世代版的发布,《巫师3》的销量可能仍在缓慢增长。但CDPR团队在2015年并没有想到事情会发展到这种地步。事实上,Nowakowski表示自己非常担心同期发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》会抢走《巫师3》的市场份额。但实际上《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》虽然好评如潮,其第一季度只售出500万份,最终杰洛特战胜了蝙蝠侠。Nowakowski坦言,当时CDPR团队低估了原创IP对抗超级英雄IP的潜
  • 传《马拉松》近期根本没有营销计划 可能会跳票
    失落星船:马拉松 2025-05-26 08:41:57
    Bungie复活的经典IP《失落星船:马拉松》可以说开发过程一波三折。自2023年5月公布以来,游戏就因Bungie大规模裁员而延期至2025年。 到了2024年,事态进一步恶化:游戏总监Christopher Barrett因不当行为被解雇,由前《无畏契约(Valorant)》游戏总监Joe Ziegler接任。同年,业内爆料人Tom Henderson也开始透露一些来自内部的消极消息,称《马拉松》的开发状况令人担忧。今年4月,Bungie突然宣布了游戏的发售日期——2025年9月23日,并展示了更多游戏实机画面。然而就在上周,又一场丑闻爆发:Bungie确认《马拉松》游戏中使用了艺术家Antireal的素材,且未获得授权。Bungie对此认错,承诺将删除相关素材,并表示会“妥善处理”此事,外界普遍认为这意味
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