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专栏文章
  • 《碟中谍8:最终清算》定档5月30日 阿汤哥最后一搏震撼打响!
    碟中谍 电影 2025-05-16 11:14:57
    由美国派拉蒙影片公司出品、风靡全球的特工IP《碟中谍》系列新作《碟中谍8:最终清算》正式定档5月30日全国上映,并发布定档预告及定档海报,引爆观众期待。本作将延续前作惊心动魄的剧情,由汤姆?克鲁斯饰演的伊森?亨特将直面系列最强敌人——无形无相却掌控一切的 AI 智体。当人工智能的灭世阴谋悄然降临,阿汤哥率领 IMF 特工小队背水一战,以凡人之躯抗衡拥有全球网络控制权的致命对手。这场跨越近三十载的特工传奇即将在大银幕上迎来终极之战。5月30日,准备好见证阿汤哥以命相搏,完成“不可能的任务”!风靡全球《碟中谍》系列集大成之作 阿汤哥再度挑战海陆空极限实拍 在今日发布的《碟中谍8:最终清算》定档预告中,阿汤哥再次刷新动作片极限:两架老式战机在峡谷间贴身缠斗,他悬挂在疾行的驾驶舱外命悬一线;飞机于万米高空失控翻转,他
  • 未来游戏展夏季发布会官宣主持阵容:“艾比”和“麦克雷”同台
    游戏新闻 2025-05-16 11:06:08
    本届《未来游戏展》夏季发布会主持人阵容正式揭晓——曾为《最后生还者2》艾比配音的Laura Bailey将与《守望先锋》麦克雷的声优Matthew Mercer同台亮相。 这对因《Critical Role》真人跑团节目走红的夫妻档,将引领观众探索从独立佳作到3A大作的游戏盛宴,为玩家带来超过40款游戏的预告片、开发者访谈及独家资讯。这将是Laura第二次担任展会主持,她在官宣视频中难掩兴奋:“非常荣幸能再度主持《未来游戏展》,这次还能与我的挚友兼《Critical Role》搭档Matthew共同登台。我们将为大家呈现独立游戏与商业大作的精彩混搭,保证让你发现新惊喜。”首次担纲主持的Matthew则预告:“Laura说我一定会玩得很开心!记得在日历上圈出6月7日,这场发布会将满载全球首发内容、实机演示和深度开
  • 时隔三个月!《宣誓》公布2025完整更新路线图
    宣誓 2025-05-16 11:01:11
    黑曜石球探足球比分制作的第一人称RPG《宣誓》发售至今已有三个月,不过开发商并未止步不前,现工作室已发布了2025年剩余时间的完整更新路线图,为这款开放世界冒险游戏带来了丰富的新内容。 春季更新1.4版已登陆Xbox和PC平台。本次更新包含地图战争迷雾机制改进、针对蜘蛛恐惧症玩家的安全模式,以及Xbox平台键鼠操控支持等多项优化。补丁还新增队伍营地等待时间流逝功能、小地图显示宝箱标识,并允许玩家取消弓箭与火绳枪的蓄力攻击。展望全年更新计划:夏季补丁将完善烹饪与制造系统,添加自定义地图标记,并为NPC新增多项技能与行为模式。秋季更新则会带来新游戏+模式、拍照模式、新角色预设,以及全新武器类型——尽管官方尚未透露具体武器细节。 《宣誓》于2月发售并获得媒体好评,目前在Metacritic保持81分均分,现已登陆Xbox S
  • Take-Two CEO盛赞Switch2 称任天堂积极解决第三方难题
    游戏新闻 2025-05-16 10:58:57
    近日,Take-Two Interactive 发布了 25 财年第四季度的收益结果。在公司全年财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick回应投资者关于Switch2支持力度的问题时表示,他对任天堂新平台"极为乐观"。 Zelnick强调,任天堂对第三方开发商的支持力度前所未有:“我们计划为Switch2首发推出四款游戏,这比我们以往在任天堂新平台同期推出的阵容更加充实。虽然历史上第三方开发商在任天堂平台上发展面临诸多挑战,但这次任天堂展现了前所未有的诚意,积极的去解决各种问题。因此,我们也决定增加投入,我们对这个平台充满信心。我们会对具体的游戏阵容进行个案评估,但我们的目标显然是要满足玩家的需求——尽管并非所有游戏都会在所有平台上发布,经典作品的移植也是一个重要的策略。”具体而言,Take-Tw
  • 《空之轨迹 the 1st》开场剧情视频 男女主初次见面
    空之轨迹 the 1st 2025-05-16 10:53:03
    今日,云豹球探足球比分发布了《空之轨迹the 1st》开场事件视频,是艾丝蒂尔与约书亚的初次见面。该作是FALCOM经典剧情RPG《英雄传说:空之轨迹》的完全重制版,中文版将与日文版同步于2025年9月19日推出,登陆PS5、Switch和Steam。本作以利贝尔王国为舞台,玩家将扮演新人游击士艾丝蒂尔和约修亚,在这个有着导力器和导力飞艇的世界里,开启冒险。从简单任务起步,却卷入阴谋与危机,关乎家园存亡。游戏拥有引人入胜的世界观和数十小时精彩剧情,互动细节丰富。玩法上,可自由选择传统回合制或全新即时动作战斗。画面高清,还新增中英日语语音,带来更沉浸的体验。开场视频:视频截图:
  • 育碧股价暴跌:游戏开发周期延长加剧现金流压力
    育碧 2025-05-16 10:45:50
    法国游戏巨头育碧股价周四暴跌约20%,此前该公司宣布将延长部分重点作品的开发周期,导致现金流消耗超出预期。 “我们决定为部分核心项目追加开发时间,”首席执行官Yves Guillemot在周三晚间发布的财报声明中表示,并称这将为未来两年带来“重磅内容”的集中发布。这家《刺客信条》系列开发商预计,在截至2026年3月31日的财年才能实现运营利润盈亏平衡,净预订量将与上年持平,且下一财年起方能产生正向现金流。巴克莱银行的分析师指出,他们原本预测育碧本财年将产生9600万欧元(1.07亿美元)自由现金流,而实际运营利润指引也“远低于”预期。“公司对远期业绩充满信心,但投资者需要看到真金白银才会买账,”分析师在客户报告中写道。 育碧周三发布的财年报告显示,由于作品延期及部分主力游戏表现不佳,截至2025年3月31日的财
  • 玩家吐槽《绝地潜兵2》惊现无限空投支援 官方回应明日修复
    绝地潜兵2 2025-05-16 10:41:07
    日前有玩家反映,《绝地潜兵2》原本有冷却时间限制的战略空投支援因为某种不可言述的原因成为了无限福利,开发商Arrowhead Game Studios迅速发表回应,将于5月17日修复。·据悉,发生问题的是游戏中的战略支援系统,玩家可以向位于空间轨道上军舰申请火力支援或者物资空投,原本是有冷却时间的,不过或许由于5月13日的更新导致直接成为无限福利。·糟糕的是这福利的副作用,导致多人游戏一塌糊涂,玩家强烈建议那些恶意利用BUG的玩家被封号。
  • 育碧仍未公布《刺客信条:影》销量:反正大家都说好
    刺客信条:影 2025-05-16 10:32:26
    近日育碧公布新财报,评估了《刺客信条:暗影》的首发表现,但令人意外的是,育碧没有公布《影》具体销量,这在网上引起了热议。 育碧表示《刺客信条:影》获得了玩家们的好评,打破育碧在PSN平台上首日销量纪录,并创下刺客系列史上首发收入第二高的纪录,仅次于《刺客信条:英灵殿》。育碧继续称:“玩家在《刺客信条:影》中游戏时长已达1.6亿小时,这凸显了其引人入胜的游戏性和刺客系列经久不衰的魅力。” 今年3月育碧曾透露《刺客信条:影》玩家数已突破300万,但没有公布游戏销量。当时有人认为育碧会在财报中公布该作销量,然而事实并非如此。育碧的新财报中,还是没公布《影》销量,这也让许多玩家猜测起来,是卖得不好还是其他什么原因?
  • 《羊蹄山之魂》取景图曝光!总监谈取景之旅
    羊蹄山之魂 2025-05-16 10:16:15
    由Sucker Punch工作室打造的《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》近日公开了更多开发细节。游戏总监Nate Fox在 PlayStation Blog 上,首次深度揭秘了北海道取景背后的创作故事——这片被称作"虾夷"的极北之地,是主角阿津(Atsu)复仇之路的舞台,他表示选择此地也是因为美得令人难以置信,是讲述故事的最佳地点。 开发团队两次深入北海道实地考察。首次选择了前往知床国立公园,当时,他们在悬崖与海洋构成的绝景中遭遇了真实的生存挑战。"我们既要仰望白雪覆盖的壮丽山脉,又要时刻警惕灌木丛中潜伏的棕熊",Fox回忆道。这种"美景与危机交织"的体验,最终转化为游戏中的核心感觉——玩家将如同实地考察般,在探索过程中感受视觉震撼与生存压力的双重冲击。作为游戏标题的灵感来源,海拔1898米的羊蹄山
  • LEVEL5 comcept工作室解散 稻船敬二之前领导
    游戏新闻 2025-05-16 10:15:59
    日本游戏老厂LEVEL5旗下的 comcept工作室5月15日今天官宣正式解散,这个是由著名游戏制作人稻船敬二之前领导的工作室,在稻船敬二离职后曾经并入总公司。·LEVEL5 comcept工作室成立于2017年6月,由LEVEL5社社长日野晃博与comcept创始人稻船敬二共同成立,成为LEVEL5旗下100%全资子公司。LEVEL5 comcept工作室正在开发的新游《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》的后续工作已经完整交接,预定5月22日登陆、PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S发售,敬请期待。
  • EA推行办公室返岗 CEO称线下办公激发创意动能
    游戏新闻 2025-05-16 10:14:30
    近日,据媒体报道,EA 首席执行官Andrew Wilson 发出了一封电子邮件,要求员工返回办公室,并表示“混合办公”现在将被定义为员工每周至少需要在本地办公室工作三天。Wilson在邮件中指出,员工回归办公室的决策将“激发创造力、创新和团队协作的动力”,这通常会催生出意想不到的突破,为玩家们提供难以置信的体验。EA计划最终彻底淘汰“本地远程工作岗位”。 EA球探足球比分总裁Laura Miele在后续邮件中进一步披露了远程办公政策细节,强调此次复工计划不会立即执行。她在邮件中明确表示,无论员工居住地为何处,现阶段均应"按照业务部门要求维持现有工作模式,直至另行通知"。Miele特别指出,政策变更前将提前12周通知员工,确保过渡期。多名EA的员工匿名向媒体表达了他们对新政策下职业前景的深切担忧,特别是那些即将被归入远
  • T2暗示《GTA6》不会再跳票 此前跳票是为了实现完美愿景
    GTA6/侠盗猎车6 2025-05-16 10:09:19
    今年2月,IGN询问Take-Two老板Strauss Zelnick,他对《GTA6》在2025 年秋季发售有多大信心。Strauss Zelnick告诉IGN,他对此“非常满意”。三个月后,或许不出所料,《GTA6》被推迟到了2026年5月26日。 这几个月里发生了什么变化?在Take-Two刚刚公布财报之际,Zelnick再次接受了IGN的采访。他表示,随着《GTA6》发售日期的临近,进一步打磨的必要性“变得愈发明显”。Zelnick告诉IGN:“随着我们接近完成一款追求完美的作品,我们对它是否需要继续打磨也变得越来越清晰。在这种情况下,我们认为,通过少量的增量时间,Rockstar Games有机会实现其创意愿景,不受任何限制。我当然支持这种做法。”《GTA6》延期至Take-Two的本财年之外,并推迟
  • 涅槃成功 《蓝色协议:星痕共鸣》年内登陆西方市场
    蓝色协议 2025-05-16 09:59:26
    《蓝色协议:星痕共鸣》堪称动漫风MMORPG《蓝色协议》的涅槃重生之作——只不过这次由完全不同的开发团队操刀,且与原作命运迥异的是,这款游戏确定将于今年晚些时候在西方市场正式发行。预告片: 老玩家或许还记得万代南梦宫耗时多年打造的《蓝色协议》。该作2023年在日本上线后,原定由亚马逊游戏代理于2024年登陆西方市场。可惜游戏未能赢得足够受众,万代南梦宫去年宣布将于2025年1月终止日服运营,西方发行计划也随之取消。如今中国游戏巨头球探足球比分已与万代南梦宫达成协议,通过新成立的上海“ぼくら网络科技”工作室,对《蓝色协议》资产进行重构重生,并赋予其全新副标题《星痕共鸣》。游戏计划年内登陆Steam、Epic游戏商店及移动端,支持多平台跨平台联机与进度互通。 虽然《蓝色协议:星痕共鸣》已确认登陆西方市场,但具体发行日期仍未
  • 日本玩家地铁站掏出PSP玩怪猎 旁边小学生议论假货Switch
    怪物猎人2 2025-05-16 09:55:10
    时代的眼泪?还有多少新生代还记得PSP这个经典掌机呢?日前一位日本玩家发帖,称自己地铁站掏出PSP玩怪猎时,听见旁边小学生纷纷议论自己竟然玩假货Switch,哭笑不得之余引发网友共鸣热议,点击直接突破850万,近20万点赞。 ·当年PSP普及爆火的重要功臣之一非怪猎莫属,然而早已经退出了时代的步伐,如今任天堂对于新生代小玩家的影响力可见一斑,在假货难以存在的日本自然会有这种议论倒也不必疑惑。 ·一个时代一个神,在如今掌机几乎被任天堂统治的大环境下了,想要追寻PSP的足迹的也只有那些情怀党了。
  • 育碧将下架多款经典游戏!称其有权这么做
    育碧 2025-05-16 09:48:30
    近日,育碧官网及其商店的更新公告表明,该公司正准备很快终止支持或下架多款经典热门游戏,许多游戏页面已从官网删除且未作任何解释。其中包括《狂飙:旧金山》、《赛道狂飙2:峡谷》、《汤姆·克兰西之鹰击长空2》和《狂野西部》在内的育碧游戏已从官网下架,不过其中部分游戏仍可在Steam等平台购买。 该公司过去在下架游戏前采取过类似模式,例如2018年因许可权回归Techland而下架《狂野西部:毒枭》与《狂野西部:枪手》时。值得注意的是,育碧已因去年底关闭《飙酷车神》服务器面临诉讼,育碧近期还重申"数字游戏是可随时收回的授权,玩家需要做好失去游戏的准备"。 这类事情使我们注意到了游戏保存这一严肃问题,现在育碧很可能因许可证到期终止支持或下架游戏,你们对此怎么看呢,欢迎来评论区讨论。
  • 《死亡搁浅》曾被六成测试者差评 小岛反称完美平衡
    死亡搁浅 2025-05-16 09:37:40
    近日,在接受《Edge》杂志专访时,小岛秀夫透露:“在《死亡搁浅》的初期监测测试中,十个人里有六个人认为这是一款糟糕的游戏,只有四个人表示喜欢。”尽管40%的好评率看起来令人担忧,但小岛秀夫却认为这种平衡“恰到好处”。 他对比电影行业80%通过率才可上映的惯例强调道:“我并不想制作那样的游戏。迎合大众市场或追求百万销量从来不是我的目标。”令人感到欣慰的是,《死亡搁浅2》的测试结果呈现出截然不同的景象:现在几乎所有人都持肯定态度。小岛秀夫表示,这对索尼来说当然是个好消息,但他个人却希望“能保留一些争议性”。小岛秀夫同时坦言无法承受失败,他解释道:"我必须照顾好我的工作室、我的员工、我们的制作预算。但本质上,我不想重复世上已有之物,而要创造新事物。" 《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5平台,期待届时小岛秀夫能为
  • 索尼又锁区!过百国家无法游玩《星刃》
    剑星 2025-05-16 09:28:33
    由Shift Up工作室开发、索尼发行的动作游戏《星刃》PC版现已在Steam平台开启了预购。继登陆PS5平台后,该作确定将于2025年6月12日登陆Steam平台,但现在被发现延续了索尼PC游戏区域锁政策,预计将有132个国家和地区的玩家无法通过正规渠道购买。 根据调查,受限制地区主要集中在未开通PlayStation Network(PSN)服务的国家,包括爱沙尼亚、立陶宛等欧洲国家,以及大量非洲、南美洲和亚洲国家。受此政策影响,上述地区玩家不仅无法购买《星刃》,此前包括《最后生还者2》《战神:诸神黄昏》《绝地潜兵2》在内的索尼第一方游戏也长期处于区域封锁状态。值得注意的是,尽管索尼已取消部分游戏强制绑定PSN账户的政策,但区域销售限制仍未解除。截至发稿前,索尼尚未就此次《星刃》区域锁的具体原因作出官方说明
  • 交代后事?小岛秀夫称为员工留下了“游戏创意U盘”
    死亡搁浅2 2025-05-16 09:27:00
    《合金装备》创始人小岛秀夫表示,自疫情期年满六十岁并罹患重病后,他重新审视了人生优先级,甚至已立下遗嘱,将游戏创意留给团队成员在自己身后使用。 这位游戏制作人在开发《死亡搁浅2》期间迎来花甲之年,但他在最新一期《Edge》杂志专访中透露,真正促使他认真思考余生规划的,是疫情期间一场大病带来的生死感悟。这也促使这位游戏作者开始考虑工作室的未来走向,因此他决定同时推进多个项目,包括与索尼合作的动作谍战游戏《Physint》、微软Xbox支持的《OD》和即将面世的《死亡搁浅》续作。“相比六十岁这个节点,疫情经历才是人生的转折点。”小岛告诉《Edge》记者,“当时我不仅身患重病,还接受了眼部手术。在那之前,我从未觉得自己老去,你明白吗?我完全感受不到年龄的压力,以为能一直创作到生命的尽头。”“但病魔袭来时,我连最基本的
  • 《GTA6》全力开发始于2020年 开发成本超10亿美元
    GTA6/侠盗猎车6 2025-05-16 09:14:29
    R星母公司Take Two刚刚确认《GTA6》开发始于2020年,距今5年左右,而不像传闻中的已开发十年。如果真的是这样,那么《GTA6》这次的跳票完全合情合理。 此外,在财报中Take Two透露了《GTA6》的开发预算。他们估计《GTA6》的开发支出将超过10亿美元,成为有史以来最烧钱的游戏。在财报中,Take Two否认了之前关于《GTA6》20亿美元的传闻,实际成本刚刚超过10亿美元。不过这仍然是一笔天文数字,当前3A游戏的开发费用在2-3亿美元左右,而《GTA6》则是业界平均费用的3倍还多。有消息指出,10亿美元只是开发费用,但总成本仍然可能轻松达到15亿-20亿美元,这包括宣发费用和后期内容更新。彭博社记者Jason Schreier爆料《GTA6》概念/预制作始于2014年。这么高的开发成本,问题
  • 《光与影:33号远征队》总监对FF8情有独钟:不识字时就玩
    光与影:33号远征队 2025-05-16 09:09:01
    《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche很早就踏上了RPG之旅,最近他透露称“在我和我哥几乎不识字的时候”就开始玩《最终幻想8》了。《光与影:33号远征队》就像是一封写给JRPG的情书,而Broche对《最终幻想8》情有独钟。近日Broche接受《华盛顿邮报》采访,他表示:“《最终幻想8》发售时,我和我哥几乎不识字……我们对与第一个Boss的艰苦战斗有着美好的回忆。我们打不赢他,因为我们不识字,我们唯一会的就是自动攻击。这真的很糟糕。”Broche还表示,虽然《光与影:33号远征队》有日式风味,但不是单方面吸收借鉴,而是两种文化的交流。他说:“当我们带着游戏去日本,向他们展示扭曲版巴黎时,立即引起他们的注意,因为他们也受到法国文化的影响。两种文化之间始终存在着相互吸引的魔力。”Broche在
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