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专栏文章
  • 国外玩家:《失落之魂》敌人并非“只会站着等攻击”!
    失落之魂 2025-09-01 10:43:35
    近日,有关《失落之魂》敌人过于被动、只会等待玩家先攻击的说法在外网论坛Reddit上广泛流传,但社区玩家已证明这一说法存在误导,并称相关片段为“摆拍”。《失落之魂》作为一款历经十余年开发的国产动作RPG游戏,自发售以来因性能表现不佳、配音问题及角色动作怪异等原因收获了褒贬不一的评价。不过,游戏战斗系统仍被多数玩家认为是优点,其流畅度和操作手感受到肯定。社交媒体和论坛上流传的一段视频显示,游戏初期一些基础敌人似乎完全不主动攻击玩家,只待玩家先出手。这一片段最初由Reddit用户Lulcielid发布,并引起部分玩家对战斗系统“过于被动”的质疑。然而,Reddit用户TheFeri对此进行了澄清。他指出,该视频仅来自游戏教程早期的区域,展示的是最弱小的敌人群体,且玩家当时几乎没有生命值或道具。TheFeri的演示片
  • 1560亿!NVIDIA AI收入一半多来自三大客户:你猜都是谁
    英伟达 2025-09-01 10:42:02
    NVIDIA第二季度取得了467亿美元收入(+56%)、264亿美元利润(+59%),无比亮眼,尤其是AI数据中心是绝对的主力。细挖之下又发现了一个有趣的现象,NVIDIA AI数据中心业务收入的几乎53%,都来自前三大客户,合计约219亿美元,约合人民币1560亿元。其中,客户A 95亿美元,客户B 66亿美元,客户C 57亿美元。具体客户名字没有公开,但也不难猜测,比如马斯克和他的xAI,去年只用创纪录的19天就采购了最多10万块H200,还希望在未来五年增加相当于5000万块H100的算力。OpenAI、Oracle加入星际之门计划后有意采购价值超过200万美元的AI芯片,还有Meta。当然,这种对于大客户的依赖也是一把双刃剑,因为一旦头部客户有变,对业绩的影响就很要命。比如客户A贡献了NVIDIA总收入
  • Intel酷睿Ultra 5 235HX首次跑分:单核超锐龙9 9955HX3D!
    硬件 2025-09-01 10:40:26
    Intel桌面版Arrow Lake处理器未能实现更强的性能提升,但移动版HX系列在综合基准测试中却大放异彩,全面超越了其前辈。近日,Intel酷睿Ultra 5 235HX处理器首次出现在了PassMark测试中,单核得分为4708分,多核得分为40122分,分别比酷睿i5 14500HX高出约30%和38%。 与20核28线程的酷睿i7 14700HX相比,235HX的单核性能高出约18%,多核性能高出约7%,它甚至在单核性能上超过了酷睿i9 14900HX约11%,在多核性能上仅落后11%。 酷睿Ultra 5 235HX是一款14核处理器,没有超线程,E核和P核的加速频率分别可达4.5GHz和5.1GHz,基础功耗55W与前代酷睿i5 14500HX相同,最大功耗可达160W,略高于前代。不仅如此,酷睿
  • 小米澎湃OS 3超级岛很快更新:接入更多三方应用
    小米 2025-09-01 10:40:24
    小米软件部张国全表示,大家反馈的NFC刷卡上岛、外卖通知、更多三方接入等问题都已经收到,后续很快更新,请大家给工程师一点时间。就在上周,小米澎湃OS 3带来了超级岛功能,将焦点通知与设备通知进行融合,方便用户一目了然地看到正在发生的重要信息。 同时小米超级岛行业首创下拉小窗及拖拽分享功能,可将滴滴行程信息及时分享微信好友,实现即用即走、顺滑自然的使用体验,为通知信息提供了创新性的解决方案。此外,小米澎湃OS 3升级了跨端互联能力,在iPhone、iPad、Mac上安装“小米互联服务”后,即可实现小米手机和苹果生态设备之间的跨端协同,小米手机的通知可轻松流转至iPhone,iPhone和小米双持用户能更方便地处理信息。
  • OpenAI发布语音模型GPT-realtim:具备情感感知能力 多语言无缝切换
    ChatGPT 2025-09-01 10:40:22
    OpenAI正式发布语音模型GPT-realtime。据介绍,GPT-realtime是一款专注于语音AI Agent的多模态模型,能够生成高度自然流畅的语音,精准还原人类语调、情感和语速的丰富变化。该模型支持图像理解,并可结合语音或文本对话使用,非常适合应用于客服、教育、金融、医疗等领域,用于构建高质量的语音智能体。 官方表示,新模型在复杂指令遵循、工具精确调用以及生成更自然、更具表现力的语音方面表现卓越。尤其在重复字母与数字、逐字朗读免责声明、语句间无缝切换语言等场景中,GPT-realtime展现出优秀的适应能力。该模型还具备出色的上下文理解能力,可准确捕捉非语言线索(如笑声),并实时调整语音语气,实现诸如“带法国口音的友好语调”或“语速较快的专业语调”等多样化表达。此外,GPT-realtime新增了“
  • 外媒:没有小岛秀夫《合金装备》系列前景依旧光明!
    合金装备3:重制版 2025-09-01 10:40:21
    近日,外媒Gamerant发文表示,《合金装备3:重制版》证明了《合金装备》没有小岛秀夫同样前景光明。 外媒表示,鉴于《合金装备》系列已有的剧情和设定,继续创作新作的空间相对有限。《合金装备4:爱国者之枪》已为蛇叔的故事画下圆满句点,而《合金装备5:幻痛》则补充了Big BOSS传奇中的重要空白。因此,与其推出非原作创作者主导的新作,科乐美不妨继续与维塔士合作,将《合金装备3:重制版》的开发经验应用于《合金装备》与《合金装备:自由之子》的重制。《合金装备3:重制版》的一大成功之处在于保留了原作的音效与过场动画导演风格,使《合金装备3》仍保持第六世代经典的魅力,同时为维塔士提供了发挥现代视觉表现的空间。正如《合金装备3》原作至今仍具现代感一样,《合金装备3:重制版》的高质量与忠实呈现为重制前两作提供了理想模板。考
  • Intel SDC超级核心专利曝光:多小核协同提升单线程性能!
    硬件 2025-09-01 10:40:20
    Intel最新的专利EP4579444A1揭示了如何通过软件定义的超级核心(Software Defined Super Cores,SDC),来提升CPU的单线程性能。传统上,CPU依赖于大核来提升性能,但一个非常大的核心可能会导致性能提升的边际效应递减,新专利就展示了如何通过软件定义的超级核心来应对这一问题。 SDC允许在需要时将多个小核心虚拟地融合在一起,以替代一个大型核心,例如两个小核可以协同工作,通过分配工作负载来显著提升单线程性能。本质上涉及指令的分割,它首先将负载分配到多个小核心上,然后这些核心协调工作以保持指令顺序。 当然,这种方法也有挑战,因为将任务分配到多个核心上,同时保持程序的顺序是非常困难的,不过新专利声称SDC能够在保持指令正确顺序的同时,让软件仍然认为它是一个更大的核心在执行单线程操
  • 迪士尼《冰河世纪6》片名确认!延期至2027年2月5日!
    电影 2025-09-01 10:33:30
    《冰川时代》第六部大电影正式官宣,原定于2026年12月18日上映,现推迟两个月将于2027年2月5日登陆全球影院,该作正式正式定名为《冰川时代:沸点》,本片为《冰川时代》系列在2019年迪士尼/福斯交易后首部院线长片,也是蓝天动画工作室关闭后该系列新出的首部长片。现宣传视频已同步放出,一起来看看吧!宣传视频:冰川小分队将闯探索"失落世界"前所未见的神秘境地!该片由迪士尼公司出品,雷·罗马诺、约翰·雷吉扎莫、奎恩·拉提法、丹尼斯·利瑞、西蒙·佩吉主演的动画电影,影片以史前冰川时期为背景,聚焦长毛象曼尼、树懒希德和剑齿虎迪亚哥等主角,讲述它们在向温暖地带迁徙过程中所经历的一系列冒险与挑战。
  • 《空洞骑士:丝之歌》将于9月4日晚22点解锁 官宣售价19.99美元
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-01 10:27:58
    《空洞骑士:丝之歌》开发商Team Cherry宣布,本作将于北京时间9月4日晚上10点解锁发售,定价19.99美元/欧元/2300日元。《空洞骑士:丝之歌》Steam国区价格暂未公布,有推测可能是76元。在上个月的德国科隆游戏展上,Team Cherry公布《空洞骑士:丝之歌》新预告,宣布了发售日消息,该作将登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、Switch2和PC平台,首发加入XGP。
  • 原来你也! 法国总统马克龙为2025游戏王世锦赛录制祝贺视频
    游戏王:最强卡片决斗 2025-09-01 10:19:25
    法国总统埃马纽埃尔·马克龙在《游戏王》2025年世界锦标赛于巴黎举行期间,意外现身赛事直播,为本次世锦赛顺利召开献上祝福,并展示了他的“青眼白龙”。 祝贺视频:在8月30日的一段预先录制的致辞中,马克龙先生表示:“我知道对于《游戏王》以及整个集换式卡牌游戏(TCG)世界来说,这是重要的一天……我们非常自豪能够举办本届世界锦标赛……(并且)能让来自世界各地的所有爱好者齐聚法国,尽情投入他们的热情、他们的游戏、他们的世界。” 马克龙表示,他希望法国能够“越来越深入地参与”这项游戏,并继续与科乐美进行讨论。马克龙感谢科乐美在欧洲最大的同类展会——法国年度日本博览会(Japan Expo,于6月3日至6日举行)期间与他的会面。“我还留着我的卡牌呢,”他说道,同时展示了游戏中标志性的“青眼白龙”卡牌。 马克龙是众所周知的
  • 《合金装备5:幻痛》迎来发售十周年 小岛最后一款《合金装备》
    合金装备5:幻痛 2025-09-01 10:15:46
    《合金装备5:幻痛》迎来发售十周年,该作最初于2015年9月1日发售,登录了PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One平台。《合金装备5:幻痛》由小岛工作室研发的FOX引擎打造,是《合金装备》系列的第11款游戏,也是小岛自科乐美离职前主导的最后一部正传作品,但科乐美表示将会继续推展《合金装备》系列。《合金装备5:幻痛》故事时间设定在《合金装备5:原爆点》9年后,游戏原先被分别公布为2个不同的项目,一个是在合金装备25周年纪念会上公布,名为《合金装备 原爆点》,另一个则是由Moby Dick Studio开发的《幻痛》。2013年11月11日,科乐美宣布《合金装备5:原爆点》在2014年春季独立发售。2014年德国科隆游戏展上,小岛秀夫宣布《幻痛》将借由Steam登陆PC平台。Steam特别好评仍无
  • 字母表快用光了!《超级机器人大战》系列遭命名危机
    超级机器人大战Y 2025-09-01 10:06:32
    万代南梦宫球探足球比分旗下长寿游戏系列《超级机器人大战》(SRW)于8月28日推出了四年来的首款正统新作《超级机器人大战Y》。该系列主线作品历来采用字母或简短字母组合命名(如SRW Z、SRW X和SRW DD),但随着系列作品超过50款,开发团队正面临一个有趣的难题:可用字母即将耗尽。 《超级机器人大战Y》制作人当间江圭太近日接受《Fami通》采访时证实了这一状况:“确实如此。我们已开始讨论字符用尽后的对策。但从创意层面而言,标题未必限定为单个字母——我们曾推出过《Impact》《UX》等副标题作品,未来将继续选择既炫酷又契合主题的命名方案。” 值得玩味的是,开发团队在2017年开发《超级机器人大战V》时,曾考虑采用汉字替代字母命名。虽然该方案最终未被采纳,但单个汉字兼具音义特性的设定本可成为绝佳替代方案。另一方面,
  • 海量声优抽象作画!《间谍过家家》第三季主视觉图公开
    间谍过家家 动漫 2025-09-01 10:06:01
    近日,知名TV动画《间谍过家家》第三季正式公布了主视觉图,该作将在10月4日首播,现本作中多位知名配音演员也绘制了全新的角色视觉图,其中不仅有早见沙织的一贯抽象画风,还有江口拓也的 《哎咕岛消失的舔甜歌姬》的魔性视觉图,一起来看看吧!宣传视频:TV动画《间谍过家家》改编自远藤达哉创作的同名漫画作品,由WIT STUDIO、CLOVERWORKS负责制作,讲述了身份为间谍的“劳埃德”,和实际工作是杀手的“约尔”,以及一个能读心的超能力者女孩“阿尼亚”,三人互相隐瞒真实身份所组成的虚假家庭间的家庭喜剧。视觉图欣赏:嶋田和晃 官方主视觉图 江口拓也 早见沙织 种崎敦美 松田健一郎 小野贤章 藤原夏海 加藤英美里 佐仓绫音 官方暑假视觉图
  • 外媒给《失落之魂》7分:战斗系统出色 剧情薄弱割裂
    失落之魂 2025-09-01 09:59:11
    由UltiZero Games开发、杨冰主导制作的动作角色扮演游戏《失落之魂》已于近期正式发售。外媒dualshockers也发布了《失落之魂》的游戏评测,给出了7分的评价。外媒表示,《失落之魂》的战斗系统很出色。玩家可在战斗中自由切换四种武器,进行地面与空中的连招,战斗反应灵敏且多样。游戏内包含元素武器和配件系统,为战斗增添策略深度。Boss战是游戏一大亮点,玩家可利用完美闪避和格挡触发特殊技能,挑战性和趣味性兼具。然而,游戏的剧情叙事可以被称作薄弱且割裂。故事设定围绕反抗组织对抗帝国的行动展开,主角卡泽尔在途中获得神秘力量并展开救援妹妹的旅程,但剧情发展过于直白和可预测。角色塑造单薄,互动有限,过场动画虽有视觉风格,但缺乏实质内容。此外,平台跳跃和解谜设计重复且基础,探索奖励太少,叙事与玩法融合度不足。在自
  • 是日本社会对女性的压迫!《寂静岭f》制作人谈背景设定
    寂静岭f 2025-09-01 09:52:51
    《寂静岭f》的背景设定是日本的1960年代。制作人冈本基称科乐美决定将《寂静岭f》定位于这个过往的时代是有充分理由的,这反映了当时日本社会对女性的压迫。国外媒体PC Gamer采访了《寂静岭f》的制作人冈本基。他将《寂静岭f》的主角是清水比奈子描述为“一位受压抑的年轻女子”,随后详细说明了这如何构成游戏的叙事基础。“我们故事的重点,对比奈子而言,在于她如何鼓起勇气去对抗这种压抑。”冈本和团队的其他成员(最著名的是编剧,《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》的创作者龙骑士07/Ryukishi07)正在重新强调1960年代作为日本女性权利转折点的重要性。所有这些加总起来,对比奈子来说是一段极其痛苦的时期,这也符合《寂静岭》的传统。当然,最著名的例子就是《寂静岭2》中备受折磨的主角詹姆斯·桑德兰。PC Gamer的采访
  • 《守望先锋2》新系统发威:两周处理2.3万作弊者 累计封号超百万
    守望先锋2 2025-09-01 09:49:45
    《守望先锋2》在推出一项新的系统后,已对作弊者“采取”了超过23000次“行动”。该系统旨在发现和检测在主机游戏中使用键鼠(这一行为被称为“ximming”)的玩家。暴雪表示,“采取行动”不一定意味着所有23000个账号都被直接封禁,但这使得被封禁的账号总数超过了100万。 暴雪在一篇新的博客文章中解释道:“新的键鼠支持将影响我们对之前使用未经批准的第三方外设以在手柄玩家池中获得优势的用户所采取的行动。通过未经批准的外设绕过该玩家池中的既定限制将被视为作弊,我们将对您的账号采取行动。”“此前,我们部署了技术来帮助发现和检测在主机上使用这些外设的玩家。自那次部署以来,我们已对玩家采取了超过23000次行动。这包括直接使用未经批准外设的玩家,以及与他们组队并从中获得不公平优势的玩家。”暴雪随后承认,他们必须“适应新
  • 手机仍无法畅玩3A:《杀手:暗杀世界》上线iOS却不到30帧!
    杀手:暗杀世界 2025-09-01 09:47:17
    近日,定价70美元的《杀手:暗杀世界》iOS版正式登陆App Store,但技术测试显示其性能表现未达预期。根据最新硬件测试结果,M4 iPad Pro可支持30、40及60帧三档帧率运行,而iPhone 16 Pro Max则被锁定在30帧上限。A18 Pro芯片在运行过程中暴露出多项性能优化问题,凸显苹果芯片对3A级游戏移植的适配能力尚存不足。专业测试机构MrMacRightPlus的深度评测显示:该作在660p分辨率下难以稳定维持30帧,尤其在复杂场景中帧率常暴跌至20帧以下。启用MetalFX空间升频技术与反射效果调节均未能改善运行表现,游戏贴图质量整体偏低(仅过场动画外尚可接受)。技术分析指出,该作在iPhone 16 Pro Max上存在显著CPU性能瓶颈。测试过程中设备内存占用率频繁濒临极限,多次
  • 卡普空出面辟谣:《虚实万象》并非次世代《洛克人》
    虚实万象 2025-09-01 09:46:35
    此前有粉丝推测这款科幻新作可能是《洛克人》的惊喜重生之作。卡普空近日正式澄清了这一网络热门传言,否认其即将推出的科幻动作游戏《虚实万象》是《洛克人》系列的重生之作。 该传闻最初源于玩家发现游戏中的小萝莉戴安娜与《洛克人》设计相似,且故事背景均发生在被病毒感染的邪恶机器占领的月球基地。面对求证,《虚实万象》制作人大山直人笑着明确表示:“这绝非《洛克人》游戏,而是卡普空完全原创的新作。我曾担任《洛克人EXE合集》的制作人,很高兴看到《洛克人》粉丝对《虚实万象》充满热情,这种积极反响令人欣慰。” 今年夏季,卡普空曾重申重视《洛克人》IP品牌,并表示持续探索重启经典系列的方式。尽管近年推出了多款经典合集,但该系列自2018年《洛克人11》后再无新作,且第十代与第十一代之间曾相隔八年之久。 《虚实万象》作为卡普空时隔八年
  • 《最终幻想14》制作人吉田直树:我还没找到人生的意义
    最终幻想14 2025-09-01 09:39:53
    SE近日为《最终幻想9》25周年推出多项纪念活动,包括纪念网站、新周边以及维维角色画册等。此外,官方还开展了一项特别企划,邀请多位知名JRPG开发者探讨“人生的意义”,呼应游戏中几乎每个角色都曾面对的哲学问题。《最终幻想14》导演吉田直树在周年博客中表示:“我至今仍未找到人生的意义,至少目前还没有。我仍在寻找。几乎可以肯定,我会一直在寻找下去。”吉田直树回忆称,2000年左右《最终幻想9》发售时,他刚离开Hudson Soft的第一份工作,加入职业生涯的第二家公司,并在工作之余通过个人网络玩美国的MMORPG,这段经历给他留下了深刻印象。吉田直树还提到,他对《最终幻想9》的喜爱部分源自游戏在经历《最终幻想7》与《最终幻想8》的风格变化后,重新回归了经典的幻想风格。他表示,这体现了《最终幻想》系列在每一作中不断挑
  • 不到索尼用户一半!报告预测Xbox主机用户增长将于26年停止
    微软 2025-09-01 09:31:34
    微软旗下Xbox品牌在本世代完成重大战略转型,从与PlayStation正面竞争的主机厂商,转型为通过多平台发行获取巨额收入的软件开发商。虽然核心玩家群体对此商业模式转变存有争议,但该战略已为微软带来实质性商业回报。值得关注的是,在软件销量提升的同时,Xbox硬件销量持续走低。根据行业最新分析报告预测,Xbox主机玩家数量将于2025年底达到增长瓶颈。根据Game Developer从2025年科隆游戏展获取的关键信息,基于Omdia游戏市场指标数据库的研究显示,Xbox活跃用户数将在2025年底停滞在4200万左右。该报道指出,微软已在展会期间明确传递出从主机转向PC平台的战略重心转移。微软正在构建一种全新的Windows PC体验:不仅完美复刻Xbox用户界面,整合Xbox商店与Steam等第三方游戏库,同
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