《死亡空间》系列创始人,之后制作了《木卫四协议》的 Glen Schofield 最近透露,在今年早些时候团队曾试图向 EA 推介制作《死亡空间4》,但是发行商并不感兴趣。 他最近与其他系列开发者BretRobbins 和 Christopher Stone 一起参加了 Dan Allen 的播客,讨论了系列的近况。他透露道:“我们三人已经都尝试过推介《死亡空间4》。我是说,我们今年正在讨论。”当 Allen 问到 EA 是否“毫无意愿”后,Schofield继续说道:“我们并没有推的‘太深’,他们(EA)只说了‘我们现在不感兴趣’、‘我们很感激’等等。我们尊重他们的意见。”最后,他透露自己“有一些想法”。并且三人均表示自己有意回归《死亡空间4》。 《死亡空间》最后一款新作品是《死亡空间3》,于 2013 年推
《夺宝奇兵:古老之圈》现已赢得2024年科隆游戏展年度游戏锦标赛,“恭喜琼斯博士,祝大家节日快乐!”。根据庆祝贺图,此次年度游戏由玩家社区投票产生。根据科隆官推,最终入围的两大游戏是《宇宙机器人》和《夺宝奇兵:古老之圈》,二者的得票率45% vs 55%,《夺宝奇兵》领先了10%。《夺宝奇兵:古老之圈》MTC媒体均分86分,用户评分8.5分,Steam获得玩家“特别好评”。由于该作于2024年12月9日发售,因此未能入围TGA评选提名。
作为热门的大逃杀游戏,《堡垒之夜》在2020年12月为Xbox Series X|S版本的玩家,提供了限定该平台独占的士官长哑光黑风格的外观奖励。不过近日《堡垒之夜》的官方支持推特发文表示该限定外观仅限于在2024年12月之前获取并在Xbox Series X|S平台游玩过的玩家才可使用,现在购买该外观的玩家都将被无条件退回。不过仅仅过了几个小时,《堡垒之夜》的官方支持推特再次发文表示官长哑光黑风格的外观奖励现已回归,并对之前的声明造成的混乱而深表歉意。虽然Epic方面并未具体告知为何会出现这种情况,但已有玩家对官方在外观物品变动之后再发布声明的失误感到不满。