葱丝推油,有味道的游戏推荐
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《暗区突围》试玩报告:不仅玩法硬,质量也硬
移动端作为近几年乘风而起的游戏市场,有着不容小觑的用户基盘,而移动市场的重心,此时也有着从养成类,逐渐转移成对抗类的趋势。毕竟,移动游戏已经不再是曾经那个只用来打发闲暇的产物,它正逐渐成为新一代年轻玩家的球探足球比分首选。在这样的玩家诉求下,市场势必会做出对应的调整,当下移动市场中的产品,不乏有以难度著称的硬核游戏,同时还有以对抗为主要玩法的竞技游戏,这些产品的成功证明了移动游戏同样可以行硬核之道。而《暗区突围》就是这样一款深耕于拟真套路的第一人称射击游戏,对移动领域的硬核玩法进行探索,是它正在做的事。 真硬核射击游戏,这绝对不是《暗区突围》的噱头,与它的玩法相比,移动市场上所有打着拟真旗号的产品,都得掂量一下自己。至少,你绝对没有见过任何一款移动市场的射击游戏,连显示弹药数量的基础UI,都不曾存在。当然,这绝对不是开
2021-09-06 14:23:10 0 -
蛰伏两年,《重生边缘》再次进入了玩家的视线
今年的科隆展上,NExT工作室公布了《重生边缘》的玩法展示。国产游戏出现在国际展会上,并不算是稀罕事,但其独特的玩法,还是引起了不小的社区讨论,毕竟这是NExT工作室继《疑案追声》《幽林怪谈》等作品后的,又一创意呈现。不过,这并不是《重生边缘》与玩家的第一次见面。早在两年前的同一个游戏展上,它就已经有了初次亮相,当时的它以国内少有涉及的PvPvE为卖点,在玩法机制上赚足了眼球,却也在舆论发酵时选择了激流勇退,潜心沉淀。酝酿品质不是坏事,但两年的时间也可以改变许多,比如玩家,比如市场。热门的玩法可以在两年后由热转冷,新颖的设计也可能在两年后变得稀松平常,相比时时刻刻都在市场中做出选择的玩家,工作室中的开发者会显得相形见绌,决策层的眼光如不够长远,游戏就会很容易落入俗套的窘况当中。蛰伏两年,《重生边缘》的变化,是玩
2021-09-03 14:52:06 0 -
《风来之国》玩法猜想:你有足够的理由去期待它
四年前,这款译名为《风来之国》的像素RPG,上线了Steam平台,伴随着一个惊艳无比的宣传PV,一时成为了万千独立游戏爱好者茶余饭后的谈资。精致的画风,细腻的点阵,《风来之国》身上有着一切吸引独立玩家的要素。冠绝一时的画风,更是成为了它象征性的符号,让人难以相信像素游戏居然能精美到这个层次,并隐隐有破圈至主流的势头。 今年的7月9日,由心动游戏发行,Pixpil制作的《风来之国》,终于迎来了它的第一个实机演示。四年的时间,除了宣传PV以外,它的流程内容首次展现在了玩家眼前。这可不同于曾经为了Steam游戏节而单独赶工制作的Demo,是内容更加丰富具体的25分钟全方位玩法展示,真实游戏流程中的一环,显然这是为了给将要在9月16日登录Steam、WeGame和蒸汽平台的《风来之国》预热。值得一提的是,《风来之国》作
2021-08-18 16:40:24 0 -
《T3》CJ试玩:英雄乱斗,枪杆底下见真章
7月31日下午,ChinaJoy之行第二天,伴随着突如其来的暴雨,成了一次难忘的旅行。虽然被淋成了落汤鸡,但展会现场的氛围依然火热,来自五湖四海的玩家们,让场馆变成了欢乐的海洋。漫步在偌大的展会,我被一处展台吸引,喜欢玩团队游戏的我看着展台前三四成对的玩家们,开始好奇最近有什么新上线的合作类游戏。在如今被抽卡、刷本、养成所主导的移动端市场里,电子游戏往往是属于一个人的球探足球比分。孤独地氪金,孤独地战斗,即便偶尔欧皇一次,截图去社交平台炫耀,也只能引得复读机般的恭维,没有人真的在意你取得了什么成就,你也并不在意别人的真实想法,打游戏好像变成了上班,日复一日的打卡复工。想要再次体会到玩游戏的乐趣,合作的乐趣,便是这次我来展会的目的。 《T3》我略有耳闻,是心动的自研项目,之前在TapTap的篝火测试中取得了不错的口碑评价
2021-08-11 10:55:30 0 -
《玄中记》CJ试玩:传统与新潮的一次激烈碰撞
今年China Joy的球探足球比分展台,和以往有了些许不一样。从整体布局来看,今年的球探足球比分展台,压缩了一定的场地面积,看上去似乎没有往年那么气派——这可能一定程度上受到了突发疫情的影响。但同时,展台本身的空间利用率,却有了显著提升,使它整体看上去,就像是一座以球探足球比分游戏为主题的集市,如果你记忆中对“集市”这个概念还有一定印象的话,就大致能想象出现场的情景——每一款游戏都有自己独立的展区,有着各自鲜明的主题和装饰风格,玩家在不同游戏的展区间穿梭,就和记忆中逛集市的情景一样,人与人之间的间隔非常紧密,整个展台看上去也是热闹非凡。而在细节层面上,本次球探足球比分展台表现出的不同,则在于现场游戏展区的位置分布。除了有《球探足球比分手游》《使命召唤手游》《黎明觉醒》这些球探足球比分热门游戏,占据场馆内的核心地带外,现场也为多款,球探足球比分未来将上线的新作,
2021-08-05 19:20:45 0 -
《Flash Party》CJ试玩:派对游戏,欢乐无穷
2021年ChinaJoy第二天,就算场外的地面正承受着一阵突如其来的暴雨冲刷,博览中心内部却依然吵得火热,众多参展商和往年一样,铆足了力气,用大喇叭和各种花里胡哨的东西进行着拉客上的博弈,却唯独有一处格外吸引我的目光。倒不是因为他们的规模最大,在一众展位中,显然他们的位置并不能算是最好,稍不注意,就会错过。只是,来来往往的人流经过间,却总会分出几支人群向其聚拢,一支支零散的人群最后汇聚成了一团庞大的作物,透露出喧闹的气氛。 它有无数张嘴像是在争辩着,却不是生气;有无数只手紧张地在屏幕上胡乱敲打,也不像是在搓招,我可没见过这么乱来的必杀指令。这些素未谋面的年轻人因为一款游戏聚集在一起“胡作非为”,飙升的肾上腺素在展会上像是开启了派对,此时他们的眼中应该只看得见那块电子屏幕,因为个个脸上都挂着滑稽无比的面孔,想必
2021-08-04 15:40:47 0 -
《超激斗梦境》CJ试玩:我看到了它正在前进
我在ChinaJoy上玩到了一款游戏。我曾经在ChinaJoy上玩过很多游戏。大部分都是在场馆内,你去到某个展位旁,通过电话或微信联系到相关的工作人员,互相寒暄一下,然后就可以去试玩一些全新的作品了。也有一少部分会比较隐秘,想要玩到这些游戏,往往需要你提前收到邀请,约定好一个接头时间,再到场馆附近的某个酒店,敲开一扇充满未知的门扉。而《超激斗梦境》,与这两者都不一样。除了在会场中的常规试玩环节以外,ChinaJoy一旁的浦东嘉里城B1,有一家外星人体验店,但今天的主角并不是那些价格高昂造型乖张的电脑,而是《超激斗梦境》。网易《超激斗梦境》项目组在这里举办了一场新游试玩体验活动。这是有趣的。有趣的地方有很多,比如网易开诚布公地在更为大众化的场景下去展示《超激斗梦境》——虽然在这之前,它已经开展过几轮测试了,但你知
2021-07-30 23:00:16 0 -
在F5上,你竟然可以看到监宝的《剑侠图》……
F5发布会刚刚结束这是个有趣的发布会,所以你能够在上面看到各种有趣的独立游戏就像是去年的KARMA,看起来真的很有趣不过,我大多数时候并不是很关注这类游戏的发布会——你知道的,这两年线上游戏发布会多如牛毛……而今年的F5,我却一秒钟不落地看完了原因也很简单……因为我昨天在F5提前发布的节目单上,看到了一个神秘而赛博的名字——《剑侠图》作为一款永远徘徊在“还没开始做”与“就快做完了”之间的神秘游戏《剑侠图》至今为止的每一次亮相,都是乐子人们的狂欢而《剑侠图》成为乐子人们的心头好的原因,其实有两部分第一,自然是与《剑侠图》密不可分的“监宝”早年凭借“和蔼可亲”的造型和直播时高密度的“整活”“监宝”逐渐成为了斗鱼直播的“顶流”之一同时也培养了数量可观的乐子人军团而在去年的九月份,一直处于(秘密)开发阶段的《剑侠图》突
2021-07-29 21:47:56 0 -
排兵尽人事,骰子听天命,在《旧日传说》中探索克苏鲁神话
虚无缥缈的神话代表感性,而洛氏一脉更是其中细思恐极的极点,克苏鲁神话向来以不可名状而闻名。也正因为这独一门的特点,让它难以在电子游戏领域一展拳脚,毕竟以图像为互动基础的电子游戏,需要具体的形神面貌来填充玩家的感官世界,这与洛氏文学的主旨相悖,但高明的开发者知道,完成这个命题可以用别的方法。比如将克苏鲁本身抹去,留下其力量,再以这股力量为中心向周围发散,撰写出一篇离奇的冒险故事。《旧日传说》正是用着这样的叙述手法,将洛氏一脉的不可名状,描绘得触手可及。 探索与揭秘,是克苏鲁题材永远绕不开的行动指南,而驱使着人们行动的原动力,便是不可预知的未来,与无法探明的道路。在克苏鲁的故事中,人类总是会被好奇心所驱使,无视眼前的威胁,一步一步向深渊迈进。所以怎样利用好“未知”二字,就能给予玩家最初进行游戏的动力,而随机性,正是
2021-03-31 10:13:59 0 -
搓出天际!搓玻璃玩家的自我修养
古人云“江山代有才人出,各领风骚数百年”,飞速发展的电子游戏界不仅研发技术日新月异,连硬件设备也在不断推陈出新,以至于各路不同的平台军阀割据,你常能看到熟悉的游戏从街机移植到主机,再从主机转战到移动设备,而这些新事物的出现,总是伴随着质疑,一路披荆斩棘。 似乎玩硬核游戏的玩家,都普遍特别关心自己使用的设备:玩音游就要用最昂贵的手台,玩《任天堂明星大乱斗:特别版》就要买停产了的NGC手柄,仿佛不去购置那套主流的硬件设备,和别人就无法同台竞技,天生低人一等。甚至还有“P3以后无怪猎,DMC3后无鬼泣”这样的平台玩家存在,似乎换了一个平台,和别人玩的就不是一款游戏了。我能理解一方水土养育一方人,新疆的棉花全球顶级,但我总是无法理解那些人连电器元件都要挑剔,甚至依托代码堆砌出的软件程序都不放过,好像他们购置的鼠标手柄键
2021-03-31 10:49:26 0 -
《边境》“载荷测试”试玩报告:国产FPS游戏的里程碑之作
初次上手《边境》这款太空题材的FPS游戏,确实给我带来了不少惊喜。这么说吧,放在几年前,如果你把《边境》这部游戏拿到我面前,我实在是很难将其与“国产FPS”这几个字联系到一起。当然,这里并没有要去贬低国产FPS游戏的意思,只是想说,在这一品类里,至今为止我们已经很久没有见到过,真正可以说让人眼前一亮的作品,而《边境》,,在我看来很有可能会成为,近年来该品类里的一大爆款,即使在测试阶段发现一些仍需继续打磨的空间。 我们本次有幸参与了《边境》的新一轮“载荷测试”中,虽然距离游戏正式上线还有一段时间,但就目前测试阶段我试玩到的内容来看,我认为这会是一款,改变玩家对于国产FPS游戏认知的作品。它的特殊之处,自然首先来源于其独特的太空对战设定。 人类自从初次踏足太空开始,就一直幻想着能早日在宇宙环境中生活。试想一下,你此
2021-01-30 22:23:29 0 -
《四海兄弟:最终版》试玩报告:一次彻底的翻新
不同于《四海兄弟:三部曲》合集包中的其他两部作品,《四海兄弟:最终版》确实能称得上是一部经历过完全重制的作品。就好像《生化危机2:重制版》与其旧版的对比一样,《四海兄弟:最终版》绝不只是,简单地进行了画质的高清化处理,而应该说是对原版游戏进行了一次彻底翻新。它依旧是玩家们熟悉的《四海兄弟》,同样的“失落天堂”都市,同样的黑帮传奇故事,但只要你真正上手体验后,就会发现,它方方面面都又有着那么些变化,这些改变,让这款游戏真正配得上“最终版”的名号。 感谢2K中国的邀请,我们有幸提前试玩到了《四海兄弟:最终版》的部分内容。虽然试玩版可体验的剧情篇幅有限,部分游戏功能也还没有开放,但我们还是能从目前的试玩内容中,发掘出大量本作相较原版的差异。 其中最为直观明显的变化,自然就是本作在画质上的升级。相信看过《四海兄弟:最终
2020-08-26 23:37:16 0 -
《影之刃3》三测评测:你所寻觅的武侠江湖,就在这里
聊起中国人对武侠文化的痴迷,总免不了要牵扯到好几代人的过往。从最初只能以文字形式呈现的武侠小说、到后来音画效果兼备的武侠电影,人们了解武侠文化的形式或许不同,但对于它的热爱,却从来没有动摇过。随着时间步入21世纪,电子游戏行业的蓬勃发展,又为武侠文化的传播,指明了一条全新的道路。 深受其影响的,就有资深独立游戏制作人梁其伟(Soulframe),他也被玩家亲切地唤作“S大”。这位从美国耶鲁大学建筑设计学院毕业的高材生,凭着自己骨子里对武侠文化的热爱,以一己之力,开发出了“雨血”,这个享誉国内外玩家圈子的原创武侠IP。归国后,S大顺理成章地创办了自己的工作室——“灵游坊”,并开始了“雨血”系列衍生游戏——“影之刃”的开发工作。时至今日,“影之刃”系列已经成功推出两款手游作品,并且都取得了相当亮眼的表现。而《影之刃
2020-08-07 10:22:10 0 -
日常安利《我的侠客》:旧瓶新酒,复古不仿古
有人喜欢高品质高配置的手游大作,也有人喜欢细腻绵长的精品小游,还有人偏偏就爱那些简练到粗糙的魔性脑洞。游戏的森罗万象也正对应着玩家们的万般需求。而《日常安利》正是为此诞生的,不拘泥,每期都为大家介绍一款特别作品。 武侠是我们中国的一种传承悠久的特有文化,出神入化的外功内劲与仁德豪迈的侠义精神虚实相交,创造了无数或悲、或喜、曲折离奇、侠骨柔肠的东方浪漫。但武侠虽然在各个领域,不论是影视小说,还是网游与单机遍地开花,可却在手游中可门罗雀,偶尔才有零星的佳作作品问世。而本期就来安利一款手游中少有的武侠佳作——《我的侠客》。 《我的侠客》最大的特点就是其复古的玩法,仿佛是重现年少时期的单机武侠,剧情也是一个全新但又奇妙熟悉的糅杂武侠故事,如同旧瓶新酒,复古不仿古。 第一次进入游戏,需我们自行创建人物角色,虽然不能解锁,
2020-07-31 09:58:34 0 -
《我的侠客》评测:精心打造的鲜活江湖
当你在《我的侠客》中,看到“半瓶神仙醋”这个角色登场时,不免会有些时空错位的恍惚,一个是少见的传统武侠题材移动端游戏,一个是著名的《金庸群侠传》同人游戏作者,这两者之间,似乎没有多少可以说得出门道的关系。但有趣的是,你并不会觉得“半瓶神仙醋”的出现,有多么的不合时宜——在这样一款不一样的移动端游戏中,“半瓶神仙醋”这个ID背后所代表的东西,就仿佛一封从二十年余年前寄来的书信一般,将一些独特的东西传承了下来,从《北大侠客行》《金庸群侠传》到《江湖X:汉家江湖》《太吾绘卷》再到《我的侠客》,从未中断。而《我的侠客》,更可以说是新生代中的佼佼者。虽然是一款有着联网要素的移动端游戏,但《我的侠客》依然坚持着一些来自于传统武侠题材游戏的气质,比如没有粗制滥造为了仿古而仿古的UI设计,更没有占据满屏幕并且闪着金光的各种活动
2020-07-30 11:30:23 0 -
《原神》“启程测试”体验:融合了二次元的开放世界会是怎样的
米哈游的开放世界冒险游戏《原神》,于6月11日开启了新一轮的“启程测试”,我们有幸取得了本次测试的资格,在经过了一段时间的初期上手体验后,对于这款曾饱受争议的作品,也算是有了大致的了解。在下文中,我会对此次“启程测试”呈现的游玩内容,进行简单的梳理介绍,以及分享一些个人初期的游玩心得。由于本次测试仍不代表游戏成品的最终品质,所以观点仅供参考。 总体来说,《原神》给我的感觉,是不同于米哈游以往任何作品的。在《原神》之前,米哈游是一家专注于二次元手游开发的公司。敢迈出做单机游戏这一步,本质上是非常值得肯定的。毕竟,跳出自己的舒适圈,去探索此前未曾尝试过的游戏模式,需要极大的勇气和稳定的资金支持,对于一家成立时间并不算长的游戏公司来说,无疑是一场豪赌。 在经历了数十小时的体验后,我发现米哈游确实有借《原神》来赌一把的
2020-06-15 20:00:49 0 -
“自走棋2.0”,《战歌竞技场》究竟 “神棋”在哪?
得知《战歌竞技场》即将登陆国服时,个人是对这款游戏持怀疑态度的。毕竟连自走棋这个类型本身都近乎朝不保夕,又能指望《战歌竞技场》这位姗姗来迟的选手激出多大浪花。 但就在不久之前,官网上那迅速蹿升到1600万的预约人数狠狠地打了我的脸。这不禁让本人感到好奇,与同期的袍泽们相比,究竟是什么使得玩家们对于《战歌竞技场》如此的乐此不疲。 趁此次《战歌竞技场》正式上线之际,正好就来谈谈有关“自走棋”和“2.0”的事情吧。 独特的东方基因 尽管事先在海外摸爬滚打了5个赛季,尽管市面上的自走棋大多都延续着西方魔幻的美术血统,这些,都不妨碍《战歌竞技场》将东方元素融入到游戏当中。 去年年末,取经四人组的加入正式将以西游记为文化背景的东方势力纳入到了游戏的羁绊系统当中,算上之前的龙女,与新加入的哪吒,东方阵营的体量已
2020-05-13 09:30:02 0 -
3DM新游评测:2020最值得期待的三国卡牌手游
这年头,想要找到一款,不那么套路的三国卡牌手游,还真不是一件容易的事。“三国”作为国内最“吸粉”的游戏题材之一,以之为主题的游戏可谓数不胜数。抛开各种千奇百怪的游戏名,以及“换皮”嫌疑不说,同类游戏的玩法,往往是千篇一律且毫无亮点。以卡牌游戏为例,“新卡吊打旧卡”、“只有稀有卡能用”、“无氪或微氪玩家游戏环境极差”这些问题,几乎成了此类游戏的通病。虽然有些游戏,打着没有此类通病的旗号,但大多都是治标不治本,让玩家在游戏性上踩坑,叫苦不迭。在一次次踩雷后,一款主打“无废将”的三国策略卡牌——《三国志幻想大陆》吸引了我的注意。按照这款游戏的设计理念,游戏中的每个武将都拥有同等的价值。emmmm….我怎么就不太相信呢?怀着好奇,我试玩了这款游戏。光这样说,玩家也许难以理解。为此,我们特别制作了一段介绍视频,希望观众们
2020-05-01 12:00:09 0 -
《我的侠客》小规模测试体验:愈发细致的侠客江湖
近日,我提前玩到了《我的侠客》(以下简称侠客)在4月29号上线的小规模测试版本。 之前也曾有幸拿到过《侠客》的评测资格,在忙碌和混沌的年末期间试玩了这款游戏。当时的评测作为初见印象,基本上概括了《侠客》的几个关键词:武侠故事、角色扮演、以及武学系统,但也止步于此,对于《侠客》的重心——江湖世界的塑造,只是浅尝辄止。 对于任何角色扮演类游戏来说,“形骸“所带来的气质和沉浸感都是不可忽视的,之前版本的《侠客》已经通过自由开放的剧情和纷繁复杂的武学系统,让玩家狠狠过了一把”少侠“瘾。但注意,这个”少侠“在当时是个狭义概念。 遭不住老夫偶尔也会有少女心荡漾的时候,又或者有真正的女侠想要体验行走江湖的快意恩仇,那么之前的《侠客》其实就显得有那么点“招待不周”了。毕竟我堂堂一介黄花大闺女,上山进城都跟人称兄道弟,
2020-04-29 10:48:30 0 -
暌违二十年的“天地劫”,终于被复活了
从雅达利时代的PONG到今天,电子游戏这一产物,始终陪伴着人们的球探足球比分生活。而随着计算机技术的进步,越来越多的新游戏带着各式新技术登场,但与此同时,也有着越来越多的老游戏明珠蒙尘。这些老游戏虽然在技术层面,大多已不再适应玩家们日新月异的要求,但对某些人来说,却始终是无法替代的珍贵回忆。当有些老游戏在逐渐褪色的时候,有些老游戏则以另一种形式复活——登录移动端。虽然这些作品中不乏大量换皮的低劣作品,但其中也绝不缺少优秀作品,而倘若将检索关键词的重心放到“国产”上,那么就一定绕不开紫龙游戏和它的《梦幻模拟战》手游。 2019年的App Store年度趋势游戏、2019年的Google Play年度最佳对战入围游戏,这些Title无时无刻不在证明着《梦幻模拟战》手游的出色之处。不同于只是那些套用IP的劣质手机游戏,《梦幻
2020-05-12 09:23:23 0