每个大事件都是平常的小时刻
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《恶灵附身2》你期待吗 触手黑长直的御姐又要来了
在昨天的E3展会上,B社召开了自家的游戏发布会,宣布了一系列新作品。这次B社通过卡通宣传画,分别将画中各个游乐设施所代表的游戏进行了宣传。其中包括《上古卷轴OL》的新内容,《耻辱2》的扩展内容《耻辱:界外魔之死》以及两款VR游戏《辐射VR》与《DOOM VFR》等等。当然最引人注目的还是B社的两款神秘作品,在发布会上压轴登场。大家应该还记得之前B社发布的E3邀请函吧。在邀请函的宣传画中,有两个正在施工的游乐设施。当时很多玩家以及游戏业界媒体都在猜测这两个场景会是B社今年E3所要公布的大作。对此大家也充满了期待。整个发布会持续的时间很短,好在B社也没让玩家们失望。在本次的E3发布会上正式公布了两款重量级的当家大作——《恶灵附身2》以及《德军总部2》。《恶灵附身》作为三上真司从卡普空单飞之后带来的恐怖作品,可谓是融
2017-06-13 13:02:38 0 -
如果《仙剑奇侠传七》借鉴《巫师》你会期待吗?
如果《仙剑奇侠传七》借鉴一把《巫师》你会期待吗?我曾经以为国产RPG的剧情是一流的,直到我玩了《巫师》。大部分玩家对于《巫师》系列的印象都是《巫师3》,因为名气太大了。实际上《巫师2》也是非常不错的作品,因为发售于2012年,因此玩家数量可能没有《巫师3》来的多。关于标题提到的想法,来源于近期软星官方公开了《仙剑奇侠传七》的官方意见箱,并且收到了十万字左右的回馈,实际上,笔者这一篇也可以为那十万字添砖加瓦,不过,不直接投过去就是了。笔者也在近期通关了《巫师3》的主线与《石之心》,近期沉迷于《昆特牌》,暂时就搁置了《血与酒》。在通关《巫师3》之后,笔者觉得如果将《巫师3》,或者说《巫师》系列的战斗系统引入到国产游戏当中,尤其是《仙剑奇侠传》一样的游戏当中,堪称绝配。这并不是一种臆想,而是切实可以实现的目标,只是目
2017-06-09 19:02:45 0 -
单机春天里的弄潮者——方块游戏产品发布会解析
笔者昨日参加了在北京中奥马哥孛罗酒店举行的方块游戏发布会,大部分玩家对会议的直观了解,就是官方发布了《仙剑七》正式立项的新闻,还有宣布《河洛群侠传》将登陆方块游戏平台。实际上很多玩家应该是第一次听说方块游戏这个名字,其实笔者也是第一次,在出席会议之前,我从来没有听说过这个平台,甚至直到发布会开展之前,我都以为“方块游戏”是一个类似于《我的世界》、《方块世界》之类的沙盒创造山寨游戏。但实际上这个偏差蛮远的,“方块游戏”是一个类似于球探足球比分、Steam的游戏发售平台,并不是一款游戏。笔者下面将会对这次发布会进行解析,其实昨日应该发布相关新闻报道,不过考虑不能够将内容解析出来,只是报道事实,意义也不算很大。因此特地撰稿,对这次发布会进行一个解析。本篇文章主要是根据现有的客观事实进行推论,所谓的推论,自然免不了笔者个人对于
2017-05-24 18:17:49 0 -
成为英雄铸就史诗 史诗画面《虚幻争霸》英雄解析
《虚幻争霸》是由《虚幻》引擎制作方Epice Games研发,球探足球比分代理的一款MOBA游戏。Epic Games以旗下的《虚幻引擎》以及第三人称掩体射击游戏《战争机器》闻名全球,最新推出的虚幻4引擎,更是因出色的光影表现、强大的粒子处理能力,与拟真的材质效果表现,被标榜为全球最顶级的图像引擎。《虚幻争霸》在4月下旬联系开展了媒体品鉴会,并在四月底开启了首次技术测试,游戏将在今年9月开启内测,12月开启不删档测试,于2018年正式上线。笔者此前已经撰写过评测类稿件解析这款游戏——阅读前文。总结一下前文的内容即是:《虚幻争霸》是一款典型的MOBA游戏,诞生在MOBA游戏从量变走入绝境寻求质变的时期,它自身并没有完成质变,但它为MOBA游戏的质变积累了相当多的经验。游戏用第三人称视角改变了传统MOBA游戏的上帝视角玩法
2017-05-04 18:27:20 0 -
卡牌游戏《巫师之昆特牌》与《炉石传说》之对比
我曾经和你一样是一个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。我曾经和许多人一样迷恋国产情怀系列的剧情,直到我玩了《巫师》。我曾经和更多的人一样觉得《炉石传说》很难被超越了。兴许你会觉得这里也会和前面一样来一个转折,然而事实并非如此。笔者有机会参与到《巫师之昆特牌》(下称《昆特牌》)中国区先行测试当中,本次测试自4月12日开始,在4月18日正式结束。现在给《昆特牌》一个评测,还为时过早。虽然有《巫师3:狂赌》(因玩家满世界找人打牌不推游戏而得名)的基础,笔者学会操作、了解机制花了不到半个小时,但我花了八个小时左右,也只能熟练运用一套牌而已。如果要我给《昆特牌》、《炉石传说》一个简洁的判断的话,大概是这样的:《昆特牌》在竞技性上较《炉石传说》有了明显的进步,但竞技性的代价是降低容错率,需要盘算的内容太多,球探足球比分性较《炉石传说》
2017-04-20 17:27:55 0 -
天错地错 就你没错?如何看待游戏中的不文明现象
前言该不该原谅排位赛中挂机吃饭的队友?最近,一位LOL玩家愤怒的在论坛上爆出了自己打排位时遇到的事件,认为在一场对自己非常重要而又明明可以稳赢的排位赛中,因为一位队友完全无视团队中其他玩家的想法和游戏体验,自顾自的去挂机吃饭进而导致该局排位赛全线崩盘,被对方逆风反推,最终输掉了比赛。而被指责的该挂机玩家事后又反咬一口,指责是因为该玩家和其他队友太墨迹没有听他的话去及时团战进而耽误了自己的时间,所以自己才不得不去挂机吃饭。该事件一经爆出,立即在各大论坛上掀起了新一轮的口水战,并且几乎是同一时间登上了本周的热门网络事件排行榜。针对该事件,各位玩家们同样众说纷纭,有的玩家认为不过是区区一场游戏,何必太在意,饿了吃饭天经地义,但是也有人认为固然只是一场游戏,但是他严重影响了别的玩家,破坏了其他队友的游戏体验,这种行为简
2017-04-10 14:57:02 0 -
《炉石传说》新版本解析 随从交换与随机性并不酷
《炉石传说》新扩展包《勇闯安戈洛》明日就将上线了。《炉石传说》是暴雪新近的第三款大型IP,虽然脱胎于《魔兽世界》,不过我们都知道,它已经渐渐脱离魔兽体系并自成一派了。《守望先锋》的成功以及《风暴英雄》的失利,其实没有人能拿捏的准暴雪做游戏,到底能不能做好,以及暴雪到底打算如何处置《炉石传说》。首先我们来看看《炉石传说》各个版本发布顺序,具体时间要费神考证,每年大概三个扩展包,笔者也不多去纠结时间问题。标准版纳克萨玛斯地精大战侏儒黑石山的火焰冠军的试炼探险者协会上古之神的低语卡拉赞之夜龙争虎斗加基森记得牧师的“净化”公开之时,设计师称赞这张卡很COOL,然而群众的眼睛是雪亮的。至于新版本酷不酷,相信每个玩家心中都有一个标准,笔者这里简单谈一谈我的看法。走向随从交换笔者是游戏内测时期的玩家,也正是认可《炉石传说》的
2017-04-06 16:45:19 0 -
谈《人民日报》批评某手游事件 论游戏与文化传播
引语:我们批评日本美化二战历史、否认南京大屠杀,自己却把自己的历史改的面目全非,并让新一代接触这些文化与历史,这不是个绝妙的讽刺么。笔者是一个《球探足球比分》S3开始入坑的玩家,并且带领两个队友进入坑内,DOTA因为配置,以及门槛不低的原因,虽然玩过但没有花心思去开坑,毕竟还有很多3A的坑等着去填。且不谈MOBA到底谁更好的问题,我们今天来聊一聊一款比较知名的国产MOBA手游是如何与《人民日报》擦出火花的。今日上午,坐拥5100万粉丝的《人民日报》新浪官方微博转载了一篇《光明日报》的文章,标题是《荆轲是女的?小学生玩《XXXX》还能学好历史吗?》。文章引起了强烈反响,阅读量180多万,并被大量媒体相继转载。请不要纠结为啥打码……这篇文章的核心观点在于,《XXXX》的游戏设定,对于历史还原度不高,甚至背离歪曲历史,比
2017-03-29 18:06:29 0 -
重视市场还想分一杯羹 Uplay国区商店上线后猜想
重视中国游戏市场自steam国区开放以来,国内游戏玩家的购买力让越来越多的游戏厂商开始重视中国游戏市场。Steam平台的打折优惠手段中外远近闻名,周周有惊喜、月月有优惠、大小节日不断的特惠方式深受玩家喜爱(厌恶)。其便宜的游戏价格和舒心的购买体验也在不断地推进中国正版游戏进程。 Steam全球下载流量分布(最近7天)数字版游戏营销实际上走在中国关于电子游戏审批法案的边缘。很多涉及暴力,色情,血腥等敏感题材的游戏无法在中国通过官方渠道宣传,更谈不上以实体形式发行销售。反观中国的家用机游戏市场,国行游戏审批困难重重,大多数的玩家都是通过非官方渠道购买其它地区发行的游戏版本。所以Steam平台的营销策略正顺应了这种环境,为中国玩家打开了一扇通向外面世界的窗户。 《幽灵行动:荒野》发售两天内,中国购买量占全球21.9%
2017-03-10 17:15:59 0 -
辣鸡游戏 全靠运气?炉石传说职业圈的尴尬境地
送走海怪,迎来猛犸。从2016年下半程至2017年初,表面风平浪静的炉石职业圈就曾有各种解散传言甚嚣尘上,就国内而言,如OMG、WE、同福等等,各大战队的炉石分部无论是终告解散还是苦苦支撑,处境都非常艰难。事实上,当尤格萨隆当道、在各大比赛中呼风唤雨时,海外与国内的炉石职业圈一度陷入此种尴尬。基于卡牌游戏多年积攒的底蕴、战队运营手段的成熟化与第三方赛事的百花齐放,尽管海外炉石职业圈当时闹出的风浪更大,却还是在尤格萨隆被削弱后相当快速地有所回暖(虽然如Lifecoach等对炉石竞技性产生疑虑、从而宣布退出各类炉石比赛的选手不在少数,当然这是后话了。)与此相比,国内炉石职业圈元气大伤。曾注资千万进军炉石、坐拥众多知名选手、赛果累累的电竞豪门eStar炉石分部,也没有逃脱最终解散的命运。国内炉石职业圈陷入
2017-03-07 15:38:54 0 -
硬核动作游戏前景何在?浅谈《龙鳞化身》取消开发
微软在今日早间正式确认了白金工作室正在研发的动作冒险游戏Scalebound《龙鳞化身》(又名《无限边境》)取消研发的消息。《龙鳞化身》是一个全新的IP,从之前的演示来看,玩家将可以乘龙与敌人战斗,武器主要有盾和剑,还有弓箭。一般意义上来说,在没有IP或者情怀加持的情况下,一个新的IP出现,是很少会受到关注的。让《龙鳞化身》如此备受瞩目的原因,是它的制作人是日本游戏界知名游戏制作人神谷英树。神谷英树在日本乃至全球的游戏行业中都具备相当高的知名度,主要原因在于他参与制作了《生化危机》、《鬼泣》、《猎天使魔女》等诸多至今都还存在强大生命力的游戏系列。神谷英树也是颇具天分的游戏制作人,三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。神谷英树融入了自己的想法,结果出来的作品与《生化危机》大
2017-01-10 11:47:19 0 -
大众软件的最终幻想 也是传统纸媒体的最终幻想
我是《大众软件》(以下简称大软)的读者,同时也是3DM的编辑:张三李四,有幸能同时以读者和小编的身份,在此书一段我和大软的故事。电子游戏,电脑硬件,想必是我等8、90后课余同学之间最主要的谈资之一。但作为初中起便住校的我,既没有大肆体验游戏的时间,也没有购置硬件的条件,每每下课听得同学之间你一言内存,他一语显卡,三五闲谈间尽是《光晕》、《魔兽》、《魔力宝贝》、《RO仙境传说》这些充满魅惑之力的言语,惹得我好生羡慕,既想好好体验一把,又想加入同学间的装X行列,在彩屏手机都尚未普及的多年以前,移动网络所能收获的信息实在是少得可怜,笔者本人又是不敢半夜从宿舍出逃遁入网吧的怂货,偶然间在周末返校时路过车站的书报亭,发现了从面子到里子都色彩斑斓的大众软件,我记得是05,06年的样子,那时候大软是全彩半月刊中售价比较良心的
2016-12-09 16:41:39 0 -
从《暗黑地牢》说起 关于无官中steam差评的思考
随着Steam在国区的普及开来,越来越多优秀的游戏通过Steam进入到玩家的视野,或者说游戏库当中。这其中就包含了本次要讲的游戏——Darkest Dungeon《暗黑地牢》。这是今年1月份上市的一款暗黑哥特风回合制游戏,因为汉化问题,在上周遭到了不少玩家的差评,翻看游戏的中文评价,基本上都在谈论汉化的事。差评也一样,在认可游戏的游戏性的同时,对汉化,进行了大肆的批判,这也是问题引发的主要原因。图1:暗黑地牢Steam首页当然,游戏发售至今,已经过去十个月了,汉化问题,为何现在才提出来,可能是长久的怨愤积累,量变引起质变。此外可以推测的原因之一是,国区近期开放了微信支付,可能有不少玩家选择入手,Steam商店也进行了改版,国区玩家也因此有了一定地位上的优越感,因此,不汉化的游戏,遭遇差评,也是情有可原的。至于为
2016-11-14 16:38:15 0 -
禁闭岛从未消灭 3DM独家评论之从莫尼斯到杨永信
我们通过肉体的惩罚和食物的奖励,可以轻易控制一条狗的行为举止,让它变成我们的乖宠物,那么对于一个有着自由意志和独立思考能力的人类,我们如何控制他呢?答案和对付一条狗差不多,不过是威胁、“洗脑”和暴力控制。这种事情,在专制时代,好像也不是困难的事情,但在21世纪的今天,法制和理性称为主流的今天,大概不是那么容易。但令我们大开眼界的是,在科学精神和人文思想繁荣昌盛的今天,杨永信老师依旧能堂而皇之建立他的“禁闭岛”和“疯人院”,当年被曝光的“网瘾少年治疗学校”还在光天化日之下继续运作,把一个个正常的青少年逼成目光呆滞的机械人。杨永信这种人看起来类似于从前游戏《红色警戒》中擅长精神控制的尤里大师,他在历史上并非没有先例,比如美国臭名昭著的诺贝尔奖获得者莫尼斯博士,他发明了著名的“前脑叶白质切除术”,和杨老师有异曲同工之
2016-08-14 09:56:20 0 -
3DM发声:低俗营销“游戏陪玩”涉黄到底羞辱了谁?
电子游戏,往大了说是“产业”,往小了说不过是个人茶余饭后的“放松”,满足的是人们生活中的球探足球比分需求。球探足球比分形式从早起的读书看报、下棋书法,到后来的电视电影、K歌蹦迪,一直到现在年轻人的主要球探足球比分形式“电子游戏”,这种球探足球比分形式伴随着社会发展、科技创新而不断变化,始终面对主流消费人群,顺应市场需求。本来就是简单的球探足球比分活动,却因为一些特定的原因,电子游戏包括电子游戏产业,在国内的发展可以说是步履维艰。国内电子游戏从上世纪80年代的空白,只能销售日本游戏作品,做到90年代国内市场蓬勃发展,才涌现出一大批早期的本土游戏厂商。1986年精讯在台湾发布了第一款中国人自制的商业游戏《如意集》,在这以后,以大宇资讯、智冠科技、光谱、汉堂为代表的台湾游戏开发商,开创了中国PC游戏的第一次黄金时代。这个时段的游戏作品,如《大富翁》、《轩辕
2016-04-14 08:45:51 0 -
COD、BF该何去何从?从《泰坦陨落》看FPS未来
3月11日备受期待的泰坦陨落正式发售,作为2014年头号大作之一的泰坦陨落在发售之前早已是拿奖拿到手软,游戏品质早已广受好评,虽然现在销量还是不及传统老牌强者cod系列等。但是毫无疑问作为“重生”工作室的第一部游戏作品,泰坦陨落已经做得足够优秀了,为激情澎湃的新的一波次时代带来了华丽的序章,也为模式沉闷很久的FPS游戏领域带来了新鲜的变速。笔者的盒装正版才到屋不久,对“泰坦”的体验比较浅显,有很多深层次的感受还没有达到,更是,每每被其他游戏玩家干的死去活来,(笔者没有点自己的射击游戏天赋)但是就算是这样,我已经被这个游戏深深打动,无法自拔,沉迷其中。无论是在支离破碎的地图上立体的进行攀爬,还是操纵看似笨重,却灵活机动的泰坦在战场上大开杀戒(好吧,其实只杀了几个AI就被其它玩家给干掉了)。都让我感受到了久违的FP
2014-03-19 09:18:53 0