作为一款在玩法模型上推陈出新的作品,《重构》对新机制的引入,也确实做到了可圈可点,高难度下的缺点,也不妨碍游戏底层玩法的新颖,依然值得塔防爱好者尝试
你很难再在市面上找到另一款,单独系统元素间的耦合性,如此之高的模拟类游戏了。
不负盛名
别买。
除了你是一只大海怪外,就……都挺普通的
等等再玩。
作为一款DBG卡牌游戏,《因狄斯的谎言》最令我喜欢的设计,则是其对于“杀戮Like”这一玩法的推陈出新。
假如你想体验一个不太一样的《双点医院》,那么,“快速恢复”会是一个好选择。
没有木村拓哉的日子
一个鲜活的世界。
全是BUG,就是能算游戏。
但非常遗憾的是,虽然《诡野西部》试图去呈现出一个适合角色扮演的世界,但这个世界的动态节奏,实在是太过短促,太过零碎,以至于玩家很难沉浸下去。
HAL和卡比终于还是迈出了这步
被加强的,也是“游戏”。
确实挺吓人
这次凶手不是菜菜子
集“废萌”之“大成”
《骇客时空:最后的记录》并非只是一部面向系列粉丝的作品。即使你不了解“骇客时空”系列,也能在里面找到乐趣。
我甚至不知道我是谁,我在哪儿,我只知道我要大开杀戒。
从涩谷交叉口杀到东京铁塔
10-30
10-31
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