Valve用《半衰期:爱莉克斯》证明了一件事情:他们依旧可以改变世界。
当之无愧的“天下第一”
‘战法牧’版无双乱斗
是电影,也是游戏
‘SCP’风味十足。
细节上的调整,直接反映了TaleWorlds对‘骑马与砍杀’的把控能力,这句话现在看是废话,但之前还不是。
《伊甸之路》虽然好玩,可并不一定适合所有玩家。
人是目的,而非工具。
和朋友一起,用脚玩游戏。
它绝对有资格竞争去年的年度最佳游戏,而不仅仅是最佳独立游戏
一款适合给孩子玩的游戏。
这确实是款玩起来很爽游戏,但绝不止是无脑地突突突那么简单。
大逃杀还有卷土重来的希望吗?
时间操控的机制有趣且不失强度,大大提升了游戏整体的可玩性。
暌违半年,《无主之地3》变得更好了吗?
我们最好一起先等等衍生作P5S的中文版
少食多餐。
相比于前作《挺进地牢》,《逃出地牢》强调了游戏中的STG与动作元素,弱化了自由探索的功能,这使游戏变得更挑玩家。
整体是鼓励玩家快攻
如果‘野吹’是Switch最好的独自冒险,‘马车’就是那个最好的聚会工具。
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