不成熟的开放世界加上弱化割草体验,这一作败得不冤。
如果你没有手柄就算了。
《德军总部2:新巨像》的主餐,仍是那些荒诞的,几乎暴力到病态的反派演出。
在造成社会大规模讨论的热度之后,我们该怎么看待《中国式家长》这款游戏
就像‘星战’电影和《战国英豪》的关系,游戏也向来自东方的神秘力量拜师了
但它真的不是适合所有人。
《宝可梦:剑/盾》更适合作为新玩家的入门作。
除了太“肝”基本没什么缺点
可以看出烛龙对于游戏内容的挖掘与不想受限于题材的执行力有多么旺盛,无论是操作还是脑力,两边的游戏性都能给你拉满,让你毫无怨言。
大刀阔斧对系列作品进行改革才是玩家真正乐于看到的变化
卡牌游戏在未来可以向什么方向发展,“王权的陨落”可能是一份最好的答案。
毛茸茸,硬邦邦,滑溜溜,齐了!
手游、页游的玩法,配上世界顶尖的建模和柔软引擎
是“生化危机”曾经的味道。
游戏性的丰富和优化还是其次,中文添加才是重头戏。
“拍照模式可太厉害了。”
策略系统深度超越“粉丝向”标签的作品。
《杀手6》很古典。当前市面上与之同类型的游戏,大多已销声匿迹了。
一款即使你没有朋友,也能玩个爽的聚会游戏。
在正统大作间以经典产品重制的方式进行过度,倒不失为玩家乐意见到的一种手段。
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