姿势少,过程短,只有射击还算爽
《瘟疫传说》找到了讲好自己故事最适合的方式
我们的人生,满是遗憾
像极了一颗有蛋壳与蛋清,却无蛋黄的鸡蛋,这很P社。
狄仁杰吸引人的地方除了能力外,还有他的人格
探索生存类游戏的地图肯定是越大越好,但是本作只局限于将地图做大未能在地图上打造出丰富的球探足球比分元素,这就显得有些差强人意了。
毕竟男人之间的友谊,还可以靠拳头交流
《神之扳机》则用它昆汀·塔伦蒂诺式的漫画风格与老套关卡的有趣结合后的爽快感告诉我们,如何把一个俗套的剧情恰如其分的放入游戏。
《雅皮士精神》有着引人入胜的开局与流畅连贯的节奏,不过就结局来讲,剧本的走向有些让人不能满意,更与反乌托邦主旨本身有些脱节。
Spike Chunsoft说了一个好故事,但这不是《残机为零》是一款好游戏的理由。
丰富的游戏内容也许是本作唯一的亮点,可惜丰富的内容不是支撑一款佳作的全部,本作在很多方面还需要进一步的改善和弥补。
或许把任务,剧情,关卡以及人物从这款游戏中剔除评分会高上很多。
在未来的赛博时代,精通数理化已然是名侦探生存的必要技能。
无论是超高的难度还是高昂的售价,《海腹川背 Fresh!》在本世代都有点不合群的意思。
独立游戏从来都不缺乏佳作,缺的只是一个刁钻的切入角度来打动玩家。毕竟,好的作品总能放大游戏中的任何一个元素来吸引玩家。
除了黄暴的“真人”之后剩下了拳拳到肉的“快打”
暗黑画风描绘出的宗教背景已然十分吸睛,丰富的地图内容和良好的打击感都让游戏的质量更上一层楼。
《武士 零》可能是今年最具发展潜力的独立游戏,但目前来说Askiisoft在细节上花费了太多功夫,导致游戏总体进程显得有些缓慢,结局更是遥遥无期,仓促的结局会使优秀的细节黯然失色,所以我们只能期待Askiisoft更加勤勉的劳作,补完这个大坑。
在WWZ里,核心玩法上的差距感还是把自己孤立了起来,即便是它较为出尘的融入感亦无法将其救起。
曾有那么一刻,我希望时代停步不前
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