从第一眼看到《勇敢小骑士》的预告片开始,我便对这个有着丰富质感的游戏,充满了美好的幻想——幻想它能用足够新颖的玩法,讲述一个横跨无数媒介,有着不可思议层次感的冒险故事。只是相比它在游戏中展现出的概念,“勇敢小骑士”的标题反而显得有些过于普通了——普通到了只看游戏开端,你很容易将它当作一款再常见不过的轻度动作解谜游戏。故事的主角“小骑士乔特”,有着再标准不过的儿童绘本主角模板,善良、勇敢、手持利剑、一次又一次挫败反派的阴谋、故事的发展永远顺应着“邪不压正”的传统模式……直到有一天,小骑士被踢出自己所在绘本,掉落在某个小男孩的桌面时,你才会意识到,真正的故事才刚刚开始。 在今天看来,“作品中的角色打破第四面墙”早已不是什么新鲜事情,但这的确也是《勇敢小骑士》最吸引玩家眼球的地方——得益于虚幻引擎强大的画面表现力与游