在今年BitSummit Drift的现场,《OPUS:心相吾山》是少有未能提供现场试玩,但依旧吸引了不少玩家驻足的作品。作为“OPUS”系列的最新作,《OPUS:心相吾山》的巨大改变总是让人好奇的。而我们也有幸受到集英社游戏的邀请,与《OPUS:心相吾山》的制作人Scott,进行了一次对谈。相信我,你一定会对这些对话感兴趣的。Q:《OPUS:心相吾山》不管是在主题、制作规模,还是世界观设定上,都与前作的《OPUS:龙脉常歌》有着巨大的差异,请问驱使你们做出这样挑战的原因是什么呢?本作的创作灵感又源自哪里?Scott:其实也还好,因为我觉得“OPUS”系列的精神来自我们想通过故事诉说的几个概念:爱、灵魂和自我完成。相信喜欢我们游戏的玩家,都会在作品中寻找这些属于“OPUS”的故事内核。即使“OPUS”系列下的每

