2020年4月13日,Crytek工作室的《孤岛危机(Crysis)》官推,结束多年沉寂,发出一条动态,“RECEIVING DATA”(正在接受数据)。 一石激起千层浪,人们纷纷猜测这个久违的IP,是否要有一些大动作,评论的字里行间都透露出一句,“这一天,显卡回想起了被支配的恐惧”。 事实上,在如今的游戏界,老游戏们作为“冷饭”被翻炒,已经是一种常态。炒饭能力强,肯下血本的,比如“FF7”和“生化危机”系列,让重制作品凭借全新技术,带来高超表现力,得到玩家“真香”的评价。 相比较之下,厨艺不好,又不舍得钻研的,就只能戴上一块写着“又冷又馊”的牌子。因为其明显落后的表现力,收获着玩家的鄙夷。 但《孤岛危机:重置版》不一样,它即使只挂着“重置”的名头,也足以成为一个对两极评价自带抗性的“异数”。毕竟,这可是当年烧

