“除了西游和三国没别的题材了吗?” “怎么大家都在扎堆做开放世界、魂系游戏?” 诸如此类的声音,一直存在于玩家社区。但在“国产3A”都还立足未稳的当下,充其量也不过是少数人的审美疲劳,很难相信有谁会傻呵呵地当真。但猝不及防,以“大唐归义军”为题材,以线性冒险为玩法的国产3A《归唐》,就在6月20日刚刚公布。更出乎意料的是,负责游戏制作和发行的还是网易——没错,就是你现在想到的那个网易。 一“不是,哥们?网易你是认真的吗?”为什么都盯着西游、三国去做?因为大IP家喻户晓,做起来无需培养用户认知,玩家也容易理解游戏设定。否则就不会有近两年泛滥成灾的“漫威”改编,日本厂商也不会盯着那一百年的“战国历史”反复薅,最多再加个幕末——冷门背景镰仓的《对马岛之魂》,甚至还是个美国游戏。而以“指环王”与DND为基础的西幻框架