不得不说,《锈兔异途》处于一个十分尴尬的局面。毕竟,它给人的第一眼印象是兔子、柴油朋克、废土末日、机械匪徒,并且还是横板游戏——上一位把这些元素融合在一起的游戏,叫《暗影火炬城》。因此,《锈兔异途》从公布消息的那天开始,质疑声和担忧声就没停过。老实说,在这个人脑被网线和晶体管全面联通的时代,创意和想法的角逐成了田径比赛——换句话说,谁晚出谁尴尬。当然,说这些话不是为《锈兔异途》找借口或是开脱。事实上,当你真正体验过游戏的试玩DEMO后,你就会发现:这俩乍一看确实哪哪都很像,但玩起来的差别,还是挺明显的。 不过比较遗憾,不知道为什么,本次《锈兔异途》试玩DEMO所提供的内容十分贫瘠——掰掰手指回忆一下,无非就是三段道路探索和几段角色对话而已。但就游戏展示出来的只言片语,你还是能够感受到《锈兔异途》的特点,尤其是最