球探足球比分

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  • 对刚刚过去的2024年被很多人称为“游戏小年”这件事,我心里其实是有一定程度的不满的。虽说去年没有像《上古卷轴5》《塞尔达传说 旷野之息》这种能够名留青史的巨作,但各大厂商的诸多新作也确实是把我的日历塞了个满满当当——能从年初一直玩到年末,这样的2024怎么能被叫作是“游戏小年”呢?更何况,对我们中国玩家而言,2024更是有着史无前例的重要程度。横空出世的第一部国产3A大作《黑神话:悟空》,不仅打破了“国产单机无佳作”的悲观论调,更是凭借着业界一流的制作水准,受到了国内外玩家的一致好评,创下了首周1000万销量纪录,还成了“Steam有史以来同时在线人数历史第一高的单机游戏”。就连小岛秀夫、坂口博信等人,都纷纷发推,对《黑神话:悟空》的高规格画面表现,以及独具特色的东方奇幻美术风格,表达了赞誉。 而在《黑神话:

    2025-01-09 19:48:30
    0 廉颇
  • 对一款亮相于“后二游时代”的跨平台游戏来说,《星塔旅人》的亮相似乎有些过于低调了——直到我动笔为止,除了两支用于展示世界观与角色的概念短片外,只有一支真正涉及部分玩法的演示性PV,能让人一窥这款悠星自研游戏的真正面目。可坦白地说,就连这支演示性PV,也在内容表现上显得有些“不得要领”:游戏的特色并没能被最大化地展示出来,以至于在光看视频中的战斗与UI设计时,你甚至可能不自觉地将其与市面上现有的许多传统二游混淆在一起——单一维度的战场设计、局促的虚拟按键布局,在用户群体早已被各种高规格二游惯坏的今天,既没有保底的“开放世界”,也没有一眼溢出的风格化美术,《星塔旅人》应该如何诠释自己的异类与突兀,成了一个难解的困境。毕竟,比起独到的海内外发行眼光,“自行研发”似乎一直不是悠星的强项。 好在,实际游戏永远是验证游戏实

    2025-01-09 19:43:54
    0 廉颇
  • 大家都知道,最近几年的就业环境整体不算好,不管是刚毕业没经历过社会毒打的大学生,还是年过三十随时可能被优化掉的老牛马们,许多人都在为找一份稳定且体面的工作而发愁。在这样的大环境下,我也经常犯愁,如果哪天我不在3DM原创编辑部写抽象文章了,后续该用何种方式去赚钱谋生?毕竟,上学那会学的专业知识我基本早就忘光了,现在回去干老本行的话,大概率只能进厂打螺丝。相比之下,我可能更愿意听从老话的教导,早点学门感兴趣的手艺,起码以后不会把自己饿死。带着这样的目的,最近我开始在短视频平台上沉浸式体验各行各业的工作流程,企图从中找到一份既有趣又能轻松养活自己的工作,最好是每天能灵活上班不打卡,服务一次就能赚好几百,工作时周围有美女相伴,干完活还能连吃带拿的那种。虽然这听上去有点异想天开,但你别说,这样的职业还真就让我找到了,而且

    2025-01-09 18:22:04
    0 ROOT
  • 距离《妖精的尾巴2》的发售已经过去了一段时间,想必“妖精的尾巴”粉丝都已经体验过了迭代重制的“阿尔巴雷斯帝国篇”剧情。本作中,有主角一行人与护圣十二盾展开的激烈战斗,有露西埋藏已久的身世之谜,还有诸多原创剧情等待玩家挖掘。作为Gust工作室的诚意之作,它一定能让粉丝拥趸感到满意。借着游戏续作上线的机会,我们与“妖精的尾巴”原作作者真岛浩先生,和他聊了聊游戏、漫画,以及这个IP未来的可能性。身为原作粉丝,我也对真岛浩先生对这部游戏的态度,充满了好奇。 Q:可以和我们简单自我介绍一下吗? A:我是漫画家真岛浩。漫画业界数一数二的游戏宅。 Q:请在不剧透的前提下,告诉我们您在《妖精的尾巴2》游戏剧情中印象最深的部分。 A:原创剧情的创作超出了想象,让我感受到了光荣特库摩开发团队对原作的热爱!请大家多多期待哦! Q:请

    2025-01-09 17:56:54
    0 Haine
  • 随着2024年,《黑神话:悟空》在海内外的大获成功,“国产单机游戏”逐渐成为社会各界的焦点。在打破了“买断制游戏难以盈利”的潜在认知后,本土市场赢得了前所未有的自信。 作为长久以来“国产单机”游戏产业的最大支持者,索尼PlayStation旗下的“中国之星”计划,自然也在这个过程中,起到了持续且重要的作用——在过去的八年时间里,这个计划致力于为有潜力的本土开发者们提供技术与资金。截至2024年,“中国之星”计划已经成功上市了九款作品,在玩家与开发者中皆赢得了不错的口碑。 而借着索尼PlayStation三十周年纪念的特殊节点,我们也有幸再次受到了索尼互娱方面的邀请,与“中国之星”计划的几位实际参与者坐在了一起,聊了聊整个计划的过去与未来。参与这次访谈的,除了索尼互娱中国区的游戏制作总监包波外,还有《觉晓》的制作

    2025-01-08 18:13:28
    0 伊東
  • 前阵子,铠甲勇士系列的第六部作品《铠甲勇士星曜诀醒》,终于完结。不得不说,这部电视剧所产生的争议,确实是自始而终的。在开播首日,它就在各大平台上收获观众们无数锐评,总结起来无非就是一个字:“史”。即便那时,整部电视剧还未完结,可已经播出的内容就令广大观众朋友们开幕雷击,就比如说——AI生成的片头曲。其实,用AI提升工作效率已经是件见怪不怪的事了。HEROBOX英雄堡,也就是“铠甲勇士”系列的拍摄方,在2023年8月进行《铠甲勇士6》演员招募时,就使用AI绘画来提供参考案例,辅助进行选角——这其实是件挺方便的事。而前阵子“AI配音,AI编曲,AI插图”的“3A”大作《沙威玛传奇》在互联网上红极一时,也令更多网友知晓以“Suno AI”为代表的AI编曲大模型所创作的音乐,是怎样的一种感觉。于是,到了《铠甲勇士星曜诀

    2025-01-07 23:20:43
    0 旌影
  • 按理来说,一月一日是个好日子。不说是举国欢庆,也得是大多数人开开心心的时刻。毕竟,这意味着新年伊始,什么烦恼和苦闷都得抛开不谈,一切向前看——尤其是对《骑马与砍杀2:霸主》(以下简称“骑砍2”)玩家来说,这一天绝对比过年还开心。因为,让诸多“砍批”心心念念的大型MOD“衣谷三国”,终于上线了。 不过,当天的上线之旅也颇多曲折艰难——说好下午两点上线,到点却查无此人。让人不由得开始怀疑:今天可能不是一月一日?但外面偶尔响起的爆竹声,朋友圈各种年终总结又暗示着,今天肯定是。直到晚上七点半,“骑砍中文站”与“Steam创意工坊”等平台,才正式发布了“衣谷三国”MOD。 你以为这就结束了?可惜,这仅仅只是个开始。当“骑砍2”玩家下载安装并进入游戏后,这个MOD就像是害羞与众人见面,让游戏开始不住地闪退死机。而玩家们也像

    2025-01-05 23:05:43
    0 阿姨王丽
  • 近两年来,互联网有个很有趣的变化,我将其称之为地球村的进一步发展。其中一个重要的表征,就是以往许多与国内缺乏交流的日本画师们,纷纷开放了与国内粉丝们沟通的窗口。比如,被称之为典范的“局长きょくちょ”,就主动在国内建起了B站账号,还有相当多的友好互动。 而众所周知,虽说是地球村,但以往各家都有各家的规矩,在大家真正并成一个村时,难免会出现各式各样的纠纷。尤其是当一些原本在灰色领域内被大家默许的事件出现时,缺乏磨合的双方更是会出现冲突,乃至大范围的舆论风波。关于这些,以往我们没少书写过,比如那位以一己之力带火了“伪中国语”的“ぴらふもどき”,事件过程便颇为戏剧化。 我认为,最近关于“毛玉牛乳”的“炎上”事件,也是一样。“毛玉牛乳”是个著名画师,以创作可爱讨喜的各种“萝莉魅魔”而闻名,以往笔下曾诞生过露露姆、蒂芙尼、

    2025-01-05 22:57:26
    0 Marvin
  • 你有近距离看过扎古吗?没有这么近过。它今天救了我的命,它拯救的生命多到超出你的想象。 这是网飞巨制《机动战士高达:复仇的安魂曲》中被载入史册的名台词,也是去年所有影视作品中最震撼人心的绝句。它凭借一句台词,就将这款一手促成了“向宇宙殖民地老乡投放神经毒气导致30亿人死亡”“向悉尼扔下人工殖民地导致20亿人死伤”的终极杀器,塑造成了伟光正的生命拯救者。 这句台词的精妙之处,就在于它是一名刚从战场上下来,手上可能沾了无数士兵、地球平民,甚至殖民地居民鲜血的吉翁侵略者,对着正在救治他的无国界医生说的。而后者在战场上冒着生命危险奔走一整年,救回来的生命还不及面前扎古毁灭的零头。可以断言,绝大多数观看过“机动战士高达”原作的观众,都被《机动战士高达:复仇的安魂曲》开幕的这句“倒反天罡”的名台词击沉了——我也不例外,在这部

    2025-01-05 22:57:02
    0 泥头车
  • 说实话,在刷到“刀乐哥”之前,我个人对“外贸”一直以来的印象,总结起来就是“高大上”——跨洋巨轮载着装满货物的集装箱,航行在汪洋大海之上;商业精英们操着一口流利的英语,在经过多轮严密的磋商后,最终签署下了价值百亿美元的订单。 但是,在刷到“刀乐哥”后,我对“外贸”的滤镜直接碎了一地。我没想到,原来“外贸”也可以像菜市小摊一样接地气。在人生地不熟的异国他乡,语言不通往往意味着寸步难行。一般人想要跑到美国搞外贸,再怎么着也得先过个雅思托福,再学一口商务英语。但对“刀乐哥”来说,赚外汇何须大费周章苦练口语?个位数的词汇量便足矣。在“刀乐哥”的“外贸商业帝国”里,装卸货物的不是集装箱,而是他挎着的双肩包;销售手段也不是拉客户签合同,而是用蹩脚的英语在街边反复叫卖“吐刀乐”(Two dollar)。 图源:抖音@刀乐哥有

    2025-01-05 22:56:47
    0 D.哈卡
  • 22024年12月8日,2024TGA无畏契约蚂蚁电竞全国挑战赛的总决赛在成都AG电竞中心盛大开幕。在决赛现场中,专业解说、职业选手以及众多玩家齐聚一堂,共同见证了一场场紧张刺激的对决。 经过激烈角逐,“Team Answers”战队最终脱颖而出,夺得了全国总冠军的荣誉。 在总决赛现场,蚂蚁电竞品牌运营总经理彭新春接受了我们的采访,向我们分享了蚂蚁电竞品牌建设的战略方向、产品生态的发展规划等方面的内容。 图:蚂蚁电竞品牌运营总经理彭新春先生(左)正在接受采访Q:针对不同类型的电竞赛事,蚂蚁电竞如何通过定制化解决方案来提升赛事体验,同时加强品牌与电竞社区的互动? A:首先,我们将挑选与品牌理念高度一致的电竞赛事。例如,《无畏契约》这类快节奏游戏,其对快速响应时间、高刷新率、色彩还原性的追求,与蚂蚁电竞产品方向不谋

    2025-01-03 11:14:47
    0 廉颇
  • 2025年作为一个“游戏大年”,无疑是各位游戏玩家翘首以盼的一年。有许多知名工作室的新作或经典IP的续作,都将在2025年集中发布。 而在这个游戏大年的第一个月里,虽然没有重磅级的作品亮相,但同样有着许多不容错过的游戏,值得我们期待。在此,我盘点了9个将在2025年1月份发售的游戏,如果你在看过介绍后对它们产生了兴趣的话,不妨玩玩看。游戏名:《幻刃奇美拉》(BLADE CHIMERA)发售日期:1月16日登录平台:Steam|Switch开发商/发行商:Team Ladybug|WSS playground/PLAYISM|WSS playground 本地化:支持中文 Team Ladybug的新作——有着超自然要素的赛博朋克风类银河城游戏《幻刃奇美拉》,将让玩家在游戏中扮演一位失去记忆的妖魔猎人——“慎”,

    2025-01-01 22:14:09
    0 星河
  • 你好,我是银河正义使者。按道理,我应该在这里说上一句类似“祝大家二〇二五年快乐”的片汤话,来为这个看起来很特殊的时间节点画上一个句号。但你知道的,这里是3DM原创编辑部——没什么人会真心实意觉得新一年有多快乐。大家都抱着得过且过的念头,在局促的精神世界里打转,幻想着一些不太可能的事情。我觉得这是某种精神疾病。病征表现大概是对未来感到恐惧,以及对过去充满回忆。总而言之,这是怯懦的人才该得的病。所以,所以,还是来聊聊二〇二四年吧。需要事先声明的是,这并不是我第一次在这里说丧气话了。往前翻翻,大抵是能找到不少垂头丧气的东西。这些东西就像洗碗池里的抹布,湿湿哒哒、黏黏糊糊。虽然当下看着多少有些腌臜,但总归是能洗干净的。可今年是个例外——我是说,当一切都在不断滑坡时,你又怎么保持平衡呢?我不知道。所以只能不断摔倒、跌落,

    2025-01-01 19:51:04
    0 银河正义使者
  • 众所周知,在游戏圈里有个不成文的规定,那就是一定要注意自己在过场动画中的穿着。如今的即时演算(Real Time Rendering)技术相当成熟,厂商们往往会将其运用在过场动画当中。而玩家当下的形象——无论是外貌还是身穿的装备,都会被完美还原。虽说这样的技术能增添代入感,但这也带来了一个巨大的问题——有些玩家穿得实在太怪了。这倒也不怪玩家,毕竟谁能想到过场动画究竟什么时候会出现呢?可一旦到了过场动画,就必然产生不小的乐子。比如,某个将猎人与伙伴的形象完全改变的外貌DLC。这样的形象一旦出现在“英雄归来”的时刻,就显得整蛊无比。当然,还有人穿得压根不像人,比如在某款游戏中,一只巨大的黄色青蛙在主线动画中将全副武装,看上去就威压十足的NPC一拳击飞。再比如,伴随着淅淅沥沥的雨声,一位角色带领玩家走上一处制高点,以

    2025-01-01 15:35:17
    0 廉颇
  • 距离《最终幻想14》在2.0版本的浴火重生,已经过了整整十年的时间。这个故事在游戏界是那么的有名,以至于你并不需要是一个《最终幻想14》的玩家,都能够对它娓娓道来;这个故事又是那么的详细,你不需要玩过MMORPG,也可以从文字描述中知道其中的变化之大。所以,在这里我并不想再赘述一遍这个大家都已经很熟悉的故事。除了这段众人皆知的故事,更值得注意的是,在那次让整个艾欧泽亚为之大变的重做中,《最终幻想14》究竟得到了什么,能让它在后来的运营中做到风评逆转,并且评分和口碑都一路持续走高。 就现在留存下来的记录来看,《最终幻想14》1.0其实并不算是一个彻头彻尾的烂游戏。虽然它的地图做得相当的半成品,任务线中也有很多没有填充完的内容,但袭承自《最终幻想11》的复杂的战斗系统内容,还是多少能引起我想要一探究竟的兴趣。当然,

    2024-12-31 16:19:44
    0 子鲤