对刚刚过去的2024年被很多人称为“游戏小年”这件事,我心里其实是有一定程度的不满的。虽说去年没有像《上古卷轴5》《塞尔达传说 旷野之息》这种能够名留青史的巨作,但各大厂商的诸多新作也确实是把我的日历塞了个满满当当——能从年初一直玩到年末,这样的2024怎么能被叫作是“游戏小年”呢?更何况,对我们中国玩家而言,2024更是有着史无前例的重要程度。横空出世的第一部国产3A大作《黑神话:悟空》,不仅打破了“国产单机无佳作”的悲观论调,更是凭借着业界一流的制作水准,受到了国内外玩家的一致好评,创下了首周1000万销量纪录,还成了“Steam有史以来同时在线人数历史第一高的单机游戏”。就连小岛秀夫、坂口博信等人,都纷纷发推,对《黑神话:悟空》的高规格画面表现,以及独具特色的东方奇幻美术风格,表达了赞誉。 而在《黑神话: