2025是忍者年,这可能是属于动作游戏爱好者的共识,只因为动作领域的忍界双壁,都选择了在同一时间揭棺而起……可能,这里用王者归来会更好一些?谁能想到,2025年的今天还能看到隼龙龙师傅与乔武藏乔师傅一同大展拳脚。而随着新“忍龙”的鞠躬谢幕,游戏圈的下一个焦点自然来到了尚未推出的“超级忍”完全新作。就算我此前从未接触过这个系列,也深知它是世嘉MD的扛鼎之作。合着您都没玩过,那也配聊“超级忍”?倒也未必,因为《超级忍 反攻的斩击》专门为我这样的玩家提供了一个试玩Demo——哥们的哥们说过,动作游戏你只管玩,没见过谁家动作游戏也能隔代难。 那倒也是,相较于数个系列才能讲明白一个故事的RPG,动作游戏在隔代入坑这一块确实有着天然优势。但和我预想中的观感呈现稍有不同的是,新“超级忍”的滤镜使用会更加明艳,这意味着游戏并没