《杀戮尖塔》盗贼怎么玩 盗贼职业卡牌详解
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- 作者:sonja酱
- 编辑:宅黑真的骚
第十六张卡
Acrobatics杂技
1名字与卡图
Acrobatics→杂技;特技表演
图中女主角通过灵巧的后手翻,躲避了敌人全部的攻击。不仅动作优雅,而且还展示了其身为女性的完美线条。诸位,我好兴奋呀!
不过冷静下来以后,感觉这张图有点怪怪的……没错!羊头妹为什么没穿斗篷呢?在前面我们说过,斗篷是可靠的防御手段,但施展杂技的时候,女主却把斗篷脱掉了。另外这是全部卡中唯一一张没穿斗篷的卡图,十分不寻常。我设想过解释方法,都感觉不太说得通。最后,我终于想到了其中的原因:如果穿着斗篷就没法画了……你想啊,这是后手翻,背后的斗篷会十分碍事的。想象不出来的人可以结合卡图来看,图中女主身体是顺时针旋转的。那么斗篷缺乏推力,会竖直的留在原位……大概就是这样的……
甚至在翻完跟头以后,斗篷会翻上来把头整个遮住……怎么样,是不是瞬间画风就变了?
另外说到翻跟头我们可能会联想到后空翻那张卡。在那张卡上,神秘人X用后空翻来躲避攻击。同为躲避攻击,但为什么后空翻会加护甲,杂技就不加呢……难道说,躲避攻击暗指的不是加护甲,而是抽卡?总之这张卡的卡图和功能很难联系起来就是了……2卡牌的基本信息:
类型:技能卡
稀有度:普通
费用:1
描述:抽3张牌。丢弃1张牌。
升级增益:费用不变。改为抽4张牌。弃1张牌。
3实用性
①进攻性:-
②防御性:-
③功能性:B+
杂技是一张过牌能力很强的卡,其功能性也十分强大,简单粗暴的补牌手段,先抽后弃,可以有效的触发战术大师、本能反应之类的弃牌组件。是弃牌贼里面最常见、最效率的补充手牌的卡。其它卡组在拥有4费或更高费用以后,拿一张杂技可以有效提高当回合的选择性。要说缺点,那就是其本身要花掉1费,3费的时候拿会比较卡手……
④灵活度:A-
这是一张能大量过牌的卡,被打出的次数是有保证的。虽然本身要1费,在3费的卡组里可能会卡手,但我真的是不推荐大家在3费的时候拿它,风险太高了。
⑤升级优先度:C+(非弃牌贼)A(弃牌贼)
在非弃牌体系里,升级后的杂技固然不错,但远不如升级其他实质性的攻击、防御来的实惠,属于不升级也能用一用的卡;而在弃牌体系里其升级位会变得很高,升级不仅仅是手牌+1那么简单。战术大师、本能反应这种卡,不可能一直与杂技一起来,经常是通过杂技硬过上来的,所以能多抽一张卡,过到它们的机会就增加了一分,你的胜算就更大一分。另外还有一个特例,那就是谢幕贼。谢幕贼里面杂技的处境十分微妙,因为谢幕需要精确控制卡组剩余卡的数量,最好每种数量的过牌都有。所以如果你卡组中过牌数为偶数的卡较多的话,杂技不升级反倒比升级后的要好。
⑥抓取时机:
杂技作为一张白卡,其出现率还蛮高的。对于非弃牌贼来说,在3费的时候,拿它千千万万要慎重;4费的时候拿上一张基本是不亏的,第二张根据卡组数量与临场体感来决定要不要拿。对于弃牌贼来说,杂技拿上2个一点都不多;加费手段充足时,拿3个也行。总之就是感觉费用利用率低,就拿一张;费用吃紧就不拿。
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