《杀戮尖塔》盗贼怎么玩 盗贼职业卡牌详解
- 来源:百度贴吧
- 作者:sonja酱
- 编辑:宅黑真的骚
第九张卡
PiercingWail 尖啸
1名字与卡图
Piercing→刺骨的、锐利的、锋利的
Wail→痛哭、哀嚎
卡名没啥说的,这么翻译挺好的。但是这个卡图啊,可就不得了了!
图中女主角仰天长啸。不过其面部被面具遮挡,看不见表情,不知道这尖啸是她固有的绝技,还是在遭受了巨大的痛苦之后,不由自主的发出的声音……我为什么说这个卡图不得了呢?因为这个卡图有很多诡异的地方,让我们一一道来。
这个卡图是目前为止,可以算是女主第一张比较完整出境的卡图。但是这图我一眼就看出了有问题!请看女主角的手腕处,是不是少了点啥?没错!少了绷带!前面在讲造型的时候,我就说过,游戏中的造型与卡牌有多处不符,希望制作组能将其统一。这个图里,画师显然是忘记了女主手腕处的绷带。其实问题不止这一处,细心的朋友可能已经发现了。前面说女主戴的羊头面具后面是有一条长长的脊骨的,而在这个图中,那条骨头竟然不翼而飞。事实上,从后续的卡图中我们其实能看到,在卡牌的图中的女主,都是没有那条骨头的!如果说手腕忘记画绷带可理解为一时的疏忽,但所有的卡牌都忘记画骨头是不是不太妥当啊……
诡异之处不止这些。纵观盗贼所有的卡图,凡是红色背景的卡,均是攻击向的卡!只有蓝色、绿色的背景的卡,才是防御向、功能向的卡。而这张尖啸作为一点进攻性都没有的卡,竟然是红色背景,着实诡异。不过我猜测可能制作组一开始是想把它做成攻击卡的,后来出于某种原因,又把它改成了现在这样。
Hmmm……声波攻击……难道是狮吼功??
2卡牌的基本信息:
类型:技能卡
稀有度:普通
费用:1
描述:所有敌人失去6力量1回合。消耗。
升级增益:费用不变,所有敌人失去8力量1回合。消耗。
3实用性
①进攻性:-
②防御性:B-(单体)A~A +(多段、群体)B+(会易伤的怪)
尖啸是一张群体减攻的牌,在对抗多个敌人、或者有多段攻击的敌人时,所提供的防御力非常恐怖。值得一提的是,由于游戏机制,如果你身上带有易伤debuff,那么尖啸所减的伤害也会有所增加(1.5倍);相反,如果敌人身上有虚弱,那么尖啸减的伤害就要少一些,临场在计算伤害的时候千万不要算错了哟
③功能性:B-
这张卡看似是一张单纯的防御卡,而实际上它很多时候是一张可以帮助你快速展开的功能卡。在我看来,它在诸多场景下所展现的防御性能,已经远超防御的范畴,而上升到了功能性!唯一稍显不足的地方,就是被人工制品克制。
④灵活度:B-
尖啸这卡真的很好用,但由于其消耗和只作用与一回合的特点,我经常舍不得用(我不信就我一个人),总想留给敌人多段攻击的时候再打,争取把它的价值最大化。但时间长了之后就会发现,很难保证在最想要它的回合抓到它,除非你有计划妥当能留住它……现在我已经没有原来那么贪了,如果手上的防御卡没法让我这轮无伤,那我就干脆打尖啸,趁早发挥它的价值。
⑤升级优先度:B-(普通)B+(进阶)
这张卡在未升级的时候,已经足够优秀了,如果卡组里有其他更加着急升级的卡,那么可以把它的升级时机向后推。在高进阶模式下,此卡的优先度提升,因为怪打人太痛啦!!!
⑥抓取时机:
基本上任何时候都可以抓。这卡唯一害怕的是人工制品,但人工制品的怪并不太多,所以整体发挥十分稳定。普通模式下一张足够,进阶难度可以根据喜好以及卡组状况,决定抓一张还是两张。
另外,我总看有人说用这张卡去针对六火的大招,我对此持否认态度!六火爸爸每六个回合才会放一次大招,尖啸这卡要在卡组里苦苦等待六个回合才可能用出去,无形中增添了一张诅咒。最要命的是你还不能保证第六回合能抓到它……就算用它完美挡了一次六火的大招,这时候战斗也快要接近尾声了。因为灼烧+的伤害还是很高的,此时不是你死就是它死,拖是拖不起来的。那我们还不如把尖啸踢出循环,利用更多的攻击卡来抢点伤害呢。4有的没的
听说你的声音很有穿透力?
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