《杀戮尖塔》盗贼怎么玩 盗贼职业卡牌详解
- 来源:百度贴吧
- 作者:sonja酱
- 编辑:宅黑真的骚
第二张卡
Strike 打击
1名字与卡图
Strike→打击、碰撞,亦有罢工、罢课、罢市等意思。
图中所画,为一个有着怪异剑身的匕首。该匕首柄部以布包覆,增大与手部的摩擦力,不至于使用时手心出汗而出现打滑等状况。而其柄部与剑身相连的地方,却两边向上弯曲,这似乎就不太合理了。
匕首又可成为短剑。因为它较一般的剑相比,短小、轻便,更加的易于隐藏,且更加的灵活。匕首的攻击方式大致可分为刺击与砍击。而由于匕首天生短小,攻击范围十分的有限。如果剑柄采用这种设计,在砍击的时候十分不便,在刺击的时候,也可能使刺入的深度不够,而不能达到预期的杀伤力。
剑身的部分大部分人都会想到《碧血剑》中的金蛇剑吧……不过我不认为制作组有机会接触到金庸老师的作品,他们的灵感可能来自于这个:
马来克力士剑,又叫马来剑。以下为百度到的资料:
看起来这种剑身不仅是中看,也是蛮中用的嘛。
可是,我翻阅了很多匕首的图片,都没有发现哪一款匕首有着这样的剑柄设计……可能这也是女主所在的组织的特色吧。比如说:这样的设计缺陷乃是他们有意而为之,因为在他们高超的技艺之下,用这样的剑柄依然能够轻易的置人于死地。(好中二的组织呀)
2卡牌的基本信息:
类型:攻击卡
稀有度:初始
费用:1
描述:造成6点伤害。
升级增益:费用不变,造成9点伤害。
3实用性
进攻性:D
升级前6点伤害,升级后为9点。与战士的打击一样。未升级前,在第一层用起来差强人意,但在打第一层boss和进入到第二层以后,输出完全不够看。升级以后伤害一下子提高了50%,只能说比升级前稍微强了一些,但是该删还是要删。
防御性:-
功能性:-
灵活度:C
在第一层可能会频繁的打出去,但在选取了一些优质卡之后,他打出去的机会越来越少。如果在第二层你还是在频繁的依赖打击来输出的话,那这局可能会有些难打。
升级优先度:E-
基础的打击和防御都不用升级,反而要尽量在商店、以及诸多的删卡事件中去删除他们。至于事件中的“升级所有打击、防御”的情况,我们可以在讲到事件时再来探讨。
抓取时机:-
4有的没的
虽说是基础卡,但在第一层的前半段还是很关键的,如果一上来有两次或两次以上的删卡机会,别只删打击,那样你的输出会非常吃力。维持打击和防御的平衡来删卡,才是明智的举措。
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