《博德之门3》上手指南+龙与地下城dnd规则快速入门+队伍搭配职业bd
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
3环法术
法术反制
因为是反应法术,所以只要有法术位就能发挥作用。
作用就是——废掉敌人法系的所有关键法术。
法术反制就是如此纯粹的强大,越是面对强大的对手越是强悍,带上他准没错。
(法师配合水元素几乎就是无敌的存在。)
加速
10回合双动确实太强了,打断/结束时的昏睡副作用也可以有办法解除(比如牧师庇护),属于任何时期都有用且强大的法术,术士超魔后的加速更是强悍。
唯一的问题就是需要避免被打断集中(专注),敌人有法术反制时会比较头痛(优先解决这些目标)。
加速药水并不能替代加速术(但是仍然很强),因为药水只有3回合,虽然不需要施法者维持专注,但是使用者却需要维持,因为使用者往往是突入敌阵的菜刀,所以很多时候更容易被打断。
闪电束
3环各种法术真是量大管饱,闪电束伤害本就高,还可以搞“水电”(水地面/浸润后电系易伤),伤害非常强悍。
束状路径确实要看场合使用(如果有阻挡/高低差会很难发挥),不过咱们3环不是还有火球嘛(笑)。
(注意没有相关能力支持的话范围的内的队友也是一样中招的,不要大意了。)
火球术
和闪电束扛起了3环输出的大旗,因为是环形范围,使用起来比闪电束更灵活,出场机会更多。
后期火系抗性的敌人相对多一些,火球术效果就没有中前期那么好了,不过在8级以前太过强悍。
缓慢术
游戏里很多描述比较“优雅”(笑),直译过来缓慢术就是:
-2ac,附赠和动作不能同时使用,不允许多打,移速减半。
而且是指定目标,不需要考虑站位/范围什么的,遇到有多次攻击能力的敌人基本就是攻击砍掉一大半,移动也缩水,防御也变差,控制效果非常好。
也是遇强越强的法术,越是后期强敌越是能用(你没法靠加速快速收命,就用缓慢极大弱化敌人)。
守卫刻文
这法术5e手册里要搞1个小时才能布置成功,拉瑞安给玩家送大礼,直接就是普通法术。
元素伤害类型可以选择,还可以睡眠控制,伤害本身也能看。
和直接攻击法术、控制法术互补,很好用。
催眠图纹
多数时候你还不如一发火球做个了断,不需要催眠图案。
但是这法术范围大,杂兵+boss+强敌啥的还是很容易被一股脑装到这个范围内。
2回合的控制可以让你大大简化局面了,因此也是一个很好用的法术。
恐惧
虽然控制效果没有人类定身那么好,但是对种族没有要求。
扇形范围,不会影响到队友,对使用武器战斗的敌人控制效果也非常好。
相对于催眠图纹,控制弱一些但是可以让你的后续打击更容易,位置合适时也是非常好用的。
臭云术
和催眠图纹、恐惧术不同,是体质豁免,不如恐惧术的弱化敌人效果。
但是优点就是范围更好选择且控制效果更出色,主打的就是一个完全控制。
给予飞行
主要还是作为冒险法术,类似敲击术,特定情况下有用。
飞行药水到是很强,大战前给大家用用还是很不错的。
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