《博德之门3》上手指南+龙与地下城dnd规则快速入门+队伍搭配职业bd
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
5环法术
召唤元素生物
比4环的初级元素生物强太多(但是初级依然很不错),而且也是可以战前召唤,持久续航。
水元素使用最广,有各种配合,其它元素也都实用。
有了这个法术,4法术队伍也是可以存在的(而且强)。
怪物定身术
完全控制且近战攻击比暴,也是攻防一体了。
对付强力目标的优质技能,已经很强了。
不过9级是可以用奥术图腾卷轴的,已经能感觉到强大的奥术图腾向你招手了(笑)。
当然,无论如何怪物定身术是毋庸置疑的强力魔法。
策略课程:战争艺术
如果不是只能通过三章卷轴学习就太逆天了。
(巫师塔下四本书,三个特殊法术。)
算是魔法飞弹威力加强版,塑能法师用起来更是强到离普,所以还加了个短休限定(笑)。
支配人类
强力的控制,尤其是控制敌人的法系、远程角色。
削弱敌人还能增强自己,非常实用。
只能控制人类算是弱点。
心灵遥控
正常用就是地形杀或者应急投掷npc(救人),周围有重物可以丢来砸人,算不上大用。
不过现在有法师力量药+重箱子塞尸体的“砸砸流”玩法,伤害确实很可观。
死云术
作为5环的伤害是不够的,用来大范围虐菜的机会也不多。
可以遮蔽算是能提供一定程度的功能性,面对远程多的场合也不错。
没法作为主力,时时能打酱油。
寒冰锥
被拉瑞安大大缩小范围的冰锥用处就比较小了。
在位置合适时还是能打出不错的aoe伤害。
限制较多,没有特别好的输出手段时或者冰法可用。
石墙术
也就是阻挡,强行创造地形优势,一定程度可以聚怪。
不过多数情况没啥大用,也就意外的遭遇战时可以用用(完全不想SL的玩家)。
异界誓缚
可用面比较窄,基本上以球探足球比分为主,比如控制米佐拉什么的。
伪装术
剧情向好玩。
虫群瘟疫
也就是靠大范围打打杂兵,实在是意义不大。
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- 第3页: 一、上手指南:属性/加值
- 第5页: 一、上手指南:优势/劣势
- 第7页: 一、上手指南:动作
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- 第11页: 一、上手指南:战斗-伤害/抗性
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- 第15页: 一、上手指南:魔法-预备法术
- 第17页: 一、上手指南:装备/负重
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- 第71页: 四、玩法技巧:避免劣势
- 第73页: 四、玩法技巧:药水投掷
- 第75页: 四、玩法技巧:窃取
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