《英雄连3》美军单位详解图鉴 美军兵种建筑及战斗群详解评价
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
④三本单位
-M8灰狗装甲车(M8 Greyhound Armored Car)
价格:280人力40油;需求:调车场建造
血量:360;护甲:40/30/20;体积:16
视野:35;隐形探测:10;建造时间:45秒
人口:6;维护费:9
极速:6.75;加/减速度:4.5/6;转向速度:50;碾压等级:轻型
武器:M6 37mm坦克炮×1,M1919A4同轴机枪(灰狗)×1,M2HB车顶机枪(升级项)×1
标签:车辆、轻型装甲、炮塔车辆
升级项:
M2HB车顶机枪:需要在友方领土内;花费50弹药30秒,车辆将增加一挺车顶M2HB重机枪,属性见武器列表
技能:
霰弹射击:需要特制弹药升级;花费25弹药,指定一个25m内的目标地点,对其发射一枚榴霰弹,无法在移动中释放;属性见武器列表;60秒冷却
烟雾炮击:需要烟雾弹升级;指定45m内的一个目标地点,强制装填后使用主炮对其发射2发烟雾弹,发射间隔1.5秒,无法在移动中释放;烟雾半径6.5m,持续20秒;120秒冷却
观测员:需要1星老练a;被动技能,位于车辆周围20m内的友方车辆(包括自身)精度提升15%
搜寻摧毁:需要1星老练b;免费技能,启动后在30秒持续时间内速度提升20%,同时可以显示位于自身75m范围内处于战争迷雾中的敌方车辆单位;120秒冷却
武器列表:
1. M6 37mm坦克炮(灰狗):
射程:0-40;距离判定:10/25/40
单发伤害:80;精度:0.075/0.0475/0.035;穿甲:55/45/40
单发伤害期望:29.189/24.678/21.353
AOE半径:2;距离判定:0.5/0.5/2;伤害系数:0.75/0.4/0.4;穿甲:27.5/22.5/17.5
瞄准时间:初次:0.125;持续:1
装填:2.333;装填频率:0;前摇/后摇:0/0.875
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:5°;最大径向散布:3;散布距离比:1;散布偏移率:0.25
移动射击:精度0.5;角散布1.5;径向散布1.5
射界:±180°;水平转速:45
特殊:单发最多对班组内2个模型造成伤害
2. M1919A4同轴机枪(灰狗):
射程:0-35;距离判定:7/20/35
单发伤害:4;精度:0.59/0.46/0.24;穿甲:1/1/1
参考dps:7.407/5.623/4.167
参考dps(移动):2.304/1.738/1.429
瞄准时间:初次:0.25-0.5;持续:0.5-0.75
冷却:2.75;装填:4-4.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:2-2.25;射速:8;集火:否
距离系数:瞄准:0.5/0.75/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/2;射速:1/1/1
移动射击:精度0.5;连射时长0.5
射界:±15°;水平转速:同主炮
3. M2HB .50车顶机枪(灰狗):
射程:0-35;距离判定:7/20/35
单发伤害:7;精度:0.494/0.33/0.276;穿甲:4/3/2
参考dps:11.903/7.721/6.275
参考dps(移动):3.792/2.440/1.968
瞄准时间:初次:0.5-0.75;持续:0.5-0.75
冷却:2-2.5;装填:4.5-5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:2-2.5;射速:8;集火:是
距离系数:瞄准:0.5/0.75/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1
移动射击:精度0.5;连射时长0.5
射界:±180°;水平转速:35
特殊:可以防空,对空射程6倍
4. M6 37mm坦克炮(榴霰弹):
射程:0-40(技能射程25);单发伤害:120;穿甲:8
AOE半径:4;距离判定:0.5/2/4;伤害系数:1/0.5/0.15;穿甲:8/8/8
瞄准时间:1.25;前摇/后摇:0/0.875
无散布
射界:±180°;水平转速:45
特殊:单发最多对班组内4个模型造成伤害;对黄盾伤害0.5倍,对绿盾和驻防伤害0.25倍
老练:
1星——1200exp——解锁“观测员”和“搜寻摧毁”技能选择;提升转速,提升炮塔转速,提升加/减速度
2星——3600exp——增加15%极速,提升转速,减少15%装填,增加精度
3星——7200exp——增加80血量;增加10%极速,提升加/减速度,减少25%装填
【M8灰狗装甲车】评价
现在我们要一个跑得快、有电台、不容易死、不影响战线的侦察单位飙车到对面90线提供无线电圈,猜猜谁被选上了.jpg
作为美军轻型载具的标志之一,灰狗在三代终于买通了大本的出场位,摇身一变成为不需要指挥官的通用单位(等一手M20/M15打赢复活赛,醒来一看我怎么要CP了),承担美军轻甲时期的反人轻甲定位。性能方面上,360的血虽然没有亨伯那么不堪入目,但也不如八轮那么厚(人家甚至能加血),当然,比起白值而言,生存性的问题更多的是轻型碾压带来的窒息寻路;武装方面,37mm主炮意外地反人还不错,但是又由于众所周知的轻型炮弹问题,很容易被各种奇奇怪怪的地形当下,在反人靠散步的英雄连系列当中也是个不小的问题。技能方面,特殊弹药的榴霰弹二代同款,当然三代人均厚血怪,效果可能没那么劲爆,另外一个烟雾弹由于要停车射击,对于防御靠机动的轻甲而言相性不是很好,但总归是45射程的烟雾技能,拿来烟烟机枪啥的也好;升级项方面,无线电技能作为一个范围被动,点一个总归是没错的,也能够降低操作量;另外一个搜索摧毁可能是从二代克伦威尔那里偷的,能够加速、迷雾探测、还是个免费技能,特别适合对对方二线的各种脆皮装甲进行一次突然袭击(1K),制约其使用的可能就灰狗自己穿深稀烂、伤害80的主炮了,因此,也许和其他快速单位(指霞飞、或者霞飞、还有霞飞)一同使用为好(但又话说回来了,那为什么不直接点被动呢?)
总而言之,灰狗是一个白值比较优秀,但被游戏特性所制约的单位。本身功效的发挥需要抓住轻甲优势期的timing,而由于其生存性和反人轻甲的单位特性,灰狗并不适合海很多,是一个需要和其他单位配合的专攻类单位。
- 第1页: 综述
- 第3页: 空军支援中心
- 第5页: 步兵支援中心
- 第7页: 兵营
- 第9页: 调车场
- 第11页: 基地M1919A4机枪碉堡
- 第13页: 工兵班
- 第15页: 上尉护卫队
- 第17页: 1/4吨4×4卡车
- 第19页: 二本-M1919重机枪班
- 第21页: 狙击手
- 第23页: M16半履带车
- 第25页: M3医疗半履带车
- 第27页: M1反坦克炮班
- 第29页: 四本-M4A1谢尔曼中型坦克
- 第31页: M18地狱猫坦克歼击车
- 第33页: 战斗群-寻路者
- 第35页: 伞兵班
- 第37页: M29黄鼠狼侦察车
- 第39页: M8“斯科特”自行火炮
- 第41页: M4A1谢尔曼“威兹班”
- 第43页: 装甲战斗群技能
- 第2页: 建筑-总部
- 第4页: 机械化支援中心
- 第6页: 医疗站
- 第8页: 武器支援中心
- 第10页: 坦克库
- 第12页: 单位-总部-侦查班
- 第14页: 迫击炮坑
- 第16页: 一本-步枪兵班
- 第18页: M1迫击炮班
- 第20页: 巴祖卡队
- 第22页: M3装甲运兵车
- 第24页: M3 75mm半履带车
- 第26页: 三本-M8灰狗装甲车
- 第28页: M24霞飞轻型坦克
- 第30页: M4A1(76)中型坦克
- 第32页: M4(105)谢尔曼推土机
- 第34页: 突击工兵
- 第36页: SSF 突击队
- 第38页: M31回收车
- 第40页: M4A3E8谢尔曼“简八”
- 第42页: 空降战斗群技能
- 第44页: 特种行动战斗群技能(完)
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