《英雄连3》美军单位详解图鉴 美军兵种建筑及战斗群详解评价
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
-M24霞飞轻型坦克(M24 Chaffee Light Tank)
价格:300人力50油;需求:调车场建造
血量:480;护甲:50/37.5/25;体积:16
视野:35;隐形探测:10;建造时间:45秒
人口:7;维护费:10.5
极速:6.5;加/减速度:3.5/5.5;转向速度:40;碾压等级:中型
武器:M6 75mm坦克炮×1,M1919A4同轴机枪×1,M1919A4底盘机枪×1
标签:车辆、轻型装甲、炮塔反甲车辆
技能:
APCR炮弹:需要特制弹药升级;花费35弹药,开启后在15秒持续时间内坦克将换装APCR硬芯穿甲弹,属性见武器列表;60秒冷却
烟雾发射器:需要烟雾弹升级;免费技能,指定10-45m内的一个目标地点,车辆将从炮塔处抛射4枚烟雾弹,发射间隔2秒,无法在移动中释放;烟雾半径6.5m,持续20秒;120秒冷却
包抄速度:需要1星老练a;花费35弹药,启动后在10秒持续时间内速度提升35%,加/减速度提升50%,同时车辆在移动中受击精度降低25%;30秒冷却
搜寻摧毁:需要1星老练b;免费技能,启动后在30秒持续时间内速度提升20%,同时可以显示位于自身75m范围内处于战争迷雾中的敌方车辆单位;180秒冷却
武器列表:
1. M6 75mm坦克炮(霞飞):
射程:0-40;距离判定:10/25/40
单发伤害:120;精度:0.1/0.05/0.04;穿甲:180/110/80
单发伤害期望:15.169/8.199/6.187
AOE半径:1.5;距离判定:2/3/4;伤害系数:0.1/0.075/0.05;穿甲:65/50/35;友军伤害系数:0.1/0.075/0.025
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125
装填:4-4.25;装填频率:0;前摇/后摇:0/0.875
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:7°;最大径向散布:6;散布距离比:0.5;散布偏移率:0.33
移动射击:精度0.75;角散布1.25;径向散布1.25
射界:±180°;水平转速:45
特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害
2. M1919A4同轴机枪(谢尔曼):
射程:0-35;距离判定:7/20/35
单发伤害:4;精度:0.35/0.15/0.1;穿甲:1/1/1
参考dps:6.196/2.262/1.274
参考dps(移动):3.098/1.131/0.637
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125
冷却:4;装填:6-6.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:5-5.5;射速:7;集火:是
距离系数:瞄准:0.1/1/2;冷却:0.6/1/1.5;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1
移动射击:精度0.5
射界:±2.5°;水平转速:同主炮
额外目标加成:在6/10/15米内出现额外目标,射击精度提高5%
3. M1919A4底盘机枪(谢尔曼):
射程:0-35;距离判定:7/20/35
单发伤害:4;精度:0.35/0.15/0.1;穿甲:1/1/1
参考dps:6.540/2.594/1.521
参考dps(移动):3.270/1.297/0.760
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125
冷却:2-3;装填:6-6.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:5-5.5;射速:7;集火:是
距离系数:瞄准:0.1/1/2;冷却:0.75/1/1.5;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1
移动射击:精度0.5
射界:±35°;水平转速:120
额外目标加成:在6/10/15米内出现额外目标,射击精度提高5%
4. M6 75mm坦克炮(APCR):
射程:0-40;距离判定:10/25/40
单发伤害:120;精度:0.1/0.055/0.04;穿甲:270/165/120
单发伤害期望:14.277/7.936/5.647
AOE半径:1.5;距离判定:0.1/0.2/0.25;伤害系数:1/0.15/0.05;穿甲:65/50/35;无友军伤害
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125
装填:4-4.25;装填频率:0;前摇/后摇:0/0.875
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:7°;最大径向散布:6;散布距离比:0.5;散布偏移率:0.33
移动射击:精度0.75;角散布1.25;径向散布1.25
射界:±180°;水平转速:45
特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害
老练:
1星——1200exp——解锁“包抄速度”和“搜寻摧毁”技能选择;提升10%转速,提升加/减速度,提升25%炮塔转速
2星——3600exp——增加10%极速,提升15%转速,增加精度,减少装填
3星——7200exp——增加80血量;增加15%极速,提升加/减速度,减少装填,增加穿甲
【M24霞飞轻型坦克】评价
3.7极恶战车,虽然不是走三打三自带标记的二星战神,但一脚把德佬踹开线还是没啥问题的。
在coh3中,由于斯图亚特(因为和馒头闹掰了)离家出走到英军那边去了,所以美军只能拿44年末45年初才来到欧洲的超时空战士霞飞来顶岗。坏消息是(由于霞飞身板小所以咬人不疼)霞飞主炮的反人几乎没有,但好消息是美军能够在轻甲期买出一个(除了刚nerf过的穿深)反甲水平接近75馒头的坦克,作为一个正甲50的防御合格轻甲,6.5的极速和480的血量保证了霞飞可以一边窜来窜去对着德军喊杂鱼的同时一边保持着不错的生存性。因此,作为一个用途单一的特化单位,反倒能够在某种情况下作为美军中后期的主战单位存在(毕竟美国人永远不缺RM),对德国人的装甲力量实施毁灭打击。
而且,霞飞作为美军最优质的战士之一,她的长处还不仅如此:霞飞的几个技能与她的相性都很好,APCR穿甲弹作为通用升级,让霞飞的穿深整整提升到了可以威胁动物园的水平,这样的优势足以让其在后期也能够正面挑战德军装甲;抛射烟雾弹作为不占用火力通道的技能,像二代馒头一样能够在关键时刻救急/掩护进攻,极大地提升了自身的生存性;升级项的两个技能都提供速度加成,只不过一个提升快,冷却快,代价是要多花弹药,另外一个能够确保至少遇得到对面装甲,并且免费,但是CD很长,限制其发挥频率,因此,升级项技能的选择要对于自己霞飞的使用方式而做出抉择。
总体而言,霞飞绝对是美军阵营当中的T1单位,在明确其反甲轻甲的定位下,对德军的装甲阵线重拳出击,利用其轻甲期的绝对高伤快速结束战斗,然后凭借着自己的机动逃之夭夭,一支状态良好的霞飞大军绝对是德军装甲最不想见到的噩梦。
当然,由于美军自己的阵营特性,霞飞面对at大阵,尤其是88大阵等步兵主导的阵地构成都相当无力,因此,霞飞虽然很强,但也要明智地选择对手、地点和时机来投入。
- 第1页: 综述
- 第3页: 空军支援中心
- 第5页: 步兵支援中心
- 第7页: 兵营
- 第9页: 调车场
- 第11页: 基地M1919A4机枪碉堡
- 第13页: 工兵班
- 第15页: 上尉护卫队
- 第17页: 1/4吨4×4卡车
- 第19页: 二本-M1919重机枪班
- 第21页: 狙击手
- 第23页: M16半履带车
- 第25页: M3医疗半履带车
- 第27页: M1反坦克炮班
- 第29页: 四本-M4A1谢尔曼中型坦克
- 第31页: M18地狱猫坦克歼击车
- 第33页: 战斗群-寻路者
- 第35页: 伞兵班
- 第37页: M29黄鼠狼侦察车
- 第39页: M8“斯科特”自行火炮
- 第41页: M4A1谢尔曼“威兹班”
- 第43页: 装甲战斗群技能
- 第2页: 建筑-总部
- 第4页: 机械化支援中心
- 第6页: 医疗站
- 第8页: 武器支援中心
- 第10页: 坦克库
- 第12页: 单位-总部-侦查班
- 第14页: 迫击炮坑
- 第16页: 一本-步枪兵班
- 第18页: M1迫击炮班
- 第20页: 巴祖卡队
- 第22页: M3装甲运兵车
- 第24页: M3 75mm半履带车
- 第26页: 三本-M8灰狗装甲车
- 第28页: M24霞飞轻型坦克
- 第30页: M4A1(76)中型坦克
- 第32页: M4(105)谢尔曼推土机
- 第34页: 突击工兵
- 第36页: SSF 突击队
- 第38页: M31回收车
- 第40页: M4A3E8谢尔曼“简八”
- 第42页: 空降战斗群技能
- 第44页: 特种行动战斗群技能(完)
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