2010年鹰头马大奖之“狄更斯”特别篇
- 来源:大众软件
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
鹰头马之“最怀疑”游戏
提名:《星际争霸Ⅱ》——提名它并非搞笑,因为无条件的信任无疑是不明智的……
《古剑奇谭》——在一个单机游戏产业彻底凋零的时代,这个作品的出现本身就是让人狐疑的。
获奖:《荣誉勋章》
一个出过数十款分支作品的系列大作,一款剩余价值被发行商榨干了的系列作品的最新一作,它使用不带任何附加名字、只用整个系列的总名称的方式推出,那无疑意味着它将是重出江湖、洗心革面的崭新一作。但事实真的如此吗?
《荣誉勋章》在被EA以每年一款的速度推出后,我们就对它彻底丧失了信心。但时至今日,我们仍旧会回忆起早期《荣誉勋章——联合袭击》PC版本中的精彩情节,我们忘不了它第一次出现在PS主机时的独特个性,我们甚至不能忘记,它在PSP版本上推出的作品,是至今为止掌机游戏中同一题材领域里最好的一款FPS作品。
当然我们也知道,它的风头完全被《使命的召唤》夺取已经多年了。所以这次特别突出和强调严谨、写实作派的新一作的归来,人们当然会对它抱以更大的期待。并且在这期待当中,还出现了因游戏允许扮演塔利班士兵而引发的公众争议的风波——对于球探足球比分产业而言,这种争议无疑是一种非常好的自我宣传的机会(尽管最后游戏还是将“塔利班”修改为“敌对武装”)。但是游戏推出后,我们发现,这个游戏是令人怀疑的。
首先它选取了美国近年来的侵略战争作为主题背景,这本身就让人嗅到了不好的气味——因为《使命的召唤》在这一方面已经做得足够多了,而游戏推出后,我们失望地发现,这款游戏继承了《使命的召唤》的所有缺点,而它又没有彻底放下矜持,彻底像《使命的召唤》那样不要脸,结果就成为了目前的一副尴尬的样子——尽管它的人物性格塑造还不错,尽管它的枪械射击感远比《使命的召唤》更真实,但无疑,这些都不是当下玩家所真正想要的东西了……
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