2010年鹰头马大奖之“狄更斯”特别篇
- 来源:大众软件
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
鹰头马之“最信任”游戏
提名:《NBA2K11》
《使命召唤——黑色行动》
获奖:《星际争霸Ⅱ》
我记得很清楚,早在2003年4月,《大众游戏》这本神奇的杂志便在游戏预告栏目中刊登过《星际争霸Ⅱ》的测试版消息介绍。我清楚地记得,当我第一眼看到那篇报道时,就在一瞬间,外界的喧嚣化作了彻底的静谧:尽管没有任何游戏截图能证明那篇文章的真实性,尽管所有的信息只能通过文字向我传达内容,但就在那一刻,我仿佛看到了又一座天堂向我开启了大门。
然而,尽管随后的追踪讨论告诉了我们所有人,那篇消息仅仅是个愚人节的笑话而已——留心观察的话,可以发现那几页杂志的角标与题头并非“Game News”而是“April's Fool”,但那并不重要。真正的关键在于,借由那次奇妙的体验,我彻底明白了“Star”“Craft”和“2”这三个词组结合起来会对我——以及曾经有过那段经历的大多数玩家带来什么样的震撼。是的,这就是《星际争霸》,一部伟大程度无须我再次详述大家也会心知肚明的游戏。是的,早在那个遥远的年代,凭借完美的游戏性与惊世骇俗的剧情,《星际争霸》与资料片《母巢之战》这两部游戏就已经承载过我们太多人的希望与期待。
曾几何时,我们相信这部游戏的续作会是“第九艺术”这个概念在新世纪的最好注解;曾几何时,我们相信一向慢工细活、精益求精、但凡出品必属精品的暴雪会带给我们另一部传世经典;曾几何时,我们把《星际争霸Ⅱ》放在自己心灵祭坛的中央,虔诚地合十祷告,祈望有生之年能够亲眼看到一部传世之作的诞生。是的,一部如假包换的游戏传奇,一部货真价实的第九艺术神话,这就是我们心目中曾经的《星际争霸Ⅱ》。
God's in his heaven,All's right with the world。如果神作只存在于天堂之中,那么留给世人的永远会是完美的遐想。但是,如果神作走下自己的神坛化又会带来什么样的后果呢?显而易见,围绕着这部由神话化作现实的游戏充满争议的现状就是答案。然而,尽管至今为止我依旧认为《星际争霸Ⅱ》保守的设计理念值得商榷,尽管我对于这部新作品毫无亮点的游戏剧情大为不满,尽管我对于暴雪彻底废止局域网对战功能的选择怨声连天,但《星际争霸Ⅱ》这个名字依旧对得起它获得的这个奖项——在这部游戏上我们已经投入了太多的期望、关注与信任,仅仅从这个方面来讲,2010年年度鹰头马“最信任”游戏奖颁发给它便是当之无愧的。是的,神佑《星际争霸Ⅱ》,如果这个世界果真存在上帝的话。
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