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博大精深 欧美四大RPG类型及其代表作全解析

时间:2011-08-11 16:10:13
  • 来源:乐游网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

4. 哥特王朝系列

哥特王朝系列也是一个年代久远的系列,最早可以追溯到欧美rpg的黄金年代20世纪末和21世纪初之间,可以说《哥特王朝》是当今欧美rpg强势风头的先驱。

相比较魔法门,《哥特王朝》的风格更加趋近上古卷轴,可以说就是《上古卷轴》穷人版……。也就是说,虽然《上古卷轴》有的东西他基本都有,如巨大的地图,自由的探索,无尽的任务以及单人拯救世界的体验,但总觉得出处差那么一截。比如画面,《哥特2》比之《上古3》,可谓差一个档次,《哥特3》比之《上古4》差距不很明显,但蛋疼的配置要求也让我连连摇头。而且操作上,哥特王朝一向恶名远播,至少我觉得任何敌人在哥特王朝的操作界面下都有boss战的水准。虽然哥特王朝npc的ai号称业界领先,但单单这一个亮点仍然不足以成为他进入名人堂的理由。

但《哥特王朝》对于核心玩家来说却着实是一份惊喜,这部分玩家能够忍受游戏操作的种种不便,忍受超越常识的怪物难度,忍受无奈人物的视角。这要能忍过这部分,《哥特王朝》提供的游戏体验还是相当不错的。首先,任务完成方式非常自由。其次,游戏长度非常丰满。最后,人物职业系统也具有很高的可玩性。实际上,玩着习惯了这个游戏还是能让人上瘾的。

二、章节类rpg

1. 无冬之夜系列

无冬之夜系列是bioware结束博得之门系列之后的心血之作,也是迄今为止dnd系列游戏距离《博得之门2》差距最小的系列……。

《无冬之夜1》作为一款2002年的游戏,画面素质和游戏扩展性至今令系列后来者汗颜。但撇开模组,单单针对游戏的单机部分而言,无论从剧情,关卡设计,npc性格塑造还有人物成长方面,都达到了相当的高度,游戏评分和销量双丰收。在游戏市场还远没有今天庞大的当年,销量也达到了300万(仅pc平台)。

《无冬之夜1》的剧情相对简单,没有悬念铺设,没有煽情的对白,总的来说就是关于拯救世界的英雄冒险,但我依然很喜欢《无冬之夜1》的叙事风格:虽然平铺直叙,直来直往,但其中依然有关于爱与抉择,生离死别(虽然不是和主角),背叛与救赎等等深刻内涵,玩起来也确实一直被吸引。

《无冬之夜1》的两个资料片比较今日rpg的dlc可谓云泥之别,什么叫诚意,什么叫良心?都体现在这里其中第二个资料片更是让玩家直接面对传奇地狱领主的挑战,我等dnd玩家泪流满面。

《无冬之夜2》以及后续资料片《背叛者的面具》等等由黑岛遗孤obsidian制作(貌似这个身份就是摇钱树啊),虽然媒体评分普遍不如一代,但我个人认为,《无冬之夜2》是披着无冬之夜外皮的。博德之门+异域镇魂曲续作,一款章节类rpg的里程碑作品。

媒体评价针对游戏不良的镜头运用以及过高的配置要求进行减分,但几乎所有媒体都对游戏内的人物性格塑造以及剧情给予极高的评价。《无冬之夜2》的故事叙述简单,是一个关于拯救无冬城的老套模式,但随着主线剧情的铺展,这个简单老套的故事逐渐变得感人起来,主角伙伴mm通过牺牲自我拯救众人,却发现杀死自己的凶手是自己的亲祖父。而一开始就处处和主角作对的反派boss其实是和主角有着相同目的的npc。最终boss的身世也令人嗟叹不已。了解遗忘国度历史的童鞋对此都会会心一笑吧……

而《无冬之夜2》的资料片《背叛者的面具》,无疑升华了整个系列的剧情水准,所有玩通资料片的朋友,会发现这个经历千年的爱情故事,关于吸魂恶魔的真相,关于挑战死神的魔王,这一切的一切,都和异域镇魂曲有着异曲同工之妙。当主角最终面对着附身在自己身上那不幸的冤魂,除了死战别无他法的时候,会不会深感无奈悲伤呢?

2. 龙腾世纪

也许是bioware急于想摆脱dnd这个不在自己掌握的设定,从而开创一个rpg新时代吧,《龙腾世纪》就是这样一款还未出世就已经承载了无数梦想和期待的作品,而最终,这款游戏也没有让人失望。从游戏画面到人物性格再到细节处理都显得无可挑剔,gamespot 9.5分的高评价也是仅次于老滚4和diablo1的史上第三欧美rpg高分。

《龙腾世纪》又是一个关于英雄拯救世界的故事(又是……),但和以往不同的是,它给了每个英雄一个独特的起源,虽然这个身世可能缺少传奇感,但这确实是业界首创的独特尝试,而且对于将来的冒险也产生了独特的影响。至少我觉得相比较质量效应文字描述的主角身世,这种代入感是远胜的。

除此之外,《龙腾世纪》的剧情也相当值得称道。它一改往日中世纪rpg的骑士风格,转而以一种黑暗系的模式开始了属于自己的探索。游戏中血腥和暴力无处不在,但每次出现都恰到好处,展现了环境的艰苦以及绝望。而龙腾的剧本也实在讨巧,和欧美rpg传奇小说冰与火之歌有着千丝万缕的联系,这种联系就像在忽明忽暗的路灯下捕捉自己的影子,刚感觉抓住了什么但镜头一转,这种联系又丢失了,让我等书迷心痒难搔……。

《龙腾世纪2》的主线任务相比较它的直线任务而言逊色不少,特别是矮人废墟的冒险,比起《生化危机》,《死亡空间》等以恐怖气氛为卖点的游戏更甚一筹。可以说,这个游戏处处都体现出一种大作气魄,精雕细琢又霸气十足,这些又是那些小制作商所无法具备的素质。

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