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尸骸上飞舞的苍蝇——评《使命召唤8》

时间:2011-11-14 08:55:42
  • 来源:3DM文学组-星空的王冠
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

本人玩3D游戏很少出现3d眩晕症,cod7和8都让我体会到了头疼恶心的感觉,而玩cod6却完全没这方面的症状,不知道是不是我和T组八字不合。

 

门外的光源离大厅不到十米,就暗成这样。

 

多牛逼的火焰啊,原来你可以完全不散发光线的。

 

各位知道这是什么截图么?其实我就是在上一张的位置上左转了90度,这就是我旁边的墙壁,墙壁后面就是领头的npc

游戏优化10/10

游戏优化或许是cod8唯一的亮点了。我的笔记本T5800的内核,9600mgs的显卡,跑cod8用默认配置完全不卡,也没有出现掉帧画着画面缺失的现象,这一点不得不赞叹一下。这也是cod一贯的传统的,单论配置要求cod要比孤岛,战地什么的亲民许多。

游戏性

场景构建相似度8/10

 

人生何处不相逢,这地方怎么这么熟呢?

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8.6
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:动视暴雪
  • 发售:2011-11-08(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 标签:战争写实枪战

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