迎接2012——末日后的回响,十部后启示录游戏
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
2006 燃烧飞车:末日浩劫
(Hard Truck: Apocalypse)
这款游戏我先说个前提,了解下就行了。。。
启示录属性:人祸
启示录原因:战争(貌似没有指明是核战)
启示录级别:★★★★★★☆☆☆☆
06年是大作爆发的一年,尤其是奇幻类游戏。
可惜的是,06年后启示录题材的游戏却相当疲软,虽然也有诸如《交火》,《异教危机》,《星球本质》等游戏充充场面,但仍然不够看。
所以,素质相对较高的燃烧飞车就。。。飞了出来。
看到这款游戏,我猛然发现一个对以后启示录题材游戏的大疑问——自然包括后面几年的——主角孤单地生活在在末日后的世界里,就算你手拿开山斧,身背军火库,可在这茫茫的末日荒野里面走来走去。。。
你就算不怕怪物也得有各种各样人类双腿无法解决的问题吧。
所以,这款燃烧飞车很直白地告诉我们,在末日的世界中闯荡,要开车!而且是开卡车!
在架空的世界里面,为了各自的利益而发生了诸多战争,星球终因战争而反噬人类,贫瘠而又荒凉的环境很难让人生存,但是不知悔改的人们一面适应着这末日环境,一面仍然在为了利益而征战着。。。
大鱼吃。。。不对,战车打卡车,卡车打小车,小车被我车。
燃烧飞车的背景设定和游戏内容挺好的,而且改车是一件让人乐此不疲的事情。但是因为任务超过半数都是送人送信,结果外国媒体给了“燃烧飞车:末日快递”的吐槽称号,导致游戏中大多数时间都不能体会在后启示录世界中驰骋的感觉。在07年这部游戏又出了资料片才有所改善。
另外,AI虽然不高,但总是会在不该出现的时候出来给你一炮(而且第一炮总是特别准!后来缠斗起来却又基本打不着!),导致后期我的战车上基本都是冒火的。。。
难怪这款游戏以“燃烧飞车”命名!
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