迎接2012——末日后的回响,十部后启示录游戏
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
2009 无主之地
(Borderlands)
这个LOGO很有感觉
启示录属性:人祸
启示录原因:泛滥开采而贫瘠
启示录级别:★★★★★★☆☆☆☆
2009年,《2012》如期上影了,这部电影的票房和质量不提,最起码他可以保证接下来的2~3年都是灾难或者说末日题材吃香的日子。
就咱们游戏而言,09年也正赶上了射击游戏泛滥的上升期,于是这个类型的射击游戏如雨后春笋般:求生之路2,燃烧末世,丧尸之日,僵尸枪手,还有动作类的生化尖兵,虐杀原型等等。
在末日后的未来,人类资源贫瘠,于是开始在各个行星上开采,Pandora(好吧,其实这一年还有阿凡达)就是其中之一,很多人都涌入了Pandora加入了淘金热潮。财富,荣誉,地位,女(男)人。。。
说实在的,无主之地的末日只是大背景,很多人玩上几个小时后很明显地感到这就是加上了未来科技和各种变异+怪物的美国西部游戏。
事实是这样的,在各种后启示录题材的描绘之中,末日后的世界往往都很荒凉,让人扫一眼就感到空旷而孤独(这也是07年的生化奇兵异军突起的重要原因之一,都是末日题材,感觉完全不同)。往美国西部片的段子上套起来,那必然是轻松加写意。
抛开这些,无主之地其实是一部很有感觉的射击游戏,再加上RPG和开放世界(时下最流行的要素基本都齐全了)喜欢它的人我估计可以从09年玩到现在(比如我)。明年2也要出了,那就更值得期待了。
唔次~唔次~唔次,CHECK IT OUT!
遗憾的是,因为这款游戏是动画渲染——这玩意很~不受中国玩家待见——结果很多玩家都与其失之交臂,我只能说实在是太可惜了。
不知道官方有无制作“公爵之地”的想法没?
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