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迎接2012——末日后的回响,十部后启示录游戏

时间:2012-01-03 10:15:54
  • 来源:3DM文学组-陆夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

2007 生化奇兵

(BioShock,08年有简中版出喔)

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启示录属性:人祸

启示录原因:新年暴乱亦称新年惨剧

启示录级别:★★★★★★★★☆☆

不知不觉写到了07年,因为软硬件的进步,当下最具代入感的第一人称视角开始被广泛地使用。第一人称角色扮演,射击,动作,冒险等等——以至于接下来的榜单都被各种第一视角的游戏所霸占着。

这一年的后启示录题材游戏,基本都在摧残幻想世界,为了美妙的幻想而建立起的乌托邦国度,然后人们幻想的美妙因为乌托邦遭到了末日的打击而变为无助和绝望。

神作到来了。

比起同年的其他射击游戏,生化奇兵以其独特的游戏设计和较高的游戏难度(最起码对于我这个苦手而言)而闻名。本来这个游戏1代我估计都玩不到男主角崩死他爸爸那里,大老爹已经拍死我好几次了。但是偏偏他有着我喜欢的后启示录题材和蒸汽朋克风格。

哎,继续被虐吧。

生化奇兵整体颜色片蓝,这个和其他偏黄的后启示录题材的游戏形成鲜明的对比。

这个游戏讲俄罗斯的一位工业巨子(虽然名字我记不得了,但是历史上确有其人)。他厌恶当时的上层建筑,于是建立起了一个水下的国度Rapture(这个当然不是确有其事了),并且寻找了各种精英入住其中,一个乌托邦诞生了。

在其中,一位科学家因为发现了深海蛞蝓(蜗牛?)的干细胞对人体的神奇能力,于是大家再也不怕自己皮肤丑陋或者运动缺乏,频繁地注射干细胞的提取物质。

谁曾想,在新年钟声敲响的那一天,这种干细胞突然异化,注射的人们纷纷陷入狂暴之中,新年广场欢乐的叫声变成了凄厉的呼号。

虽然生化奇兵在当时的同类游戏中画质并不是上乘之作,但是水下乌托邦的色彩营造和建筑物上的工业符号都让人印象深刻,透过第一视角观察这一切的我们是否特别想要在发生新年暴乱前,在和谐而又太平的时候在这里走一圈?

几年后出来的生化奇兵2那就愈加地完美了,可惜最后结局将Rapture给淹没了,不知道2012年的生化奇兵最新作还能再现乌托邦

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