3DM文学组《上古卷轴》《阿玛拉王国》大讨论(下)
时间:2012-02-22 09:28:12
- 来源:3DM文学组
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
在上古这有厚重历史感的游戏面前,《阿玛拉王国-惩罚》的背景故事就显得比较薄弱,并非是说阿玛拉的故事不好。一个世界的创造是需要足够的时间的,即使是托尔金,也需要时间。
两个游戏,一个是自由而又开放的世界,而另一个则是紧凑、有序的世界。在世界的的探索方面,阿玛拉王国的自由度明显会低上古卷轴一些,有一种被限制的感觉,样样皆是用任务在跑。
我会告诉你这是任务未完成么
作为一款游戏,它是否好玩是非常重要的,也就是常说的游戏性,根据玩家的喜好不同,对游戏性的感受也会有所不同。这实际上是一个非常虚的词,说白了仅仅是在于你认为它是否好玩。
作为一个新生的开发组,38小组不愧为一匹黑马。但由于缺乏粉丝支持,没有金玉在前,小组便显得处处讨好玩家,只要是玩家喜欢的,都往上弄。
那啥,现在《魔兽世界》不是很火么?咱也弄个画面和WOW差不多的,指不定也能吸引到一些玩家呢!于是和WOW画面差不多的游戏就出来了。(我不是指的国产网络游戏……)
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标签:阿玛拉王国:惩罚
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