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3DM文学组《上古卷轴》《阿玛拉王国》大讨论(下)

时间:2012-02-22 09:28:12
  • 来源:3DM文学组
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

陆夫人

与其弄出这么多没有可比性的RPG,不如让玩家发动对比技能而使其优胜劣汰。因为我们都有着无可奈何的现实束缚,不可能每个玩家都有闲工夫把游戏个个玩个遍,然后来个总结:喔~~这两游戏没有可比性。

诚然,大家在网络的坊间经常会看见有人不轨,或者是其中一款游戏的狂热偏执者,他们恶意利用这两款游戏之间的问题搬弄是非,以满足自己的某些扭曲心理,但是咱们不能因为某些矛盾个体而毁灭了大众(90后这一群体就是这么中枪的)!

而且还有那么多新玩家在不断地融入我们的大家庭,同类型游戏比较出互相所长不更利于他们的选择么?

本人而言,从阿玛拉推出到现在,很多还在上学的新手玩家都问过我:这两个游戏相比,哪个更好,哪个更适合他们度过时间并不宽裕的寒假?我如果上来就说没有可比性,一个是网游单机版,一个是让你找不到北的奇幻世界。

那么结果这个玩家要么会这个玩一下,那个玩一下稀里糊涂地浪费了假期;要么就会心怀疑虑而同时抛弃这两款游戏——我这就叫害人了。

菜小花

所以,和阿玛拉王国相比,老滚此类游戏的最大特点就是让玩家自己寻找快乐,或者说定制属于自己的独特虚拟世界。

所以在上古的世界中,玩家可以永远当一名快乐的旅行族而不会被系统强加的主线任务跑到腿抽筋。因为对现实的不满通常只有用两种办法驱散:消极者遁世,朝向自己内心探索,积极者去改变现实以寻求一个更好的世界。

所以这类游戏为玩家在不满足于现实世界和寄希望于改变虚拟世界之间架起了一座连通的桥梁。无怪乎那么多玩家沉迷于上古卷轴的世界中无法自拔,仅仅一个世界观的设定就能让无数考据党如痴如醉无法自拔了。如此,又怎么能如我组青疯所言,支离破碎,不够紧凑的剧情呢?

要知道,不管阿玛拉还是上古,RPG中虚拟的美丽世界是真实的吗?答案当然为否定,但为何如此虚拟的世界会让怎么多人心甘情愿的沉迷其中而不可自拔呢?想必大家都听说过古代“庄周梦蝶”的故事。

周梦见自己变成蝴蝶,很生动逼真的一只蝴蝶,感到多么愉快和惬意啊!不知道自己原本是庄周。突然间醒过来,惊惶不定之间方知原来是我庄周。不知是庄周梦中变成蝴蝶呢,还是蝴蝶梦见自己变成庄周呢?庄周与蝴蝶那必定是有区别的。这就可称为物、我的交合与变化。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:38 Studios
  • 发售:2012-02-07(PC)
  • 开发:38 Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻历史中世纪

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