3DM文学组《上古卷轴》《阿玛拉王国》大讨论(下)
- 来源:3DM文学组
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
陆夫人:
本来如此一款佳作——阿玛拉王国,堪可领衔2012年游戏的开端。遗憾的是上古5秉承了上古4的优点——要么不影响,要影响就来他个一年半载的。这点多少让阿玛拉这款RPG有点生不逢时的感觉。但是有竞争对手的话,是否能够促进游戏的改进和成长——什么?你说这两款游戏不一样?没有可比性?
人们都觉得,上古和阿玛拉的风格是那么的不同。在众多差异性之下,二者明显可以各霸一方,各分一杯羹的嘛。但游戏市场就是这么的残酷,奇幻RPG就这么大点地方:每一年,众多大作如雨点般砸向诸位玩家的电脑和游戏机,此时你攥着手中不够多的压岁钱(好吧,大家都是正版玩家),肯定要做出“艰难的决定”:如面前有4款游戏是你最喜欢的:COD8、BF3、阿玛拉、上古5,你只能买两款,我相信在没有恶意想法下,一般人都是COD8/BF3然后再加上阿玛拉/上古5这样两个。
阿玛拉VS上古评分。顺序依次是GAMESPOT,IGN,GAMSPY,GAMETRAILER
观点就在这里发生了歧义,都说二者不同,为什么不不买阿玛拉和上古5?很多玩家都会说,因为前面两个是打枪的,后面两个都是奇幻的,所以。。。他俩不是没有可比性么?不得不说,同为力量与魔法下的RPG,他们给予玩家更具体,更直观的感觉还是相同的。
HOST:
看来支持上古的对上期同学们的说法还是颇有微词,夫人的意见明显和光南有些向左,目测这两款游戏还是有一些可以比较的必要的,来听兔子继续鲜肉VS腊肉。
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