飞檐走壁、蜘蛛神力:《蜘蛛侠》历代pc作品大回顾
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
四、终极蜘蛛侠————回归漫画的业界良心(2005年)
当两部蜘蛛侠的作品随着电影版一炮而红的时候,其实我们不该忘记,蜘蛛侠的发源地,是那一部带给我们无尽创意的漫画作品,而终极蜘蛛侠的回归,令一众漫画迷们看到了光明和希望。
采用3d卡通渲染的风格的终极蜘蛛侠,在当时的游戏市场,的确还不甚多见,虽然贴图等方面离精细还有很长的路要走,但其忠于原著的精神还是值得肯定的,作为众多终极英雄版本中的一个,蜘蛛侠很好地贯彻了漫威的传统。
虽然是卡通作品,但依然有很多时兴的元素,即蜘蛛侠是个敏捷英雄,要贯彻打一下就跑的战斗方针,才能在游戏中取得胜利,而如果非要同蝙蝠侠一样,见招拆招,恐怕还是力有不逮。
在本作中,蜘蛛侠的力量,速度,耐力各方面都要受到严苛的考研,无论是拯救市民还是搬运重物,蜘蛛侠就必须像一个无所不能的英雄一样,出现在任何需要的角落,这也是漫威的主旨,教训恶棍,宣扬善良。
在操作上,还是老问题,treyarch虽然对游戏画面下了大工夫,但是游戏的操作视角依然不够理想,转换太难以把握,而且对于招式效果的控制也没有十分精准,虽然音效有不少亮点,但可惜在游戏中很难感受到如人声一般清澈的配音。
好吧,那么还是回到“漫画”上面,笔者觉得还是相当不错的改编了。
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