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飞檐走壁、蜘蛛神力:《蜘蛛侠》历代pc作品大回顾

时间:2012-08-29 08:48:54
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

六、蜘蛛侠:敌友难辨————协同作战的奥义(2007年)

在美国圣地亚哥动漫展上,动视宣布了这部作品的亮相,然而到发售之后,它在别的平台上的名气要远远高过pc,无论是nds还是psp都有它的身影,可唯独pc仿佛默默无闻,连笔者也不得不承认,没有玩过这款看起来相当成熟的蜘蛛侠作品。

也许是有感于前作的卖座,动视马上推出由多主角共同导演的蜘蛛侠大戏,颇有些一条龙的趋势,而本作中超过12个的人物角色,使得游戏已经不单单是蜘蛛侠的个人表演秀,这或许就是“敌友难辨”的来历吧,毕竟大家都是漫威笔下的角色,按道理来说都是平等相待,敌友只是取决于你自己的选择而已。

在敌友难辨中,要从个人英雄主义完成向团队作战的过渡,合理利用包括蜘蛛侠在内的几个角色,而在动作上依然是以近身格斗为最佳卖点,辅以英雄搭配间的默契配合,使得这款蜘蛛侠对原作有了新的补充定义。

虽然它确实不曾引起太多的轰动,相较其他的作品也更加的笑渐不闻声渐悄,但是还是不可否认作为蜘蛛侠的一部续作,它完成了它所被赋予的漫画与游戏结合的价值。

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