育碧、中国与我们:“育碧中国”3DM独家揭秘
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
这口气因为《明日潘多拉》和《彩虹六号》等游戏的制作缓了过来。
这个游戏中文叫《女保镖》,发行于2000年,有简体中文版。游戏内容拿到今天来说就是明星效应+全程QTE。《家用电脑与游戏》的文章中说这种明星+全程QTE的做法是这款游戏失败的根源,然而这个文章作者如果在看到遍地都是这种游戏的今天,而且他们一个个都赚个盆满锅满的时候,不知道作何感想。
过了2004年,育碧受难日开始了。育碧在这段日子不是特别好过,而EA在这时候又开始收购育碧的股份,最高时已经收购到了19.9%,而育碧的总BOSS也不过23%,一旦EA超过23%那么育碧将会成为EA的囊中之物。
万幸的是法国政府最后出面(欧洲政府常常为本国的游戏公司开绿灯,这个属于常事了)。才避免了这一问题。外媒文章中以“EA没有成功扼杀游戏的创意”来阐述这件事情。
事情过去之后来到了2006年,育碧迎来了首次左右臂膀的共同合作,育碧蒙特利尔和育碧上海合作开发(当然有别的工作室参与,但他俩是主力)细胞分裂的第四部作品,《汤姆克兰西之细胞分裂:双重间谍》。
十年前,两个工作室刚刚成立,十年后,育碧蒙特利尔已经比育碧上海大了不止一圈,不过育碧上海可不是来给他打下手的,想想看没有上海的话上海关怎么能做的那么细致呢?
再有他们的分工主要体现在不同版本上,育碧上海负责PS3 360和PC版的开发,而蒙特利尔则负责PS2,WII以及任天堂其他主机。在共同开发《双重间谍》的同时,育碧上海和蒙特利尔也各自接到了新的工作,育碧上海开发《汤姆克兰西之末日之战》,而蒙特利尔则负责《刺客信条》。
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