精品迭出的当下 《生化危机7》能否拯救恐怖游戏
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
除此以外,本部游戏最令人拍案叫绝的地方,就是诡异得很到位的音效。那些听着叫人毛骨悚然的吱吱声和微震,令人不禁幻想到底是有人真的在楼上走动呢,还是只是破木头稍微移动了?
明明空房间里只有自己一个人,可是角落里总发出沙沙声音,但什么都看不见、摸不着。然后,老管道的怪音慢慢延长变成了低吟,莫非刚才的脚步声消失了吗?
至于解谜部分,就简单得很。保险丝没了、为装置找电源、门上锁了等等——这些都跟以前没差,因为故事的重点就是希望玩家自己在屋里多探索。
最闻所未闻的地方,莫过于PT的设定以及《生化危机》都不约而同地脱离之前故事主轴,独立成篇。
《生化危机》无人不晓,但打从Capcom发布Beginning Hour会不断更新以后,屋里就逐渐出现更多物品让玩家使用和查看,还能在屋里更大范围内走动。
除了可以保持预告片游戏的新鲜感,更新还有助提高广大粉丝的粘性,在天天有新谜团的迷雾里盘旋,直至游戏正式发布。
由于市场营销团队都是懂设计的天才,免费试玩的Beginning Hour对于任何玩家来说都是一场孤独的旅途,谜团的题目缓缓送出,然后吸纳更多的忠实玩家。
尽管游戏预告在现阶段早已过度曝光,更不幸有咋舌的剧透(要是你真心期待游戏的话,还是不要去搜索了),但《生化危机7》仍然是个谜。
格斗场面和出现敌人肯定少不了,而要控制《生化危机4》群情汹涌的混乱场面早已被撤除,但我们知道从预告片里,可以窥探出Beginning Hour会以VR形式呈现,因为恐怖的游戏跟VR本该天生一对。
看来VR技术用于恐怖游戏最合适不过了,但人们不一定愿意照单全收。
别于传统恐怖游戏,尽管游戏也是虚拟的,让广大玩家暴露在异常真实的布局里受惊吓,未必人人能受得了。
然而,《生化危机7》既不是VR的开荒牛,也肯定不会是最后一款,目前新开辟游戏方式无疑已经奠定了一定的追求者,但这只是大蛋糕里的冰山一角而已。
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