球探足球比分

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专栏文章
  • NPD组织公布北美PC游戏销量排行榜(03.2-03.28)
    销量排行榜 2009-04-15 15:06:08
    NPD组织今天公布2009年3月29日至2009年4月4日一周北美PC游戏销量排行,经过多周由RTS和MMORPG类型游戏占领第一之后,本周排名第一是模拟类作品《模拟人生2》,再次证明模拟类型的游戏的魅力。同时期本周有3款资料片同时上榜,本周RTS游戏有《帝国全面战争》及《战锤40K:战争黎明2》,而暴雪MMORPG《魔兽世界:巫妖王之怒》下滑一个位置,大陆上线日期依旧未公布。本周EA占据着5款游戏排名,Activision Blizzard的《魔兽世界》占据着3款游戏的排名。1.《模拟人生2 双豪华版》- EA2.《魔兽世界:巫妖王之怒》-  Activision Blizzard3.《帝国全面战争》 - Creative Assembly4.《模拟人生2:公寓生活》 - EA5.《魔兽世界:典藏版
  • 某制作公司透露 EA正秘密开发《命令与征服4》
    来自国外《命令与征服》主题站报道,EA正在秘密开发全新RTS续作游戏《命令与征服4》(Command  and Conquer 4),然而EA并没有正式对外确认,这条消息来自一间名为The Third Floor CG制作公司透露出来的,除了《命令与征服4》之外,其中包括:暴雪球探足球比分《暗黑破坏神3》预告片也在列表其中。现在我们只能静待EA的正式宣布,列表显示《命令与征服4》将会登陆PC/XBOX360/PS3平台。
  • 电影改编游戏《终结者:救世主》最新预告视频
    终结者:救世主 2009-04-15 15:00:51
    华纳兄弟同名电影改编游戏《终结者之救世主(Terminator Salvation)》今天放出了首段游戏预告视频,该作将于5月19日与其系列电影大作《终结者之救世主(Terminator Salvation)》同步上市,该作面对PC/PS3/Xbox 360发售。游戏中玩家将扮演《终结者》故事中反抗军成员John Connor,面对天网(Skynet)优势武力,挺身反抗、为生存而战斗。 
  • 《龙腾世纪:起源》中的战斗场景
    龙腾世纪:起源 2009-04-15 14:55:58
    BioWare首度公布了《Dragon Age:Origins》中的战斗场景:该作已延至今年秋与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。
  • 新技术让你在游戏中满足偷窥愿望
    3DMGAME 2009-04-15 14:53:12
    在玩游戏的时候,有没有想过以各个角度全方向观察一下游戏中的女主角呢?比如性感的劳拉?根据介绍最近推出一种名为“Erotic game Tech48”脸部跟踪技术就可以实现这个愿望,在游戏中通过这项技术玩家可以通过头部角度的转动来全方向欣赏性感的女主角,甚至是裙底春光。在对“Erotic game Tech48”技术提供支持之后,游戏可以通过摄像头以及脸部跟踪软件定位玩家的脸部位置,当玩家开始试着上下左右移动眼睛来观看游戏角色时,游戏中的人物会自动根据眼睛的角度进行显示。这也就是说如果玩家的眼睛位置足够的低的话,那么游戏中女主角的裙底春光也会出现在你的眼前。
  • 动视退出PC游戏联盟
    电脑游戏 2009-04-15 14:50:24
    过去数周来已有人注意到Activision的名号已不再出现在PC游戏联盟(PCGA)的主页上,在记者致电查证后,PCGA表示的确“有个别成员决定不再为自己在联盟中的地位支付与之相称的开销(会员费及人力资源)”,显然是指Activision已决意退出该联盟。Activision曾于去年率先退出球探足球比分软件联盟(ESA),当时可能是觉得ESA未能充分伸张其利益;现在则以全球头号游戏发行商的身份退出PCGA,不知意在何方。PCGA现在还拥有以下成员(索尼DADC就是搞SecuROM/DNA的那位):
  • 《星际争霸2》战报2基本完成,地图,字幕漏出
    星际争霸2 2009-04-13 18:39:54
    今天早先有人已经发现战报2的页面可以打开,可以看到字幕,对战双方,地图,只有视频无法下载和查看。遗憾的是现在暴雪移除了这个页面上的所有内容,但是战报2的链接现在会直接转移到战报1.这跟原来是大一不一样的。原来是直接出现一个错误页面。于此同时,战报2使用的地图也仍可以访问.从字幕介绍我们可以看出此次TvZ战斗大约持续哦21分20秒,最终以人族胜利结束。
  • 天堂里面有没有龙来龙往?RPG教父Arneson仙去
    社会新闻 2009-04-13 18:37:50
    龙与地下城(Dungeons & Dragons),简称D&D或者DND,是上世纪70年代诞生的一套桌面游戏规则,也是根据这套规则制作的同名游戏。龙与地下城是世界上第一个 商业化的桌上角色扮演游戏。至今DND规则仍然影响着西方游戏,包括《魔兽世界》在内的任何奇幻类型的游戏都能从DND中找到影子,而《无冬之夜》、《冰风溪谷》等游戏完全就是DND规则的游戏。作为DND规则联合创始人的Dave Arneson,于美国中部时间4月7日晚上11点辞世,享年61岁。而龙与地下城的另一位创始人Gary Gygax也在2008年03月04日在家中去世,享年69岁。至此,DND规则的两位创始人永远离开了我们,而他们创造的DND将继续帮助游戏开发者设计出一款又一款的奇幻游戏作品。
  • 《大众软件》采访录:国产单机游戏的突围之困
    单机游戏 2009-04-13 18:35:49
    2002年的春天,笔者刚刚成为一个游戏媒体的编辑,因此得以有机会参加了一个在成都举办的业内人士座谈会。那是一个非正式的、气氛很轻松的座谈会,在会上有人提出了这么一个问题:“你觉得在今后的数年里单机游戏和网络游戏谁将在中国内地成为主流?”那时《石器时代》《千年》《龙族》等网络游戏刚刚在内地冒头,网络游戏的发展开始为人所看好,但市场的主流仍然是单机游戏——甚至可以说那时遍地都是单机游戏公司。在场的人基本都是单机玩家出身,当然,几乎所有人都毫不犹豫地认为今后国内游戏市场应该还是呈单机游戏主导,网络游戏附属的发展方向。只有一个人认为网络游戏会迅速取代单机游戏,成为国内的市场主流。这个人就是这次座谈会的发起人,虽然当时他的话并没有令大家完全认同,但是随后时间证明了他是正确的。转眼7年过去了,当年的那些单机游戏公司一批批倒
  • 经典大作《光晕4》游戏定位前传小说作者敲定
    光环4 2009-04-13 18:29:29
    来自《光晕4(Halo 4)》游戏最新消息,据《光晕》系列游戏开发人员在一个讨论会上透露,他们将考虑为《光晕》系列游戏开发一款前传游戏——《光晕4(Halo 4)》,这也是《光环》系列的最后一款,玩家很可能在今后的《光晕4(Halo 4)》中像看到星球大战一样的前传。据悉《光晕4(Halo 4)》小说作者已经敲定为雨果奖和星云奖得主——Greg Bear,根据游戏改编的《光晕》小说目前已经出版了6本,都是围绕Halo宇宙发生的。而前传三部曲将发生在《光晕》战争之前的一万年,情节将围绕先行者和光环的建造上。Greg Bear以写突出技术细节的硬科幻著称,是当今美国最著名的科幻作家之一。他从16岁的时候开始发表科幻小说。1983年发表的短中篇小说《血的音乐》(bloodmusic)获得当年的星云奖及1984的雨果奖
  • E3终于回归最高规模 育碧2009游戏日也将停办
    育碧 2009-04-13 18:27:35
    国外媒体报导称,育碧不打算今年继续举办育碧游戏日2009(Ubidays2009)。Ubidays已经举办了两届,由育碧独自举办,属于有游戏玩家和媒体参与的游戏盛会,主要内容是育碧新作公布、新消息发布和新作现场体验。由于2007年和2008年E3大展严重缩水,育碧针对这种局面才决定举办一个自己的游戏节,从效果来看比较成功。不过E3在2009年恢复了2006年以前的高规模,所以育碧认为Ubidays已经没有举办的必要,于是决定不再举办。今年E3大展将于6月2日至4日在洛杉矶举行,6月1日会有三大游戏机厂商微软、任天堂、索尼的发布会。
  • 2K Marin 公布《生化奇兵2》首段试玩演示视频
    生化奇兵2 2009-04-13 18:23:54
    由2K Marin负责开发《生化奇兵2》(Bioshock 2)首段视频已登陆GameTrailers TV,本作计划2009年第三季度发售,登陆PC/XBOX360/PS3三大平台。
  • 动作游戏《生化尖兵》5月22日发售
    生化尖兵 2009-04-13 18:17:58
        来自Capcom最新“实验室报告”视频消息,经典动作游戏《生化尖兵》(Bionic Commando)PC/XBOX360/PS3版将于5月22日同步发售,尽管多个月前PC版并没有确认发售日期,从这次视频可以看出是三大平台同步发售。   《生化尖兵》继承了原作最大特色的“钩索行动”系统,主角配备有生化科技制造的多功能钩索腕套,可射出伸缩自如的钩索来突破各种地形阻碍,在成为废墟的都市丛林中攀爬、摆荡,还可以用来抓取远方的对象或道具朝敌人投掷,甚至是直接将敌人抓起抛摔出去。    PC版也将是NVIDIA提供技术支持,使用NVIDIA显卡将能提升画面及速度。
  • 用图形工作站跑《孤岛危机》mod截图
    孤岛危机 2009-04-13 18:16:35
        都说[孤岛危机]是显卡杀手,而至于游戏画面能够去到什么样的程度?谁也说不清楚,现在网上说精美的MOD的截图多到海了去了。    到底谁的截图才是最完美的MOD截图?其实大家心里都没有确切的底。不过今天的大概可以终结这个话题了。最近德国的玩家用图形工作站(对,你没听错,真的是图形工作站,不是用PC)来跑了一次[孤岛危机]的MOD,效果极为惊人!虽不知道“最完美”这个称号它能保持多久,但是就现在而言,它是当之无愧的!    截图欣赏:
  • 《终结者:救世主》最新试玩体验
    终结者:救世主 2009-04-13 18:10:19
    以John Connor的身份上演第四部《终结者》。科幻电影原则:机器人是一定会叛变,然后想要把你和你爱的人干掉。1984年,《终结者》电影系列正式登台,这一原则也将在最新的第三人称射击游戏《终结者:救赎》中得到体现。游戏由GRIN担当,目前处于开发状态,制作人员是《生化尖兵:重装上阵》的技术班。在2009年游戏开发者大会上,我们试玩了Xbox 360版本的《终结者:救世主》。主角John Connor,虽然和Christian Bale长得不像。游戏的背景情节设定于电影情节的两年前,主要讲John Connor在灾难之后的洛杉矶成为反抗军领袖的事。游戏本质是第三人称射击游戏,敌人也就是T系列的机器人。第一关的名字叫做“感谢上天”,这一关里,Connor要带领一个小队穿过城镇废墟去到营救地点。一开始,玩家的手中
  • 《暗黑破坏神3》技能树不是天赋树!
    暗黑破坏神3 2009-04-13 18:08:49
        算算时间,距离BlizzCast 8也有大半个月了。这期间对于暴雪发布最新的UI界面的评价,褒扬者有之,贬斥者有之。在最近这段时间,玩家讨论的战火也就烧到了暗黑3的技能树上,如下图:    这段时间大家大概对着这张图也算不短的时间了,许多玩家觉得:这不就是wow里面的天赋树吗?难道暴雪真的没新意了,什么都要抄?其实小编觉得不然,如果人家用回自家的东西,那也不算抄吧?而且Bashiok也明确指出《暗黑破坏神3》的“技能树”不同于《魔兽世界》的“天赋树”!如果觉得还有什么不清楚的,请看以下来自蓝帖的翻译:   我想强调一下,现在这里的每个人看到的只是我们所作的界面工作的一点皮毛。BlizzCast基本上就是为了向你们展示一些还未完成的工作
  • 《求生之路》全新生存模式即将释出
    求生之路 2009-04-13 18:06:16
    《求生之路(Left 4 Dead)》即将在美国时间4月21日开放超大容量的更新档下载,其中最重要的下载内容就是增加一项新的对战模式和一张连线地图。针对这个新的下载内容,游戏设计公司Valve将推出新的游戏包装,国内也将在5月举办网咖同乐活动“恶灵势力体验营”,邀请玩家一起来体验真正的“殭尸无双”。全新生存模式即将释出    《求生之路(Left 4 Dead)》即将在美国时间4月21日推出大规模的更新档,其中增加了一项全新的对战模式“生存模式”(Survival Mode),和应运而生的新地图“绝望灯塔”。     “生存模式”可支援单人或最多 4 人同时连线进行,与原本的剧情和对抗模式不同,“生存模式”限制玩家在单一的地图裡,对抗源源不绝
  • 《美国陆军3》视频报告
    美国陆军3 2009-04-13 18:05:00
    该作主要有以下几个值得称道的地方:拟真 这是由美国陆军主导开发的射击游戏,自然可期待事无巨细皆栩栩如生,比如枪模,全依照现役装备来重构;比如角色动作,全由现役士兵来担任动作捕捉演员。当然,对阵双方和冲突场景是虚构的。音效 AA3制作组在还原真实音效方面下了很大功夫,不仅仅是录下枪声那么简单,他们还忠实还原了子弹由远至近以各种距离飞过你耳旁的破空音,其真实程度为游戏中的火力压制带来了更震慑的效果。治疗 没错,游戏仍内置有训练课程让玩家学会战地急救课程,即便是未参与急救训练的玩家,也默认具备某些急救技能——但不像其它游戏扔个血包或是手上变出一只注射器随便朝哪儿扎上一针了事。为了让不能动弹的同伴恢复行动能力,你首先得判明救助对象的伤情,然后在四种治疗方案中选定一种加以实施——如果关系够铁或是慈悲为怀,在他们重新站起后
  • 《战斗位置:太平洋》最新预告片
    战斗位置:太平洋 2009-04-13 18:03:21
    Eidos今日放出了《战斗位置:太平洋(Battlestations Pacific)》一段最新预告视频,该作预计在今年5月15日上市,登陆PC及XBOX360平台。若速度慢或无法播放,请观看下面低清版视频
  • 《星际争霸2》人族核心单位“夜鹰”亮相
    星际争霸2 2009-04-13 18:02:31
    夜鹰最近暴雪发布的蓝帖中,更新了关于新单位夜鹰的技能,特别是猎人追踪导弹,引起了很多人的兴趣,现在,就夜鹰这个单位来好好分析下。就科技等级和角色来说,夜鹰无疑是为了取代科学球而产生的单位,而科学球也是星际争霸1中,人族中后期战斗重要的兵种单位。辐射技能让虫族苦不堪言,EMP则让神族闻风丧胆,防护罩的技能用得比较少,但在关键的时候还是能为人族提供坚强的肉盾。在星际争霸1中,科学球成为了人族战术的核心单位,而反观现在的星际争霸2中,夜鹰也有逐渐成为核心单位的趋势。首先在技能方面有了很大改动,但同样非常实用。 自动炮塔技能:夜鹰之需要耗费50点能量就能放一个自动炮塔,并且是永久性的,以luna这张题图来说,就可以在另外几片矿的矿点放几个炮塔,一是可以侦查,而是防止对方拉一个农民去偷矿,同时,在敌人进攻线路上
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