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专栏文章
  • 玩家发现《生化危机9》未使用音轨 或与佣兵模式有关
    生化危机9:安魂曲 2026-04-19 16:40:57
    《生化危机9:安魂曲》的数据挖掘者,发现了多首未被启用的游戏音轨,这些音轨似乎与传闻中会在未来更新里加入的佣兵模式相关。尽管几乎所有玩家都认为《生化危机9:安魂曲》是一款不负众望的佳作,但平心而论,相较于生化危机系列近年的其他作品,它的可游玩内容略显单薄。目前,当你找齐所有收集品、完成几次速通挑战后,游戏里就没有太多能吸引你反复游玩、持续回归的内容了。 平心而论,《生化危机4:重制版》最初也是如此,直到官方通过免费更新加入了玩家们钟爱的佣兵模式,才填补了这一空缺。佣兵模式早已成为生化危机系列长期以来的核心常驻玩法,玩家们也一直在恳请卡普空将其加入《生化危机9:安魂曲》,好让大家能有更多操控里昂的游玩机会。目前佣兵模式尚未得到官方确认,但这次全新的数据挖掘结果,为它的到来提供了确凿的证据。推特用户MasyaSYR
  • 《命运狂奔》重回开发轨道 因为唯一一位开发者出狱了
    游戏新闻 2026-04-19 16:07:01
    2025年1月,沉浸式射击游戏《命运狂奔》(Fortune’s Run)的单人开发者宣布,因本人被判入狱,游戏的开发工作将无限期暂停。尽管Dizzie从未透露这起事件的具体细节,但她表示,一切都源于她在成为游戏开发者之前的那些年,“过着截然不同的人生”,曾是“一个极度暴力的人”;而过往的经历最终找上门来,她被判处三年监禁,这是“为自己的行为付出的代价”。而仅仅一年多之后,Dizzie在Steam发布了全新公告,称假释委员会已批准她出狱,她已经回归这款口碑极佳的抢先体验游戏的开发工作。“各位,好消息来了!”Dizzie写道,“这篇Steam公告,我终于不用再对着监狱电话口述,而是能用电脑亲手敲出来了!”这位开发者延续了她一贯张扬跳脱的风格,给公告加的副标题是“第一季结局的悬念迎来了平平无奇的收尾,Dizzie终于
  • 调查结果显示已有近半开发者考虑过离开游戏行业
    游戏新闻 2026-04-19 15:55:43
    2022年至2026年间,游戏行业累计裁员人数已接近4.5万人。这波持续不断的裁员潮,让开发者们对自身岗位的安全感大幅下降,这完全是情理之中的事;而行业对AI工具的加速推广,加上持续的内存芯片短缺给次世代主机带来的不确定性,更是让从业者的处境雪上加霜。《毁灭战士》的联合创作者约翰·罗梅罗上个月的总结最为精准:“上世纪80年代的行业大崩盘我们亲身经历过,而现在这波动荡,绝对比当年崩得更厉害。”据游戏行业媒体GamesIndustry.biz报道,招聘机构Skillsearch对来自英国、欧洲、北美、亚太、中东及北非地区的1000余名游戏行业从业者展开了调查。结果显示,44%的受访者因行业裁员潮考虑过离开这个行业;而英国的受访者中,有76%表示计划在2026年寻找行业外的工作机会。在遭遇过裁员的受访者中,45%的人
  • 担心影响观众心理 《无声之物》预告被BAFTA撤下
    游戏新闻 2026-04-19 11:39:02
    Silver Script Games的创始人阿莉克斯·琼斯,原计划在BAFTA大奖颁奖典礼上,放出其工作室新作《无声之物》(The Quiet Things)的预告片。但琼斯昨日在领英发布的帖子中透露,她在典礼前夜接到了一通电话,被告知这支预告片因内容敏感被临时撤下。 “这支预告片本该在颁奖典礼上播放,并同步公布我们的游戏发售日期。”琼斯在帖子中写道,“过去两周,我已经严重心力交瘁,却还是拼尽全力完成了预告片的剪辑工作,因为我坚信,这会是我们工作室有史以来能迎来的最大机遇。”这支预告片展现了游戏围绕童年创伤展开的核心主题,此前就已有相关方对内容提出过担忧,但琼斯表示,她原本以为相关问题已经修改完毕,完全达到了BAFTA的要求。“在典礼前夜被临时撤掉预告,对我们而言是毁灭性的打击。更何况在此之前,我们已经修改了
  • 乌龟服在收到暴雪停止侵权禁令之后即将正式关停
    魔兽世界 2026-04-19 11:05:39
    上周,《魔兽世界》知名私服Turtle WoW(乌龟服)收到了暴雪发出的停止侵权禁令。此前,法官已就去年9月暴雪提起的版权侵权诉讼,作出了有利于暴雪的判决。法庭文件显示,双方已达成和解,和解的核心为“相关方必须履行的特定举措”。而如今,对于仍在游玩这款魔改MMO的玩家而言,意料之中的坏消息终于落地:官方论坛发布公告,宣布该项目将彻底关停。 “参与乌龟服的开发,是我们人生中最珍贵的高光时刻。”乌龟服的开发者Torta在公告中写道,“你们经历的每一场冒险、打过的每一场战役、结识的每一位挚友,让这一切付出都有了意义。我们希望你们能珍藏这些瞬间。我们留下的,是这段长达8年旅程的美好回忆,也希望你们能时常想起它。”服务器将于5月14日正式关闭,目前所有服务器已提前更新至最终补丁,“供那些想在项目落幕前体验全新团队副本的玩
  • 《女神异闻录》周边副标题取消 再引重制版游戏猜测
    女神异闻录 2026-04-19 10:44:35
    几周前,很多玩家注意到,Atlus以一种引发玩家热议的方式,推广了一批《女神异闻录》系列的相关周边。就在今天,一件略显蹊跷的事发生了,确实值得拿出来聊聊。事情是这样的:一批纪念《女神异闻录》系列初代作品的T恤开启了售卖。这些作品,正是《女神异闻录3》问世前的系列内容——换句话说,是还没有加入社群系统的版本,是《女神异闻录》系列尚未形成如今大多数玩家熟知的核心风格时的作品。严格来说,《女神异闻录3》之前共有三部作品:《女神异闻录》初代、《女神异闻录2 罪》与《女神异闻录2 罚》,这两部作品剧情紧密关联,后者是前者的续作。真正吸引玩家目光的是,这批T恤在宣传时,分别给作品标注了《女神异闻录:起源》与《女神异闻录:二重性》的副标题。这不可避免地引发了玩家的讨论:带有这些副标题的重制版很快就要来了。如今,Atlus已经
  • 《洛克人》反派机器人造型灵感来自漫威与DC超英漫画
    洛克人1 2026-04-19 10:23:42
    卡普空的一位元老级开发者,近日披露了《洛克人》与漫威漫画之间一段此前不为人知的关联。北村玲是初代《洛克人》的设计师,他近日重新现身推特,与粉丝们展开互动。几天前,他发布了一条满是怀旧感的推文,回忆自己学生时代在丸善书店翻阅漫威与DC超级英雄漫画的经历。丸善是日本一家以引进西方书籍闻名的老牌书店。随后他透露,自己当年开发《洛克人》时,正是以这些美式漫画作为参考素材。当被问及更多细节时,北村玲表示,他们仅提取了火焰、冰雪、剪刀、岩石、电气、炸弹这类基础概念,作为角色的设计参考。换句话说,游戏里的头目机器人,其设计灵感正是源自DC与漫威的角色!而稻船敬二为这些头目机器人绘制的原画,正是以北村玲的设计理念为基础创作的。所以,如果你曾经觉得游戏里的冰人和DC的寒冰王、电气人与蜘蛛侠的反派电光人之间有相似之处,那你的直觉其
  • 英伟达宣传《识质存在》 抽奖送定制涂装的RTX 5090
    识质存在 2026-04-19 10:18:25
    随着热门大作《识质存在》的推出,在PC版上保持了合作关系的英伟达,目前正在通过自己的方式来宣传推广这款“太空带女儿”游戏。在社交媒体上,英伟达Geforce官推正在举办抽奖活动,奖品是一款《识质存在》定制涂装的GeForce RTX 5090显卡。官方贴文表示,用户只需通过评论“PRAGMATA RTX”即可参与抽奖。英伟达GeForce RTX 5090的官方起售价仍为1999美元,而此次送出的是这一型号的定制涂装版本推文内容:“《识质存在》首发支持RTX技术,支持全景光线追踪(Path Tracing)和DLSS 4技术!为了庆祝这一时刻,我们将送出这张印有主角Hugh和Diana图案的定制版GeForce RTX 5090,它非常适合即将到来的月球冒险。想要吗?评论“PRAGMATA RTX”即可参与!”
  • PS3模拟器RPCS3发布最新版本 PC配置需求公布
    PS3 2026-04-19 10:05:59
    顶尖PlayStation 3模拟器RPCS3的开发团队发布了该模拟器的全新版本。此外,团队还公布了2026年该模拟器的官方PC配置要求,下面我们就一起来看看具体内容。想要运行该模拟器,PC玩家的最低配置需求为:Intel酷睿2双核或AMD速龙64 X2处理器、8GB内存,以及NVIDIA GT 420、Intel Arc310或AMD Radeon HD 5450显卡。想要获得与PS3原生主机相近的游戏体验,你需要AMD锐龙5 5600或Intel酷睿i5 10400处理器、16GB内存,搭配NVIDIA RTX 2060或AMD Radeon RX 5600XT显卡。想要获得极致游戏体验,你需要AMD锐龙5 9600X或Intel酷睿i5 13600K处理器、16GB内存,搭配NVIDIA RTX 2060
  • Panic公司不允许开发者在Playdate掌机上传AI游戏
    游戏新闻 2026-04-19 10:03:24
    Panic公司将不再允许开发者在其Playdate平台商店Catalog中,上架使用生成式AI工具创作美术、音频、音乐、文本或对话内容的游戏作品。该公司在Bluesky平台发布的帖子中还确认,《Playdate 第三季》——这套按周逐步推出的精品游戏合集——将不会收录任何以任何形式使用过生成式AI的作品。在此之前,使用了Github Copilot和ChatGPT这两款生成式AI工具辅助代码编写与文案创作的游戏《Wheelsprung》,曾被收录进《Playdate 第二季》。Panic方面表示,《Wheelsprung》之所以能绕过审核,是因为公司完全没有想到第二季的开发者会使用大语言模型(LLM)。“现在回想起来,这一想法太过天真——我们承担全部责任。”Panic的联合创始人卡贝尔·萨瑟当时如是说道。如今,
  • 《识质存在》被Capcom高度保密 配音演员甚至不敢讨论月亮
    识质存在 2026-04-19 09:47:59
    《识质存在》男主配音演员David Menkin近日接受了外媒Polygon的采访,首次公开分享了自己参与本作长达一年半的幕后经历。 David Menkin从2024年加入《识质存在》这个项目,到游戏最终在2026年4月正式发售,前后投入了大约一年半时间。由于项目长期处于严格保密状态,即便评测媒体和部分提前体验玩家已经知道他的名字,他在发售前依然不能向家人朋友透露自己参演了这款作品。在游戏中,他饰演月球宇航员Hugh,而角色与机器人少女戴安娜的关系被他视为整部作品的核心。值得一提的是,两位演员在录制过程中几乎从未同场对戏,主要依靠分开录音与后期团队协作完成情绪衔接。《识质存在》很多情节都围绕着休和戴安娜之间的关系展开。但Menkin和戴安娜配音演员Grace Saif实际上从未在一起拍摄过这段关系。和大多数游
  • 《识质存在》Steam好评率快要超过《生化危机9》
    识质存在 2026-04-19 08:35:31
    Capcom《识质存在》一经推出,马上在PC Steam平台获得压倒性的评价。该作在4月17日周五推出时,好评率一度高达97%,再次延续了Capcom近年来不断提出口碑佳作的趋势。 《识质存在》当前在SteamDB上,好评率为93.87%,仅略逊于 Capcom今年2月底推出的另一款热门游戏《生化危机9:安魂曲》(好评率94.93%),以及Capcom当前评分最高的游戏《生化危机4:重制版》(好评率为96.11%)。 SteamDB显示,《识质存在》Steam同时在线峰值进一步突破,从之前的首日5万增长到了6.7万,逼近7万人 《识质存在》曾多次跳票 《识质存在》目前取得了巨大的成功,但它走到今天这一步却经历了漫长的过程。这款游戏最初于2020年公布,原计划于2022年发售。然而,后来推迟到了2023年。如今,
  • 《极限竞速:地平线6》35分钟实机 饱览日本东京
    极限竞速:地平线6 2026-04-19 08:00:32
    油管频道Don Joewon Song带来了《极限竞速:地平线6》35分钟实机,演示视频涵盖漂移、计时赛、直线加速赛、金卡纳、东京极限竞速、公路巡航、拉力赛、越野赛等等!00:00 - 视频简介01:48 - 东京极限赛车 - 本田 S200003:11 - 马自达 MX-5 Forza 版全速驰骋03:42 - 花丛中的拉力赛 - Ariel Nomad04:41 - 东京夜生活 - 现代 i20 N05:31 - 风景驾驶 - 三菱 Evo X GSR06:22 - 烟花助兴的直线加速赛 - 日产 Nismo GT-R06:51 - 北部赛道计时赛 - S2 级马自达 MX-5 FE07:48 - 完美的越野赛事 - 福特 Bronco10:41 -川津七田流漂移区 - 马自达 RX-3 FE11:27 -
  • 《海岛大亨6》开发商城市建造游戏《纵横秘湾》公布
    海岛大亨6 2026-04-18 21:22:50
    由《海岛大亨6》开发团队Limbic Entertainment打造的海盗主题的城市建造游戏《纵横秘湾(Corsair Cove)》公布,游戏将于年内发售,登陆PC平台,首发登陆Game Pass。建立一座庞大的海盗避风港,组建舰队探索广阔海域,挑战王权让海盗时代得以延续!从麦酒到燧发手枪,从无名喽啰到侠盗剑客,你需要驾驭复杂的生产链,号令一群桀骜不驯的船员,方能称霸七海!>利用地形优势,在悬崖上建造垂直建筑,打造创意布局>管理超过 50 种资源的复杂生产链>让一群桀骜不驯的海盗保持快乐和高效>建造战舰,探索浩瀚的海洋>与敌对王国展开海战>挑战诸如海怪克拉肯等危险的海怪 关于这款游戏海盗黄金时代正走向终结——王权麾下的海盗猎人已掌控公海,冒险与掠夺的岁月即将落幕……除非你能守
  • SE开发漫画排版AI工具 每年可节省3000小时
    史克威尔·艾尼克斯 2026-04-18 21:01:40
    史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)与东京一家名为Mantra的AI公司达成合作。双方开发了一款漫画排版AI工具,大大简化了漫画制作中最繁琐的环节之一。漫画编辑使用特殊比例尺排版的示意图目前,编辑每年要花费超过3000个小时,仅仅是为了给每一页上的每个对话框选择合适的字体、字号和位置。这项工作不仅耗时,而且枯燥乏味,过去都必须依靠人工逐一完成。这款新工具可以分析未经处理的原始页面,识别文字和对话框形状,并快速推荐最佳字体和布局。编辑仍然需要检查所有内容,并在必要时进行修改。AI不会绘制或修改任何画面,它只是辅助完成技术步骤。据介绍,该工具已经在1516页漫画内容上进行了测试。编辑团队对它的反馈相当积极,73%的编辑对结果表示满意,而所有参与测试的编辑都表示希望继续使用这款工具。一位编辑表示,这款工具让他
  • 《刺客信条:黑旗》后 育碧下一款游戏是《幽灵行动》
    幽灵行动:断点 2026-04-18 20:39:12
    舅舅Tom Henderson爆料,育碧在《刺客信条4:黑旗》重制版发售后,下一个将要推出的大作将是代号为“OVR”《幽灵行动》正统续作。此外,他还在其个人播客节目上透露《孤岛惊魂》新作目前正在经历“艰难”开发历程。 “育碧《黑旗》之后的下一款重磅游戏,如果一切顺利的话,应该是《幽灵行动》。我觉得明年我们应该看不到《细胞分裂》重制版了。[…]《孤岛惊魂》系列现在正经历着艰难的开发历程。”《幽灵行动》系列上一款游戏还是2019年10月推出的《幽灵行动:断点》,口碑褒贬不一,销量不及预期。育碧试图通过推出沉浸模式和回归系列标志性的AI队友来挽回颓势,但为时已晚。大逃杀衍生作品《幽灵行动:前线(Ghost Recon Frontline)》 在遭到系列粉丝的强烈反对后,于2022年7月被取消。2023年初,Tom H
  • 《宝可梦GO》累积超过300亿位置照片 高层城市定位精度超越GPS
    精灵宝可梦GO 2026-04-18 17:43:41
    不知不觉,经典地理位置类AR增强现实游戏《宝可梦GO》已经推出10年了,日前官方宣布目前游戏通过玩家的游戏已经累积超过300亿位置照片,除了适用游戏外,现实层面官方正在开发机器人配送必备的城市定位系统功能,已经证实能够弥补GPS的短板,特别是高楼大厦之间的城市。 《宝可梦GO》的联合开发商Niantic Labs一直都是在全球位置应用领域的先行者,除了打造有趣的位置应用类游戏外,目前正在联合麻省理工学院团队,开发最先进的无人机器人配送系统。·传统的GPS虽然已经非常成熟,但在高楼林立的城市区域有着严重的短板缺陷,因为在大厦的光滑墙壁的反射影响下,GPS信号经常能够轻松偏差50米以上,这对于机器人配送来说根本无法应用。·没想到的是,这项研究的突破点竟然是这款经典游戏《宝可梦GO》,MIT的配送定位系统采用了《宝可
  • 好评恐怖游戏《White Knuckle》更新加入挑战模式
    White Knuckle 2026-04-18 17:05:34
    对很多玩家来说,2025年当之无愧的最佳攀爬游戏,当属Landfall工作室出品、那部离谱到极致、火遍全球的攀爬模拟游戏《Peak》。但有些只有自己一个人玩游戏的玩家可能会偏爱Dark Machine工作室推出的抢先体验恐怖攀爬游戏《White Knuckle》——这款游戏的核心目标,就是让你以最快速度,爬出肮脏破败的工业地狱。如今距离游戏上线已经过去整整一年,为了纪念这一节点,游戏于今日推出了超重磅的周年更新。本次更新的重头戏,是玩家现在可以通过饰品与缚印,自定义自己的单局游玩流程。官方介绍称:“饰品可为玩家的属性与能力提供增益,而缚印则能解锁额外的饰品栏位、提升分数倍率——代价是会附带一个极强的负面效果。”游戏里既有强化跳跃能力的饰品,也有无需手摇发电的手电筒饰品(不过照射范围会大幅受限);而缚印则会带来各
  • 团队规模继续收缩 Iron Galaxy工作室宣布再次裁员
    游戏新闻 2026-04-18 16:32:22
    就在一年多以前,Iron Galaxy工作室裁员66人,当时工作室称此举是为“保障我们长期生存”而采取的“最后手段”;而如今,这家曾开发《杀手学堂》第2、3季、《摔角城大乱斗》以及《托尼·霍克职业滑板3+4》的工作室,宣布将再次“缩减公司规模”。工作室在领英(LinkedIn)发布的公告中写道:“在我们调整为全新公司架构的过程中,许多并肩作战的伙伴与挚友将失去工作。为了适应游戏行业的大环境,我们采取了这一举措,对于要和他们告别,我们深感愧疚。现在,是我们再次做出变革的时候了。”Iron Galaxy工作室表示,本轮裁员的核心原因是2020年起游戏行业发生的一系列变革。工作室称,多年来,不止Iron Galaxy,整个行业都在等待环境“回归常态”,而如今,“我们正调整姿态,接受当前的市场环境已是既定常态、不会再改
  • 《Arc Raiders》将调整远征系统的奖励获取规则
    ARC Raiders 2026-04-18 16:04:29
    《Arc Raiders》有诸多出色的特质,让它成为了当下最热门的撤离射击游戏,但当前远征系统枯燥的刷取流程,绝对不在其列。作为本作特色化的赛季重置机制,远征系统允许玩家重置自身游戏进度,以此换取永久升级奖励,例如额外的仓库容量与技能点。在此之前,该玩法完全是一场海量资源的刷取苦旅,玩家需要囤积堆积如山的废料,才能达成官方设定的目标。而在即将到来的第三轮远征中,开发商Embark将对这一机制做出大刀阔斧的改动。开发商在今日发布的官方博客中表示:“第三轮远征,我们将调整玩法规则——核心改动为,技能点将通过五天窗口期内的伤害输出来获取,而非仓库价值。”具体玩法规则如下:玩家无需再囤积仓库资产与金币,只需通过造成伤害即可获取全部5个技能点,该规则对首次、第二次或第三次参与远征的玩家均生效。所有已完成商队系统的玩家都将
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