调查结果显示已有近半开发者考虑过离开游戏行业
2022年至2026年间,游戏行业累计裁员人数已接近4.5万人。这波持续不断的裁员潮,让开发者们对自身岗位的安全感大幅下降,这完全是情理之中的事;而行业对AI工具的加速推广,加上持续的内存芯片短缺给次世代主机带来的不确定性,更是让从业者的处境雪上加霜。《毁灭战士》的联合创作者约翰·罗梅罗上个月的总结最为精准:“上世纪80年代的行业大崩盘我们亲身经历过,而现在这波动荡,绝对比当年崩得更厉害。”据游戏行业媒体GamesIndustry.biz报道,招聘机构Skillsearch对来自英国、欧洲、北美、亚太、中东及北非地区的1000余名游戏行业从业者展开了调查。结果显示,44%的受访者因行业裁员潮考虑过离开这个行业;而英国的受访者中,有76%表示计划在2026年寻找行业外的工作机会。在遭遇过裁员的受访者中,45%的人