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专栏文章
  • 苦练800小时后,玩家实现《无主之地2》无伤通关
    无主之地2 2024-11-02 16:32:22
    Twitch主播HeyBlasty进行了九个月、超过800小时的练习,以在《无主之地2》中不被击中无伤通关。但另一位玩家Darksmoke11在HeyBlasty成功通关前大约10小时完成了这一壮举。不过他们之间并没有竞争关系。一开始是HeyBlasty激励了Darksmoke11去尝试,并且Darksmoke11在《无主之地2》的Reddit版块上对他表示了感谢。当他们两人都用略有不同的方法完成了人们认为不可能的事情时,谁先做到这一点似乎就无关紧要了。HeyBlasty说他计划很快在他的油管频道上解释他是如何做到的。Darksmoke11在Twitch上的通关过程也类似。他们两人都站在离怪物从熔岩中喷发出来的地方有一段安全距离的地方,然后狙击怪物的血条。HeyBlasty在第112次尝试时成功,他大部分时间都
  • 传闻:动视小锤工作室正在开发一款《光环》游戏
    光环6 2024-11-02 16:08:41
    343 Industries 现在已经更名为光环工作室,而看来不仅是他们将开发未来的《光环》游戏。目前有传闻称,在被微软收购后,动视也将开发一款《光环》作品。根据《使命召唤》系列泄密者 TheGhostofHope 透露,开发了2023 年《现代战争3》和《高级战争》的工作室 SledgehammerGames 可能将开发一款新的《光环》游戏。这个谣言最早在今年夏天开始流传,当时在一份现已删除的职位列表中,工作室正在招聘虚幻引擎开发者。而最近343/光环工作室也确认下一款《光环》游戏将使用虚幻引擎,导致该传闻有了更多证实。据称,Sledgehammer正在为一款使用虚幻5 引擎的“惊喜”游戏进行招聘。此前《光环》和《使命召唤》系列所有作品都使用了定制引擎,因此突然两个同属于微软旗下的工作室一同使用同一个新引擎,
  • 前BioWare开发者解释游戏角色为何有一些重复的小动作
    龙腾世纪:影障守护者 2024-11-02 16:07:15
    你可能不知道这个名字,但你肯定熟悉这种动画。你记得在很多BioWare的游戏中——你的《质量效应》,你的《龙腾世纪》——每个人似乎都有完全相同的身体小动作吗?有“担忧地揉额头”,有“紧张地左右张望同时搓着手”,还有——最出名的——“漫无目的地走到屏幕一侧一会儿,然后再回到他们开始说话的那个确切位置”。这被称为“BioWare转身”,事实证明它的存在有一个原因,不仅仅是因为它迷人、熟悉,而且大概在动画师的武器库中很容易使用。在最近X上的一篇帖子中,前BioWare开发者维奥莱特·麦克维尼解释了为什么这种动画会被如此频繁地使用。“这个动画是一组名为‘打破姿势’的动画的一部分,其目的是如果一个场景感觉太静态,就让角色在该区域内移动。”麦克维尼写道,“我们会在剪辑之间把它们和臭名昭著的‘从左/右离开’结合起来。”那就是
  • 《龙腾世纪:影障守护者》部分情节早已在初代时有所规划
    龙腾世纪:影障守护者 2024-11-02 15:01:24
    《龙腾世纪》自诞生以来可能只有四部正统主线作品,但它已经存在了很长时间,如果你把第一款游戏《龙腾世纪:起源》的开发时间也考虑进去,那时间就更长了。要在每一部游戏中一直维持那些情节线索和传说故事是很长的一段时间,一直到最近发布的《龙腾世纪:影障守护者》,这让人不禁好奇在《起源》开发的时候对《影障守护者》有多少规划。为了找到这个问题的答案,《龙腾世纪:起源》的首席编剧和世界创造者大卫·盖德接受了采访,以确切揭示在那个时候BioWare对这个系列的未来了解多少。根据盖德的说法,BioWare确切地知道《龙腾世纪》的世界和故事将走向何方,他透露工作室为这个系列制定了“一个总体计划”,尽管当时认为《龙腾世纪:起源》会是一部一锤子买卖的游戏。 “我创造这个世界的方式是在世界的各个地方埋下可以成为一部游戏——一部单独游戏——
  • B社数字卡牌游戏《上古卷轴:传奇》即将从Steam下架
    上古卷轴:传奇 2024-11-02 14:55:12
    距最后一次更新五年后,贝塞斯达的数字卡牌游戏《上古卷轴:传奇》已经在 Steam 上下架,并且计划于2025 年 1 月 30 日关服。这款游戏最初于2017 年推出,但一直未能获得太多玩家。在 Steam 上游戏的玩家峰值仅8000 人。在 2019年,B 社停止了游戏的更新,取消了当年冬天计划发布的扩展包。不过,游戏的在线和单人游戏仍然可玩,每月奖励和游戏内活动也依然在在继续。B 社日前游戏内消息通知玩家,游戏将不再通过 Steam 提供,并且将与明年关服。目前看来这款游戏仍有许多粉丝,他们表达了对游戏关服的失望。除了 Steam 以外,游戏也提供了移动端,因此可能要比看起来的有更多人还喜欢这款游戏。一些玩家也表达了对投入的真金白银即将随之而去的沮丧,但所有实施服务游戏都是类似的。《上古卷轴:传奇》开发商
  • 《丧尸围城:豪华复刻版》被指责使用AI拉伸技术偷懒
    丧尸围城:豪华复刻版 2024-11-02 14:33:08
    《丧尸围城:豪华复刻版》似乎在对威拉米特购物中心周围一些店面和商店物品的纹理使用AI拉伸技术。除了对《丧尸围城:豪华复刻版》所做的所有便利性改进之外,这个半复刻版对原作的主要改变在于其艺术风格,它采用了一种更逼真的方法。自从《豪华复刻版》首次公布以来,粉丝们对这个新方向的反应褒贬不一,而且这种反应似乎正变得更加负面。昨天,油管主播Crowbcat发布了一个视频,将《丧尸围城:豪华复刻版》与原作进行负面比较,称其为“降质到谷底”。虽然视频的大部分内容都集中在已经讨论了一段时间的《豪华复刻版》的内容阉割和降低的难度上,但它还展示了威拉米特新外观的一些奇怪之处。Crowbcat的视频突出了几个明显使用AI拉伸技术来重制商店和购物中心周围物品纹理的例子。最明显的情况可以在那些不可使用的物品上看到,比如Seon's Fo
  • 解谜游戏《Awaria》Steam页面开放 发行日期待定
    Awaria 2024-11-02 14:09:22
    今日(11月2日),《地狱把妹王》开发商《Awaria》Steam页面开放,发行日期待定,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《Awaria》是一款关于在闹鬼的维护隧道中工作的短篇游戏。欢迎加入隧道维护团队。如果发电机出现故障,修复它就是你的工作。检查问题,制作所需的所有零件并送达。这很简单。只需避开任何随机发出电流、喷火、以高速投掷锐利废料或散发阴森绿色光芒的东西。游戏特点:享受幽闭的惩罚性劳动。在不断的时间压力下崩溃与恐慌。躲避致命的投射物和安全隐患。你甚至可能...吻一个鬼魂?游戏截图:
  • 《龙腾世纪:影障守护者》M站用户评价仅3.3分
    龙腾世纪:影障守护者 2024-11-02 12:20:24
    BioWare 的《龙腾世纪:影障守护者》最近刚刚推出。作为经典 RPG 系列,这部作品承载了很多期待,但前期的一些预览内容以及预告让系列粉丝和玩家有些望而却步。游戏还算是获得了及格的成绩,在 Steam 上首发玩家峰值超过了7万人,在平台上目前排名第20 位。这虽然可以说是不错的表现,但对于一款3A 作品来说仍不尽人意;相比之下,《博德之门3》历史玩家峰值位 87 万人,而最近在进行的《怪物猎人:荒野》Beta 网络测试即便面临着许多性能问题,也有过46 万人同时在线的成绩(当然不得不提测试优化确实问题严重,希望正式版能够有更大的改进)。《黑神话:悟空》24 小时内的峰值仍为 12 万人同时在线。另一方面,游戏的口碑似乎也面临着危机。在游戏发布前,媒体评测就已经公布。根据综合评测统计网站 Metacritic
  • 投票显示多数玩家认为今年看不到GTA 6的新预告片
    GTA6/侠盗猎车6 2024-11-02 11:15:32
    GTA的玩家一直在讨论我们是否能在2024年结束前看到GTA 6的第二个预告片,而大多数人似乎都认为这不太可能。就在一年多前,一直耐心等待的GTA玩家终于得到了他们近五年一直渴望的东西——GTA 6的首个官方预告片,该预告片确认游戏背景设定在罪恶都市,有两个主角,并将于2025年发布。从那以后,我们都迫不及待地想了解更多关于它的信息,每隔几个月就会有传言浮出水面,暗示着肯定有新东西即将到来。虽然最近很多传言都围绕着GTA 6新截图的发布,但我们真正想看到的是期待已久的第二个预告片。现在距离第一个预告片发布已经快整整一年了,玩家开始期待它随时出现,尽管看起来大多数人已经失去了希望。现在我们终于来到了11月,距离上一个GTA 6预告片展示已经过去了近11个月,玩家一直在讨论我们是否会像大家预期的那样在2025年之前
  • 解谜游戏《三九》Steam页面 发售日待定
    三九 2024-11-02 11:13:38
    今日(11月2日),包含中式恐怖元素的第一人称悬疑解谜游戏《三九》Steam页面上线,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《三九》是一款包含中式恐怖元素的第一人称悬疑解谜游戏。 玩家将以第一视角经历主角身上发生的神秘案件,在游戏中以图案搜查,平面迷宫,思维解谜小游戏等不同形式破解案件剧情发现游戏真像,并通关故事结局。故事发生在70年代的一个雪夜,男主前往老师家时,遭遇了意外,一起碎尸凶杀案件引出了一个持续十数年的人口失踪,邪教祭祀事件。游戏中玩家将扮演男主,通过与场景互动搜查信息,突破各类小型游戏,解开案件信息,并逐步接近真像。游戏截图:
  • 《龙腾世纪:影障守护者》加入系列首个非二元性别角色
    龙腾世纪:影障守护者 2024-11-02 11:06:30
    《龙腾世纪:影障守护者》中有一个非二元性别角色。在此之前,许多玩家曾怀疑其中一个伙伴是否为非二元性别,因为宣传材料中经常用“他们/她们”的代词来指代这个角色。虽然该系列从未回避过LGBTQ+主题和角色,但这是我们第一次在这个系列游戏中看到非二元性别角色,并且玩家自己也能够扮演非二元性别角色。以下内容涉及剧透没错,正如很多人最初猜测的那样,塔什是非二元性别。这使得这位库纳利伙伴可能是我们在《龙腾世纪》系列中遇到的第一个非二元性别角色——当然,除非你选择让你的主角成为非二元性别。塔什的性别认同是他们个人旅程的一部分,所以这是他们在游戏过程中对自己的一个发现。这就解释了为什么在一些宣传材料中他们也被用“她”的代词指代,因为BioWare似乎想对此保密。塔什可能也是我们在游戏发布前了解最少的伙伴,原因可能也是如此。主角
  • BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员
    龙腾世纪:影障守护者 2024-11-02 10:58:22
    在《龙腾世纪:影障守护者》开发接近尾声时,EA在BioWare裁掉了大约50名开发者。这其中包括该系列的资深编剧,比如玛丽·柯比,她创作了瓦里克——这个系列中的关键角色。现在,在接受彭博社采访时,BioWare负责人加里·麦凯表示,这些裁员是为了提高“专注度”,并暗示团队规模太大了。尽管当时工作室既要开发《龙腾世纪》又要开发《质量效应》的续作,因为其两个主要的角色扮演游戏系列都已经沉寂多年。“当你有一个非常大的团队时,你总是被迫让每个人一直都忙碌着。”麦凯告诉彭博社,“当你有一个较小的团队时,在正确的时间把正确的人安排在正确的岗位上,在那个时候就会获得一些不可思议的动力。”他还说,裁员“在那个时候都是为了专注”。他没有对任何被裁掉的人发表评论。BioWare的粉丝们很快在那些失去工作的人当中注意到了一些熟悉的名
  • 罗布乐思Q3财报:预订量增长至11亿美元 但仍亏损
    罗布乐思 2024-11-02 10:54:36
    游戏平台公司罗布乐思日前发布了2024 年第三季度财务业绩,由于其游戏业务“异常高增长”,公司该季度的预订量大幅增加。财报数据:· 收入:9.19亿美元,年同比上涨 29%· 预订量:11 亿美元,年同同比上涨 34%· 净亏损:2.4亿美元,去年同期亏损2.78 亿美元财报重点:罗布乐思公司指出,其该季度每日活跃用户数量同比增长27% 至 8890 万美元,游玩时长则同比增长 29% 至 207 亿小时。公司表示,与去年同期相比,它“受益于游戏主机业务异常高得增长”,特别是考虑到游戏现在也登陆了 PS 主机。在主机上的预订量占该季度总预订量的8%。总预订量的92% 来自 PC 和移动设备,同比增长28%。财报还强调了 AI、虚拟经济和时长、应用发布时间和质量以及实时运营等关键举措的改进,这些举措“促进了过去两
  • 今村孝矢希望《星际火狐:零》能够登陆NS2主机
    星际火狐:零 2024-11-02 10:53:39
    众所周知,Wii U远没有达到任天堂期望的受欢迎程度,尤其是在经典Wii之后。因此,随着NS的出现,多年来任天堂一直齐心协力地将曾经“搁浅”在Wii U上的游戏带到NS上。在NS的生命周期中,《马里奥赛车8》《大金刚:热带寒流》和《宝可梦铁拳锦标赛》等游戏都登上了这款主机。最近,当任天堂宣布《异度神剑X:决定版》将于2025年3月登陆该主机时,引起了更大的轰动。不过,Wii U上仍有一些“掉队者”,随着NS2的迅速临近,一位前任天堂开发者希望看到一个经典系列得到应有的关注。任天堂传奇人物今村孝矢在推特上发文,他设计了《零式赛车》和《星际火狐》等游戏,他思考着《星际火狐:零》登陆NS2的可能性。在帖子中,今村孝矢表示他很想在任天堂的NS后继机型上玩《星际火狐:零》。他还补充道:“我在这个游戏的开发中参与得不多,所
  • 视觉小说《TIMEMOON》Steam页面开放 发行日期待定
    Kenkou Land 2024-11-02 10:46:16
    今日(11月2日),视觉小说《TIMEMOON》Steam页面开放,发售日待定,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:一款情感丰富的全彩视觉小说。成为一名出租车司机,揭开这个世界的秘密。这辆出租车是时光机。你是司机,与乘客互动,指导他们的旅程。本游戏包括:100,000字的视觉小说内容精美插图随着选择变化的动态参数两个多重结局路径在街道上飞驰,揭示城市的秘密,看看背后隐藏着什么。履行你的职责,见证乘客的生活。游戏截图:
  • VR游戏《Human Within》Steam页面 发售日待定
    Human Within 2024-11-02 10:24:17
    今日(11月2日),交互式VR叙事冒险游戏《Human Within》Steam页面开放,发行日期待定,游戏暂不支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:网络工程师Nyla和她的妹妹Linh研发了一种方法,可以利用人类大脑的巨大处理能力来创造终极超级计算机。在ForwardIndustries工作期间,她们成功地将人类意识转移到了数字空间。然而,在试图退出项目后,事情发生了意想不到的转折。Nyla被非法拘禁,被迫利用这项技术,这正是她所恐惧的。从故事开始到五个可能的结局之一,你将以Linh在数字世界中的意识视角体验整个故事。作为Nyla的妹妹,你参与了事件的展开,从内部增强了系统的功能。你沿途做出的自私与同情之间的选择将定义你的过去,并塑造你的未来。在各种360度闪回中,你可以通过
  • 热门合作恐怖游戏《恐鬼症》销量已突破2000万份
    恐鬼症 2024-11-02 10:22:49
    开发商 Kinetic Games 日前在社交网络上宣布,热门合作游戏《恐鬼症》目前销量已经突破了2000 万份。在帖子中开发者写道:“我们高兴地宣布,各大平台已有超过2000 万名捉鬼猎人开始了他们在《恐鬼症》中的调查。非常感谢各位的支持。”《恐鬼症》最早于2020 年 9 月推出了 PC 抢先体验版本,并最近于 2024 年 10 月 29 日登陆了 PS5、PSVR 2 和 Xbox Series 主机。游戏在 Steam 上获得了“好评如潮(95.08%好评率)”。游戏最近还进行了价格上调,但目前正在进行的-25% 特价促销的折扣比例与史低相同,国区折后价为57 元。游戏支持简体中文。Steam商店页面:点击这里游戏介绍:《恐鬼症》是一款4 人在线合作心理恐怖游戏。超自然活动正在增加,你和你的团队需要使
  • 《极限国度》玩家数突破1000万 新消息近期公布
    极限国度 2024-11-02 10:04:03
    今日(11月2日),育碧官方宣布极限远动模拟游戏《极限国度》玩家数突破1000万,同时公布贺图,此外,育碧还公布《极限国度》其他统计数据,玩家们已参加1431万4496场大规模竞速,共获得415亿6785万8697分特技得分,共43亿9605万8978次坠落,该作全新消息将在近期公布。《极限国度》是育碧旗下的一款多人开放世界极限运动游戏。游戏于2021年10月28日正式发售并登陆Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台(育碧国际商城、Steam平台)。游戏中玩家在开放世界中通过骑行自行车、滑雪、单板滑雪、翼装飞行及火箭翼飞行等项目体验运动带来的乐趣。
  • 4G显存3050玩《怪物猎人:荒野》 卡成纸片人大战
    怪物猎人:荒野 2024-11-02 10:03:27
    《怪物猎人:荒野》PC配置要求极高,最低配置GTX 1660 Super或RX5600XT,要求6G显存起步。所以当你使用4GB的RTX 3050游玩时,会出现怪物变成纸片人的情况。《怪物猎人:荒野》RTX 3050尽力了: 《怪物猎人:荒野》怪物变成纸片: 3050Ti 4GB也出现纸片人: 同样还有3060Ti:仅渲染一只怪物,另外一只变成了纸片怪物 玩家反应RTX 3060也有这种情况: 同样8GB显存的RTX 2060也出现了: 其他类似画面bug:
  • 《GTA5》线上模式PC版明年将获画质增强更新 获光追支持
    侠盗猎车5/GTA5 2024-11-02 09:58:40
    开发商 Rockstar Games(R星)日前透露,《GTA 5》线上模式《GTA Online》将与明年初获得性能升级。团队计划在 PC 上引入当前时代主机(PS5、XSX)版本的增强功能,包括光追支持和增强的分辨率等。在最新发布的一篇博客文章中,团队谈到了未来1、2 个月将推出的所有新内容,并提到了此次性能升级。具体将添加的功能包括:· 光线追踪· 更远的绘制距离· 更精细的纹理细节· 道路上更多车辆· 增强的分辨率据称,该版本的《GTAOnline》还将拥有更好的性能和更优秀的视觉效果。虽然该免费更新的具体发布时间尚未公布,但确实提到了“新的一年“,因此它应该会在2025 年推出。
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