球探足球比分

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专栏文章
  • V社被内存荒逼疯公开求货:我们真心想购买啊
    V社 2026-03-16 06:43:06
    随着AI和数据中心对高性能内存需求的快速增长,全球多条产业链都受到影响。许多硬件厂商不仅面临内存供应紧张的问题,还遭遇生产瓶颈。有些游戏设备也被迫涨价,或调整发售计划。Valve也受此影响。公司计划在今年推出新主机Steam Machine,但面临内存采购压力。在2026年游戏开发者大会上,Valve吐槽了当前内存供应问题,并向外界“求购”内存。Valve官方表示:“如果你们有大量内存的渠道,请告诉我们,我们非常乐意联系购买”。虽然这番话带有明显的玩笑意味,但也从侧面反映出当前内存资源紧张的现实情况。如今内存采购成本上升,不少企业都在努力寻找更稳定的供应来源,以保证硬件产品能顺利生产。Valve向玩家保证,Steam Machine依旧计划在2026年推出。不过他们也提醒,如果内存短缺问题持续,未来产品价格可能
  • 索尼SIE员工年薪最多 加班时间最少!而满意度不是最高
    索尼 2026-03-16 06:41:01
    近日统计日本工作条件的信息平台OpenMoney发布关于7家日本游戏公司的综合调查报告,从员工平均年收入、平均每月加班时间、以及员工满意度三个指标进行了调查。此次他们调查的对象是索尼SIE、卡普空、世嘉、万代南梦宫、任天堂、科乐美、Square Enix。其中索尼SIE员工平均年收入最高、加班时长也最少,但满意度却不如万代南梦宫,在7家公司里位居第二名。顺便一提,索尼近期宣布将于今年4月起提高日本员工的起薪,月薪涨幅在350美元至430美元之间,这将是公司创历史纪录的涨幅,并有望进一步提升索尼作为应聘企业的竞争力。数据中另一个值得关注的细节是:万代南梦宫的员工满意度最高,但加班时长却也是最长的。 
  • 动作恐怖游戏《枯萎:生存》新预告 大战怪物
    游戏新闻 2026-03-16 06:34:08
    近日动作恐怖游戏《枯萎:生存》(Blight: Survival)新预告公布,展示了游戏画面和开发者介绍。本作发售日未定,将登陆PS5、XSX/S和PC平台。全新预告: 《枯萎:生存》是一款以残酷的中世纪世界为背景的动作恐怖游戏,在净化这片土地、清除枯腐瘟疫的旅程中,你将与凡人和怪物展开激烈的厮杀,体验酣畅淋漓的战斗。视频截图:
  • 《生化危机9》里昂疑似“击杀”死神汉克?或有DLC
    生化危机9:安魂曲 2026-03-16 06:30:38
    近日有外媒报道称,《生化危机9》接近尾声处,里昂与一位头戴苍蝇型防毒面具的神秘指挥官进行了交手并最终将其“击杀”。虽然这位指挥官的名称一直是“?”,但根据他的防毒面具、扭脖子的攻击动作、尸体上的浣熊市综合征病毒来看,很可能就是《生化危机》传奇角色“死神”汉克。此外据数据挖掘人士解包来看,这场战斗的文件名是“OLD HUNK BATTLE”,直接点名了这是汉克;另外这位角色的英配演员是Keith Silverstein,他从《生化危机》系列诞生以来就一直是汉克的配音。再结合卡普空此前透露的“可能还有其他系列角色在游戏中出现”来看,这位角色基本石锤就是汉克。不过有趣的是,虽然在战斗中里昂“击杀”了这个神秘角色,但如果离开房间短短数秒再回来之后,会发现其他角色尸体仍在,只有他的尸体神秘消失了。玩家猜测这有三种可能性:
  • 《007:初露锋芒》路径追踪预告 感受惊艳细节
    007:初露锋芒 2026-03-16 06:27:04
    近日英伟达GeForce发布《007:初露锋芒》路径追踪预告。本作将于5月28日发布,并支持路径追踪和DLSS 4.5。在PC上见证邦德起源故事的全新演绎,感受惊艳细节与超凡性能的融合。预告欣赏: 《007:初露锋芒》PC版在发布时原生支持DLSS 4.5动态多帧生成和DLSS光线重建技术,并采用路径追踪提升视觉效果。本作是一款第三人称动作冒险游戏,玩家将扮演26岁的邦德,一位前途无量但偶尔桀骜不羁的皇家海军航空兵,随其被招募至军情六处。邦德的冒险将引领玩家巡游全球,直面盟友与敌手,同时自主选择破局之道 — 是以强力破局、精妙智取,还是施展魅力化解危局。视频截图:
  • 到2028年 PC游戏收入将首次超越主机
    游戏新闻 2026-03-15 22:18:47
    市场调研公司Newzoo在其最新报告中预测,到2028年,PC游戏的收入将超过主机游戏收入。2025年至2028年,PC市场预计年复合增长率为6.6%,高于主机市场的4.4%。 分析师Ben Porter表示,PC市场的增长模式与主机不同。主机市场往往受硬件世代周期影响,例如新主机发布或升级型号推出,会带来消费波动,而PC市场整体增长更稳定、持续。在PC平台上,买断制游戏(Premium Games)占总收入约29%,并成为主要增长动力。2025年PC买断制游戏收入在3A、AA和独立游戏的带动下同比增长11.8%。PC玩家的游戏时间分布正在变得更加分散。前20名游戏之外的游玩时间占比从2022年的33%上升到2025年的42%,说明玩家越来越多地尝试不同类型的游戏,而不是只集中在少数头部作品。PC玩家数量预计将
  • 华纳兄弟蒙特利尔遭遇裁员 正开发DC改编游戏
    华纳 2026-03-15 20:20:12
    华纳兄弟的游戏部门往日的辉煌早已成为过去,从制作《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》这样的经典游戏,变成了如今 《自杀小队:杀死正义联盟》和《多元宇宙》这样的失败之作,这些失败已经让公司损失了数亿美元。不幸的是,这些行动的后果至今仍在持续,因为华纳兄弟蒙特利尔工作室现在显然已经遭遇了数量不明的裁员。该工作室的几位开发者已更新了他们的领英个人资料,宣布离职。EA Motive Studio的一位开发者证实,华纳兄弟蒙特利尔工作室确实遭遇了裁员,而就在此前不久,EA也对《战地》四大工作室进行了裁员。华纳兄弟蒙特利尔成立于2010年,曾开发过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(2013),《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(2015)、《哥谭骑士》(2022)以及《自杀小队:杀死正义联盟》(2024)等游戏。值得注意的是,派拉蒙和华纳兄弟之间价值110
  • 《寂静岭f》获Fami通·电击游戏大奖年度游戏奖项
    寂静岭f 2026-03-15 18:16:57
    2025年度Fami通·电击游戏大奖的获奖结果正式公布,《寂静岭f》拿下了最高荣誉“年度游戏”大奖。这一年度盛典聚焦日本游戏行业的杰出发行作品,评选结果主要由玩家投票决定。除斩获年度游戏大奖外,《寂静岭f》的开发团队也收获了业界认可。NeoBards Entertainment凭借本作的开发工作,拿下了“最具价值创作者”奖项。其余多款游戏也在各大奖项门类中有所斩获。《百日战纪》拿下了“最佳剧本”奖,同时还收获了“新人奖”。《羊蹄山之魂》的表现同样亮眼,拿下了“最佳画面”奖与动作冒险门类的最高奖项。《宝可梦传说:Z-A》同样在获奖名单中表现突出,一举拿下“最佳RPG”与“最佳角色”两项大奖,获奖的是游戏中的角色科尔博。其他门类的获奖作品包括:《马里奥赛车:世界》斩获“最佳音乐”奖,《咚奇刚:蕉力全开》拿下“最佳动
  • 开发者承认《咚奇刚:蕉力全开》大象变身略显过分
    咚奇刚:蕉力全开 2026-03-15 17:16:44
    去年,《咚奇刚:蕉力全开》横扫了Switch 2的销量榜单,这款任天堂的现代经典之作至今仍被玩家津津乐道。玩家们难免会有一些小吐槽,毕竟世上本就没有一款能让所有人都喜爱的游戏。但总体而言,《咚奇刚:蕉力全开》已经无限接近这个目标了——或许,唯独那个“大象狂欢”变身形态是个例外。这个设计固然出彩,但某种程度上,或许也离谱得有些过了头,反而给游戏本身带来了些小争议。在回顾《咚奇刚:蕉力全开》的整体开发历程时,制作人本间健太和首席程序员栗原达也分享了诸多妙趣横生的幕后故事。而栗原达也更是借着这个机会,聊起了那个“房间里的大象”(双关梗,见谅),语气里满是热情,却又夹杂着一丝……近乎惋惜的情绪?先提前说明:这并非一位自认犯下弥天大错、垂头丧气的开发者的心声。在接受游戏媒体《Game Informer》采访时,栗原达也的
  • 粉丝呼吁将《侠探杰克》系列作品改编为电子游戏
    游戏新闻 2026-03-15 16:45:59
    《侠探杰克》的人气可以说正处于历史巅峰,这部2022年登陆亚马逊Prime Video的动作犯罪剧集,已定档2026年推出第四季。第四季将改编李·查德系列的第13部小说《明日已逝》,而截至2025年11月,该系列已有30部长篇小说与一部短篇小说集,仍有大量未被影视化的内容可供挖掘。这些丰富的原著故事,也为《侠探杰克》的游戏改编留下了极为广阔的空间。对于不了解这个IP的读者与观众来说,《杰克·雷彻》是吉姆·格兰特以笔名李·查德创作的系列作品,涵盖长篇小说、中篇小说与短篇小说。主角雷彻曾是美国陆军宪兵队少校,退伍后成了一名流浪汉,走遍美国各地,靠打零工和退休金随性度日。然而,他一身过硬的侦查与格斗本领,总让他在美国各地卷入各类凶险事件。截至目前,亚马逊的剧集已经改编了系列中的4部小说,因此哪怕粉丝愿意重温一两个经典
  • 粉丝在《杀戮尖塔2》发售前每天坚持胡乱画一幅画 现已整理成册发售
    杀戮尖塔2 2026-03-15 16:13:26
    有一位《杀戮尖塔》的粉丝,曾给自己立下约定:在《杀戮尖塔2》发售前,坚持每天“瞎画”创作。如今,TA将这些作品整理成册,推出了一本专属画集。随着游戏正式发售,TA也向全世界公开了这份满是心意的创作。Reddit用户PixelPenguin发布了一张照片,照片中TA手持一本色彩丰富的画集,书名为《STS2发售前的瞎画日常 第1-300期》。这段创作之旅始于大约两年前,TA日复一日坚持更新,最终在3月5日发布了自己的第620幅作品。这本画集还有一个格外有意思的小彩蛋:另一位才华横溢的画师乌尔萨·瑞安为本书撰写了前言。瑞安在几年前也曾完成过一项类似的壮举——在《文明7》发售前,他每天为网友创作一幅画作,一直坚持到游戏正式发售。如果你想亲身感受这段持续两年的创作历程,又不想翻遍Reddit上数年的旧帖,完全可以在亚马逊
  • 《马拉松》成为Metacritic评分最低的Bungie游戏
    游戏新闻 2026-03-15 15:37:53
    《马拉松》的媒体评测终于陆续解禁,截至目前,Bungie这款撤离射击新作的口碑表现并不理想。在本文撰写时,本作在Metacritic的媒体综合评分为72分,创下了该工作室历史上的最低评分纪录。此前,这一最低分纪录由初代《命运》保持。该作凭借流畅利落的射击手感与“不断深化的FPS玩法深度”广受好评,但也因“剧情单薄”与“设计浅白”遭到普遍诟病。《马拉松》的口碑呈现出了相似的两极分化:Bungie标志性的“顶尖射击手感”与“大胆的美术风格”收获了一致认可,但游戏也因“繁杂难懂的UI界面”、毫无顾忌的商业化设计,以及在撤离射击品类中出人意料的“中规中矩”的玩法框架,遭到了大量批评。Bungie旗下游戏Metacritic评分排名《光环:战斗进化》- 97分《光环2》- 95分《光环3》- 94分《光环:致远星》/《神
  • 《朋友聚会:梦想生活》已经通过ESRB评级
    朋友收集 梦想生活 2026-03-15 14:20:50
    任天堂即将发售的游戏《朋友聚会:梦想生活》,在上市前夕迎来了一项值得关注的新动态。本作于2025年3月的任天堂直面会首次公布,是《朋友聚会》系列自2014年推出任天堂3DS平台作品后,时隔多年的正统回归。游戏将于4月登陆任天堂Switch平台,随着任天堂Switch 2正式发售,本作大概率会成为Switch平台收官阶段的几款重磅第一方游戏之一。 去年《朋友聚会:梦想生活》的公布引发了玩家的热烈反响,官宣发售日期的推文获赞数,甚至超过了任天堂Switch 2的官宣推文。这款系列新作还弥补了前作最受争议的短板,新增了同性恋爱关系的内容。而在本作推出前,任天堂旗下另一款生活模拟游戏刚刚大获成功——近期发售的《宝可梦 宝可皮亚》在Switch 2平台取得了极为亮眼的首发成绩。距离玩家翘首以盼的4月16日发售日仅剩一个多
  • Time Takers封闭测试正式开启:掌控终极资源——时间
    游戏新闻 2026-03-15 13:15:26
    NCSOFT与Mistil Games邀请北美与南美玩家加入战斗。3月13日至21日,踏入高风险战场,颠覆时间的流动。2026年3月13日 —— NCSOFT与开发商Mistil Games宣布,《Time Takers》封闭测试(CBT)正式开启。从今天起,已注册玩家可通过Steam参与测试,同时面向希望加入战斗的玩家的预约仍在继续。本次测试将为玩家提供首次亲身体验这款分秒定生死的生存射击游戏的机会。Time Takers CBT将于3月13日至21日期间进行。测试期间每日开放8小时游戏时间,以确保最佳竞技环境与稳定的匹配体验。服务器开放时间为每日太平洋时间(PDT)16:00至00:00(东部时间(EDT):19:00,巴西时间(BRT):20:00)。Time Takers是一款以时间为终极资源的快节奏团
  • 《宝可梦:Pokopia》更新补丁修复首发版本BUG
    宝可梦:Pokopia 2026-03-15 11:14:11
    《宝可梦:Pokopia》真的很不错,对吧?尽管本作发售首周销量就突破220万份,亮眼的表现甚至带动了任天堂的股价上涨,但游戏中仍存在一些问题,影响了玩家的游玩体验。不过不用担心,任天堂已经确认,将很快推出更新补丁,修复游戏首发版本中存在的各类BUG。根据任天堂发布的官方博客,官方已经知晓部分会阻碍玩家顺畅推进游戏流程的问题(这些问题大多源于游戏极高的自由度——玩家几乎可以随心所欲地操作,结果反而……把自己的流程卡了。真是尴尬!)。尽管在本文撰写时,即将推送的补丁无法修复所有已知BUG,但会解决两个最常见的卡流程问题。具体来说,当玩家在荒凉海滩或荒野旷野的关键目标前替换了破损方块时,补丁会提供对应的引导,帮助玩家推进流程。已知问题1. 在荒野旷野的委托“我们来建房子吧!”中,杰尼龟会跑到树上,导致玩家无法与其对
  • 万代南梦宫开发神秘格斗游戏新作 玩家开始疯狂猜测
    万代南梦宫 2026-03-15 11:07:51
    万代南梦宫一款在研格斗游戏的全新招聘启事近日在网上曝光,引发了动漫圈、《灵魂能力》与《任天堂明星大乱斗》系列粉丝的集体猜测,纷纷好奇这款新作的真面目。尽管任天堂Switch 2发售至今还不满一整年,已经推出了诸多爆款佳作,却依然难逃“无游戏可玩”的非议。这主要是因为,玩家们总觉得任天堂还藏着不少大家翘首以盼的重磅大作,尚未对外公布。在我个人最期待的Switch 2游戏清单里,全新的3D马里奥与《塞尔达传说》新作名列前茅,但没有任何一款游戏,能比全新的《任天堂明星大乱斗》更让我热血沸腾——无论它是《任天堂明星大乱斗 特别版》的拓展内容,还是系列的全新续作。对于是否会推出大乱斗新作,任天堂始终守口如瓶,但万代南梦宫的这份招聘启事,却让玩家们心中燃起了一丝期待。据用户andree1234发现,万代南梦宫近日在其日本官
  • 《红色沙漠》PC版光追画质大幅提升 ML降噪让画面质变
    红色沙漠 2026-03-15 10:54:45
    继分析《红色沙漠》在PS5 Pro上的表现后,外媒Digital Foundry在今天发布了《红色沙漠》在高配PC上的性能和画面表现。视频:Digital Foundry认为,《红色沙漠》PC玩家可获得最强大的视觉升级:虽然光线追踪在这款游戏中已经非常出色,但如果玩家使用AMD的光线再生(Ray Regeneration)或英伟达的光线重建(Ray Reconstruction),画面效果将会得到显著提升。事实证明,在这款游戏中,光追降噪(RT Denoising)远比你想象的要重要得多。 降噪开启 vs 降噪关闭《红色沙漠》在大多数主机平台上都大量运用了光线追踪技术来实现间接光照效果,可以说它主导了游戏的整体美学风格。但问题在于,如果想在主机和各种硬件上保持可接受的性能,就必须进行大量优化,而优化往往意味着一
  • 眼镜到底有多暴利:标价799元的镜片进价仅15元
    社会新闻 2026-03-15 10:12:17
    一副眼镜的利润到底有多惊人?据媒体报道,在江苏丹阳,眼镜商家透露,一款市面上极为常见的1.61折射率镜片,其实际进货价仅仅只有15元。然而在商家的报价本上,这款镜片的标价竟然高达799元。这意味着该产品的溢价空间高达53倍之多,即便商家为了促销打出看似诱人的3折口号,售价依然在240元左右,这背后依然隐藏着超过16倍的利润,行业水分大到惊人。这种行业暴利的根源在于严重的信息不对称,普通消费者往往无法分辨镜片和镜架的真实材质,更无从考证其背后的生产成本。商家通过抛出诸如航空板材、纯钛材质、防辐射、防疲劳等高大上的专业名词,轻而易举地就能将普通产品包装成高端货,从而理直气壮地抬高价格。许多消费者在配镜时存在价格越高效果越好的心理误区,这种对品牌的盲目信任和对专业知识的匮乏,让商家在利用话术引导时变得游刃有余。为了避
  • 《马拉松》口碑平平 《ARC Raiders》总监发声力挺
    游戏新闻 2026-03-15 10:01:53
    Embark工作室CEO、《ARC Raiders》总监帕特里克·瑟德伦德,对Bungie工作室在《马拉松》项目上的工作成果,以及这家索尼旗下工作室在游戏测试遭遇口碑波折后对玩家反馈的回应方式,表达了高度赞赏。他在称赞之余,还将《马拉松》与Embark工作室自家的撤离射击游戏进行了细致的对比,最终指出:尽管两款作品同属一个品类,但它们或许并不会争夺完全重合的玩家群体。 《ARC Raiders》与《马拉松》是2025年以来登陆市场的最受瞩目的撤离射击游戏,二者的发展轨迹却截然不同。《ARC Raiders》在2025年10月发售后一举成为爆款大作,而《马拉松》在早期测试中收获了褒贬不一的评价;Bungie在听取玩家反馈后,将游戏原定2025年9月的发售日期延期至2026年3月,对内容进行进一步的迭代打磨。在3月
  • 《Arc Raiders》使用真人演员配音替代了一些AI配音
    ARC Raiders 2026-03-15 09:43:16
    当前最火热的撤离射击游戏《Arc Raiders》,起初曾因使用AI生成的语音受到了国外媒体的批评,甚至有媒体Eurogamer因为这个原因给《Arc Raiders》打2分(满分5分)。然而自从这款游戏大获成功后,开发商Embark Studios回撤之前的做法,使用真人演员配音替换了部分AI生成的语音。在接受GamesIndustry采访时,Embark Studios CEO Patrick Soderlund解释说,游戏发售后,团队重新录制了一些真人配音演员的台词,并用这些台词替换了AI的台词。他承认,AI与真人配音在质量上存在明显的差异。“我们在游戏上线后重新录制了一些台词,并采用了真人配音。音质确实有所提升。真正的专业演员比人工智能要好得多。事实就是如此。”他表示,Embark此前将AI作为一种制作
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