球探足球比分

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专栏文章
  • 《DOTA2》TI14:XG战胜PVISION晋级总决赛
    DOTA2 2025-09-14 19:58:00
    今天是DOTA2 TI14最后一天,最后一支中国队XG,刚刚让一追二战胜PVISION晋级TI总决赛。马上就要迎来和中东豪门俱乐部Falcons的BO5对决。XG战队三号位XXS赛后采访:XXS
  • Gearbox分享《无主之地4》优化技巧:开启DLSS?
    无主之地4 2025-09-14 17:14:18
    《无主之地4》终于面世,尽管玩家对游戏整体评价尚未有定论,但存在一个明显的争议点:PC版性能。发售前,玩家对游戏运行表现的担忧就十分强烈,如今这更是发售后最主要的批评方向。无论是Gearbox工作室负责人兰迪·皮奇福德,还是整个工作室,都已给出一些提升性能的建议,只不过这些建议的实用程度参差不齐。“如果你在PC上玩《无主之地4》并想提升性能,”皮奇福德在推特上表示,“@MoxsyOG分享了一个设置技巧,让他成功将帧率从90帧提升至160帧!我听说他很快会发布完整视频,你也可以观看他的直播。”工作室负责人为内容创作者发声固然贴心,但问题在于:这个“设置技巧”不过是开启DLSS和帧生成功能。这两项确实往往能大幅提升帧率,但帧生成仅能改善“感知性能”,而DLSS(或类似的超分辨率技术)仅支持特定型号的显卡。当游戏只有
  • 《无人深空》开发商:最新版已将引擎性能推到极限
    无人深空 2025-09-14 15:13:02
    Hello Games于8月末为《无人深空》推出了一款大规模免费更新,名为“航行者”。这是6.0版本更新,新增了建造“科维克斯”飞船的功能,还加入了一项有趣的新机制——可从低轨道直接跃迁至行星表面。开发团队指出,这项新功能已将游戏引擎的性能发挥到了极限。载具配备了带舱门与外置灯的模块化个性化系统,借助该系统,玩家如今不仅能进入太空,还可在行星表面进行长距离跳跃。Hello Games的工程师马丁·格里菲斯表示,这套机制正是开发过程中难度最大的内容之一。轨道跳跃功能确实已将引擎性能推向极限。在更新发布前几周,特定生物群系中出现了严重的画面断裂问题,原因是行星加载与缓慢降落过程同时进行。据他透露,唯有依靠程序员与技术美术师的共同努力,才实现了该功能的稳定运行。《无人深空》将在约9年时间里持续推出大型免费更新。该项目
  • 《战地6》开发者:重视玩家反馈,但不能让玩家设计游戏
    战地6 2025-09-14 14:54:52
    《战地6》开发团队谈及“战地实验室”(Battlefield Labs)系统的实用价值,同时指出,对所有反馈都应理性看待,不可全信。今年早些时候,甚至在《战地6》尚未官宣之时,EA与战地工作室便已公布“战地实验室”计划——该系统允许玩家测试仍在开发中的《战地风云》系列内容并提供反馈。玩家目前仍可报名参与“战地实验室”测试,但即便未加入也无需太过遗憾,因为关于“战地实验室”测试的几乎所有细节似乎都会遭到泄露。在接受《Edge》杂志采访时,《战地风云》开发团队对该系统赞不绝口。“我在这个行业待了很久,从未见过这种方法能被如此常规地运用,” dice与Criterion工作室总经理雷贝卡·库塔兹表示,“通常情况下,我们只会开展封闭alpha测试或公开beta测试,比如这类测试往往启动得太晚,导致我们无法将玩家反馈纳入
  • 《诺兰德》发布大规模更新 对游戏机制进行多项改动
    诺兰德 2025-09-14 13:53:16
    《诺兰德》开发团队推出了一项大规模更新,包含第39号与第40号修正的相关改动,以及若干重要修正。开发团队对社区积极测试测试版、玩家提出宝贵批评意见表示诚挚感谢。游戏中的家庭关系机制发生了重大变化。如今配偶共同生活,这对人物关系及背叛系统产生了显著影响。背叛行为变得更为真实——仅当配偶间关系处于负面状态时才可能发生,且你可在犯罪现场而非特定情境下发现出轨对象。游戏的政治系统迎来了重大更新。主教如今以完全合格的政治家身份行事,具备夺权的可能性。游戏新增了政治诉求设定,该设定直接影响游戏中不同派系之间的关系。游戏的经济部分经历了重大调整。与商队的贸易变得更有利可图,商品价格也已全面调整。城市如今发展更为活跃,会扩充卫戍部队并加固防御设施。军事方面得到了显著强化。防御工事的强度提升至原先的三倍,弓箭手穿透城墙射击时将受
  • 《战地6》开发商将对兵种职业平衡性进行大幅调整
    战地6 2025-09-14 11:24:36
    《战地6》近期的公开测试让玩家对这款军事射击游戏有了不少了解,但开发团队要告诉你一个残酷的事实:你绝不可能了解所有情况。你确实做不到;因为他们早已对游戏进行了远超你所见的大幅调整。幸好如此。在将《战地6》从公开测试版升级到10月10日即将推出的正式版所做的各项改动中,最重大的一项似乎涉及对现有职业的平衡性调整。在接受采访时,Ripple Effect工作室创意总监托马斯·安德森阐述了《战地6》开发团队如何调整被众多玩家认为“过于强力”的突击兵职业。“职业系统早已超越了公开测试版中的状态,”安德森表示。对你而言,这或许是个令人兴奋的消息。具体感受取决于你此前对《战地6》中突击兵与支援兵职业现有设定的依赖程度。但结合《战地》社区内普遍的负面反馈来看,想必你对原有设定并不会太过留恋。众多玩家都注意到,这款第一人称射击
  • 前BioWare制作人:在《圣歌》发售之前就知道有问题
    圣歌 2025-09-14 11:13:20
    BioWare前执行制作人马克·达拉,分享了《圣歌》失败的新细节。据他所述,2019年该游戏发售前数月,开发团队已明确察觉到产品质量存在严重问题。该游戏未能达到BioWare凭借其此前成功作品(如《质量效应》《龙腾世纪》)所确立的高质量标准。这种“未达标准”的内部认知,对整个开发团队而言是个警示信号。EA在摸清开发问题的严重程度后,采取了一项史无前例的举措——将对该游戏在Metacritic上的预期分数下调至70分。对于一个习惯了90分以上评分的工作室来说,这无疑是对自身正面临严重危机的认可。然而,即便这一保守预期也未能实现。《圣歌》最终以未完全完成的状态发售,在Metacritic仅获得59分,这一结果成为该项目失败的最终佐证。达拉的爆料凸显了BioWare当时所深陷的严重危机。《圣歌》的失败导致游戏后续支持
  • 《最终幻想7:重制版》容量90GB太大 Switch 2实体版为游戏钥匙卡、加入无敌模式
    最终幻想7:重制版 2025-09-14 10:39:26
    在最近的任天堂直面会上,SE官宣《最终幻想7:重制版Intergrade》登陆Switch 2(实体、数字)和Xbox Series平台。 对于Switch 2版,根据日版封面,《最终幻想7:重制版Intergrade》Switch 2版容量达到了90GB,而Switch 2标准卡带容量只有64GB,因此实体版只能是通过钥匙卡形式推出。这也是为什么任天堂选择推出游戏钥匙卡,后者不含实体游戏,只提供一个游戏下载码。 此外,《最终幻想7:重制版Intergrade》在PC,Xbox Series和Switch 2上还加入了新的精简进度(Streamlined Progression)功能,二周目或复盘时也同样适用。 精简进度(无敌模式)功能: HP永远全满:生命值始终保持最大,即使受到攻击也不会减少。即死效果也被
  • 游戏开发者对Xbox随处游玩功能的支持兴趣并不浓厚
    微软 2025-09-14 10:02:25
    Xbox团队今年推出了Rog Xbox Ally与Rog Xbox Ally X。它们可运行所有数字商店中的游戏,但微软游戏部门自身则着重强调,这两款设备属于Xbox生态设备,能让玩家续玩此前在主机上已开启的游戏。不过,有一点需要注意:要实现这一功能,相关游戏需在Xbox商店推出PC版且支持“Xbox游戏随处玩”(Xbox Play Anywhere)功能,否则玩家就只能通过云游戏方式游玩。今年,微软正积极推广“Xbox游戏随处玩”计划,并对在Xbox PC平台发行的游戏予以关注。但Xbox PC平台的游戏数量,始终远少于Steam或Epic Games平台,尤其是在大型项目方面。此外,所有在Xbox PC平台发行的游戏,并非都能获得“Xbox游戏随处玩”功能的支持。知名记者杰兹·科登发布文章指出,Xbox面临
  • 《吸血鬼幸存者》制作者:见过很多不喜欢的发行商
    吸血鬼幸存者 2025-09-14 09:54:41
    《吸血鬼幸存者》的开发商Poncle最初仅有一名设计师——卢卡·加兰特,他倾尽所有投身于自己梦寐以求的roguelike游戏开发。凭借这款游戏一夜爆红的成功(它催生了一整波“类幸存者”游戏热潮),Poncle已发展为一支拥有专属发行部门Poncle Presents的团队。加兰特表示,就像《我们之中》背后的Outersloth工作室以及《幻兽帕鲁》投资方旗下的Pocketpair Publishing一样,他希望借助自己这款爆款游戏“回馈”行业,助力更多独立游戏问世。在接受采访时,仍在适应大型团队带来的各类商业事务及发行职责的加兰特,对当今游戏发行商的角色与责任发表了看法。“我见过很多我不喜欢的发行商,”他开篇说道,“或许这正是我界定‘优秀发行商应具备何种特质’的方式。我看到许多发行商一心只想利用平台赚钱,本质
  • 《光与影:33号远征队》实际销量已经突破440万份
    光与影:33号远征队 2025-09-14 09:42:23
    《光与影:33号远征队》仍是今年最受瞩目的游戏之一,一经推出便斩获出色销量。此前,开发商已公布项目取得成功:如今已知该游戏销量突破440万份。相关作者在接受采访时就此作出了报道。据开发商透露,“官方公布销量超330万份,而实际销量已逾440万份”。需提及的是,《光与影:33号远征队》这款游戏仅在Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平台发售。目前,开发商尚未宣布该项目的DLC计划,但已表示,在该游戏的世界观中仍有更多故事可讲,这暗示着其系列作品的开发正在推进。
  • 和风恐怖《零~红蝶~重制版》和之前版本画面对比
    零:红蝶 2025-09-14 09:00:22
    最近,光荣公布了和风恐怖冒险游戏《零~红蝶~重制版》,2026年初发售,登陆PC Steam、Xbox Series、PS5、Switch 2等平台。《零~红蝶~重制版》是2003年首次于PS2平台发售的《零》系列第2作《零 ~红蝶~》的完全重制版,故事描述一对误入怨灵徘徊的废村的双胞胎姐妹,需要在推进故事剧情的同时,使用能拍下超乎常理的事物,并将其封印的照相机「射影机」来对抗无数幽灵。本次重制不仅大幅提升了画面与音效,还对游戏的系统与操控性进行了全面翻新。在承袭了运用「射影机」拍摄灵体,以将其击退的固有系统的同时,本作也强化了「射影机」在探索与战斗中的角色。此外还新增了「和茧牵手」的新动作,让玩家更能感受姐妹间深厚的情感。《零~红蝶~重制版》和之前游戏的画面对比:《零~红蝶~重制版》:
  • 国产竞速游戏《全速以赴》先行预告 以天津为原型
    Steam 2025-09-14 08:40:58
    国产开放世界驾驶游戏《全速以赴》先行预告公开,该作同时融合了RPG和模拟经营元素。玩家将在以天津为原型的霓奈特市,施展高超驾驶技术,探索城市的每一条街道,发掘最快的驾驶路线,为客户争取宝贵的时间。《全速以赴》将在2025年内登陆Steam。这是一款带有角色扮演与模拟经营元素的开放世界驾驶游戏,送货、跑商、地下竞速。改装你的车辆,漂移过弯、特技驾驶、展开滑翔翼掠过霓奈特市上空,利用一切可能与时间赛跑,体验独一无二的驾驶快感。 关于此游戏在《全速以赴》中,你将在架空世界观下的霓奈特市(Nijnait)成为一名超级速递员,驾驶各类高性能载具穿梭于大街小巷,合理利用城市地形与道具,使用特技驾驶技巧完成一次又一次的惊险送货挑战,体验独一无二的驾驶快感。丰富有趣的开放世界 探索以天津为原型的霓奈特市(Nijnait),在繁
  • 脑回路清奇!任天堂干的这些“坏事儿”实则保护游戏行业
    任天堂 2025-09-13 21:30:07
    Switch 2的“游戏钥匙卡”(Game-Key Cards)自公布以来就一直饱受批评。这种卡片并不能直接存储游戏软件本体,而是保存了一个供玩家下载游戏的数字许可证。由于消费者对实体媒体和游戏保存的需求比以往任何时候都更加强烈,任天堂最近的决定引起争议也就不足为奇了。然而,作曲家、前卡普空开发者杉森雅和(Masakazu Sugimori)近日却公开为任天堂辩护,认为任天堂的许多做法其实是为了“保护整个游戏和数字球探足球比分产业”。 在9月9日的推文中,杉森认为关于“游戏钥匙卡”提出的一个合理批评是,它们最终可能导致你合法购买的游戏因发行商的决定而变得无法玩,但他也反问道:“非数字商品真的能永远使用吗?大多数情况下并不能。实体物品都有寿命,它们迟早会损坏;而数字商品则没有寿命。” 在他看来,这种“没有自然寿命”的特性
  • 《塞尔达无双:封印战记》成光荣3A工作室首个游戏
    塞尔达无双:封印战纪 2025-09-13 20:47:51
    《塞尔达无双:封印战记》将是光荣特库摩新成立的“AAA游戏工作室”的首款游戏!此前,光荣曾确认AAA工作室将在今年(2025年)发售首款游戏,优先考虑PC和主机市场。 《塞尔达无双:封印战记》是《萨尔达传说:王国之泪》前传,玩家将透过萨尔达公主的视角,回到海拉鲁王国刚刚成立的过去,与海拉鲁王国初代国王劳鲁和初代王后索尼娅等人共同抵御加侬多夫的侵略。任天堂表示,萨尔达穿越时空后遇到的是海拉鲁最初的国王劳鲁与王妃索尼娅,为了对抗魔王加侬多夫的野心,萨尔达投身被后人称为「封印战争」的战役,并与伙伴正面迎战无数大军。伙伴当中包括克洛格!玩家得掌握每位伙伴的能力,按战况切换人选相当重要。玩家可以透过分割画面享受双人游玩,而透过「游戏分享」 只要有一份软体,就可以在各自的画面游玩。《塞尔达无双:封印战记》将于11月6日登陆
  • 《星际公民》内容总监强调自己并非暗示“42中队”跳票
    星际公民 2025-09-13 17:45:31
    《星际公民》或许不是史上最著名的跳票游戏,但必定能跻身前五,尤其是考虑到它目前的众筹金额已接近8.65亿美元(没错,数字没有多写一个零,就是8.65亿美元)。开发商Cloud Imperium Games近期重申,《星际公民》的单人战役模式《42中队》——汇聚了加里·奥德曼、吉莲·安德森与马克·哈米尔等演员的作品——将于2026年推出,然而开发商近期的一则言论却引发了部分粉丝的质疑。这一令人不安的消息由内容总监贾里德·赫卡比在近期的《星际公民》直播展示活动中公布,他表示“《42中队》不会在10月11日举行的两小时线上展示活动‘CitizenCon Direct’中亮相”。“开发团队正全力以赴,”赫卡比称,“我们当初定下2026年的目标,就已经明确了底线。我不知道我们能否如期完成,但我知道我们会拼尽全力去实现它。
  • 《最终幻想7:重制版》第三部细节 搭载数值拉满速攻模式
    最终幻想7:重制版 2025-09-13 17:44:49
    9月12日晚间,第三步《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》正式公布,预定2026年1月22日登陆Switch 2和Xbox Series X|S平台,官方同时公开了游戏部分细节,本作将搭载游戏数值全拉满的加速模式。·所谓的游戏加速模式并非只是简单加速字幕、演出、或者战斗速度等,而是提供具体玩家数值上改动,包括最大HP、最大MP以及最大限度槽三大常规改动设定,另外还有更变态设定,伤害拉满9999,物资等级最高等等,所有游戏属性能够全部拉满。·SE开发者表示,这个加速模式并非官方设定的“开挂”,意在让玩家忽视数据,专心投入到体验游戏剧情方面,届时玩家可以根据个人需求自行开启。
  • 《无主之地4》终于加入了单独让小吵闹静音的功能
    无主之地4 2025-09-13 17:07:35
    尽管《无主之地4》显然仍有一些小毛病亟待解决,但它确实带来了该系列中最出色的功能之一:终于有机会让小吵闹闭嘴——而且只针对小吵闹。 没错,《无主之地4》专门为这个“招牌失败机器人”设置了音量滑块,你可以通过它彻底屏蔽小吵闹自2009年以来就强迫我们忍受的尖叫、大喊,以及种种让人难以忍受的言行。从技术层面来说,这算不上什么新鲜消息:早在发行前的演示版本中,就有人注意到了这个滑块。但这一天终究还是来了——时代已经发展到不再需要小吵闹的阶段。其实根据部分玩家反馈来看,这一作里的小吵闹其实还挺不错的。或许从一开始,那个音量滑块就没必要存在。无论如何,这个设计本身倒是挺有意思的。
  • 《战地6》测试版标记功能过于强大 正式版功能将削弱
    战地6 2025-09-13 16:40:05
    《战地6》测试版在诸多方面都给人一种回归《战地》系列早期风格的感觉,其中很重要的一点便是其宽松的标记机制:朝着敌人大致方向按下Q键,对方头上就会出现一个鲜红色标记,全队成员都能看到这个暴露且脆弱的目标。 三维标记是《战地》系列的标志性机制,《战地》工作室并无再次弃用的打算,但他们也认同玩家的看法——认为测试版中的标记功能(尤其是侦察兵的自动标记能力)过于强力。在近期接受IGN采访时,主机平台战斗设计师马修·尼科尔森表示,正式版游戏将对此作出调整。“我们确实缩短了标记范围,整体上削弱了这一功能的强度,”尼科尔森说道,“从公开测试中我们发现,就像玩家们说的那样,这个功能显然太强了。实际上,玩家最后都变成了‘对着标记开枪’——无论在明亮还是昏暗环境里,大家都会想‘只要瞄准那个三角形标记,总归能击中目标’。”计划中的调
  • EA Steam周末特惠 《星球大战绝地》狂降80%
    星球大战绝地:幸存者 2025-09-13 16:14:43
    重生球探足球比分打造的两部《星球大战绝地》游戏日前正在Steam开启周末特惠,2019年11月发售的特别好评游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》目前仅2.5折,售价49.5元,而2023年4月发售的最新作《星球大战绝地:幸存者》也降到了同样价格:53.64元,但简体中文评价不太好,先前评价“褒贬不一”,最近评价“多半好评”。两部《星球大战绝地》游戏加起来正好百元左右:此次促销时EA在Steam开展的“9月Showcase”特惠的一部分,多款EA旗下游戏都有着不小的折扣:《极品飞车:不羁》:-88%,29.76元《星球大战:前线2》:-80%,39.6元《质量效应:传奇版》:-90%,24.8元《龙腾世纪:影障守护者》:-55%,134.1元《不朽者传奇》:-90%,24.8元《极品飞车:热度》:-92%,23.04元《死
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