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专栏文章
  • 顽皮狗尼尔:开发游戏时就提前考虑续作 会带来厄运
    顽皮狗 2025-02-18 07:52:08
    许多人对顽皮狗总裁尼尔·德拉克曼有不同看法,有人认为他是电子游戏之神。近日尼尔在DICE峰会上分享了开发理念。他认为在开发游戏时就提前考虑续作,这会带来厄运。在最近的DICE峰会上,有记者询问尼尔:“你和你的团队是如何处理多款游戏中的角色发展”?尼尔说他从不考虑多款游戏,他说:“制作游戏很耗费精力。我认为,如果你在制作一款游戏时就开始考虑续作,那会带来厄运的。所以我会将所有有趣点子都用在手头项目上,不会保留用于未来。”尼尔表示,当可以制作游戏续作时,他会从之前作品中寻求灵感和创新点。但如果某个角色没有成长的空间,他会选择杀掉那个角色(所以乔尔死了)。尼尔进一步解释说,当团队制作《神秘海域1》时,根本就没考虑该如何制作续作。到了开发《神秘海域2》时,他们才想出了新点子。开发者巴洛格(Barlog)称考虑未来项目时
  • 《天国:拯救2》发售两周 销量超过200万套
    天国:拯救2 2025-02-17 22:11:43
    战马工作室官推刚刚宣布,《天国:拯救2》发售两周,销量超过200万套。《天国:拯救2》的市场表现再度验证了其在全球RPG爱好者心中的“必玩佳作”地位。游戏在发售后的24小时内便突破了100万销量,又以惊人的速度突破了200万大关。这一成绩进一步巩固了战马工作室在游戏行业中的领先地位。无论是核心玩家还是普通玩家,都对这款游戏表现出了极大的热情与支持。《天国:拯救2》以其身临其境的叙事、精益求精的战斗系统以及美轮美奂的开放世界,赢得了全球媒体的高度评价。自游戏发布以来,数以千计的媒体评测中,绝大多数都给予了积极的评价和高分推荐。无论是国际知名游戏媒体,还是国内权威评测机构,都一致认为《天国:拯救2》是一款不可多得的RPG佳作。其细腻的历史背景还原、复杂的角色互动以及深度的战斗机制,都让玩家仿佛置身于15世纪的波西米
  • 《怪物猎人:荒野》涌油谷介绍 新截图发布
    怪物猎人:荒野 2025-02-17 20:59:30
    刚刚,Capcom官博发布了《怪物猎人:荒野》的介绍——涌油谷。这片原野就如其名所示,油泥会在不同时期从地下喷涌并堆积。此地区的极端天气是熊熊烈火燃烧油泥的“奔火”。<火窑之村 阿孜兹>“火窑之村 阿孜兹”是以大型火窑为中心发展起来的村落。阿孜兹的人们精通自古在此地传承的骨与矿石加工以及精油技术。《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日(五)发售,登陆PC(Steam),PS5和Xbox Series X|S,支持简繁中文字幕,计划在正式推出之后通过游戏更新提供中文语音。 《怪物猎人:荒野》介绍 - “白色孤影”<锁刃龙>调查队称其为“白色孤影”,此怪物的特征是具有呈锁链状的翼。人称“锁刃龙”。被视为灭绝种,生态充满了谜团。
  • 《天国:拯救2》总监谈游戏:游戏比电影更成熟 但缺乏好故事
    天国:拯救2 2025-02-17 20:14:33
    《天国:拯救2》势头正猛,还没发售一个月就成功引起了游戏界的广泛讨论,该作的编剧也提出了一些非常有趣的话题和看法。在最新的发推中,《天国:拯救2》的编剧兼总监Daniel Vavra讨论了游戏中的叙事。他认为,电子游戏是比电影更成熟的产品,但大多数电子游戏的故事却很糟糕。此外,Daniel Vavra还表示,除了其他因素外,玩家喜欢《天国:拯救2》的主要原因之一是它的故事。由于其历史准确性,本作的情节令人信服且有趣。在同一话题中,他还质疑为什么游戏行业缺乏像《巫师3》、《荒野大镖客2》或《合金装备》这样拥有出色故事的游戏。答案在于转向实时服务游戏,因为单人游戏在这个时代几乎赚不到钱。此外,大多数工作室仍然不愿意专注于视觉品质,这已经成为行业内的一个问题。Daniel Vavra发推说:“游戏与电影不同,它更多地
  • MachineGames确认正开发多个“很酷的游戏”
    夺宝奇兵:古老之圈 2025-02-17 19:55:49
    本世代Xbox第一方阵容并不是最好的,但《夺宝奇兵:古老之圈》却取得了相当大的成功。这款动作冒险游戏赢得了多个里程碑,但MachineGames在成功之后并没有放慢步伐。现在,在《夺宝奇兵》游戏大获成功后,该工作室已经“开始着手制作非常酷的东西”,引发了各种猜测。MachineGames开发者Nicole Akerlid在领英上发帖确认,该工作室正在开发多个游戏。该公司有几个空缺职位,如美术、程序员、动画师等,这表明距离发售还很远。早在《夺宝奇兵》发售前,MachineGames就已经在开发多个游戏。这可能包括:《德军总部3》,预计将继续讲述B.J. Blazkowicz和他的家人在1980年代另一个黑暗历史中的故事。如果过去的招聘信息可信的话,我们甚至可能会看到在线多人游戏《雷神之锤》重启(猜测)《雷神之锤6
  • 《光与影:33 号远征队》公布游戏“音乐制作幕后故事”特辑与“游戏原声官方演绎”
    光与影:33号远征队 2025-02-17 18:53:51
    独立视频游戏开发商 Sandfall Interactive 与游戏发行商 Kepler Interactive 今日发布了一支全新特辑,记录了备受期待的回合制反应式角色扮演游戏《光与影:33 号远征队》原创配乐的创作过程。该游戏将于 2025 年 4 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S(首发加入 Xbox Game Pass)以及 PC 平台(通过 Steam)上线。观看《光与影:33 号远征队 | 音乐幕后故事》特辑: 在这支新视频中,游戏作曲家洛里安?泰斯塔尔(Lorien Testard)详述了他自幼对视频游戏配乐的热爱,以及他如何将自己的才华与构想融入到《33 号远征队》的奇幻世界,创作出富有情感且引人入胜的配乐。特辑还包含了对游戏歌手兼声乐作曲家爱丽丝?迪波尔
  • 爱马游戏开发者批评某著名马类开发插件 完全不对却被广泛应用
    游戏新闻 2025-02-17 17:27:41
    马作为人类的好朋友,在众多游戏中被广泛应用,那么作为玩家的你几乎不太可能分辨出这些虚拟马与真实马的差别,日前一位喜爱马的游戏开发者批评某著名马类开发插件,完全不对却被广泛应用。 ·AliceTheGamedev日前在reddit发帖,怒斥Horse Animset Pro(HAP)正在被广大游戏厂商所应用,实际上完全不符合真实马的动作,呼吁游戏开发商别吝啬成本,用心真正重视真实马的表现。·?Horse Animset Pro(HAP)是一款专为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑乘和马术交互??,该插件提供了一整套马术动画和骑行控制系统,适用于需要骑乘或马术交互的游戏,如开放世界游戏、角色扮演游戏和动作冒险游戏等。·问题来了,AliceTheGamedev从很专业的角度分析了HAP的设定有多
  • 《饿狼传说》开放测试即将上线,高人气BOSS回归!
    饿狼传说:群狼之城 2025-02-17 16:55:32
    此前,《饿狼传说:群狼之城》已公布将于 2 月 20 日正式开启 Open Beta测试,并于2月16日下午正式公布了OBT测试可用角色预告片。本次测试开放的平台为PS5、PS4、Xbox Series X|S和Steam,并且无需PS Plus或是Xbox Game Pass订阅,实现全平台零门槛畅玩,所有玩家都能够毫无阻碍地参与到《饿狼传说:群狼之城》热血沸腾的战斗中! 作为不少格斗游戏爱好者的“白月光”,《饿狼传说》曾凭借着独特的多线战斗系统、超必杀技系统以及丰富的角色设计而名声大噪,如必杀连大招(Final Impact)、贴脸格挡(Advance Guard)这样灵动而充满博弈性的机制,更是为无数玩家们带来了深度的格斗体验。而作为《饿狼传说》系列的新秀,《饿狼传说:群狼之城》在保留了前作格斗机制的精髓
  • 二十年不见,你们这帮格斗家都儿孙满堂了?
    饿狼传说:群狼之城 2025-02-17 16:53:20
    此前,SNK宣布《饿狼传说:群狼之城》将于北京时间2025月2月20日(周四)16:00~2月25日(周二)15:59举行Open Beta公开测试,在PlayStation?5/PlayStation?4/Xbox Series X|S/Steam平台都可以游玩体验。本次Open Beta测共有8名角色可以使用,并新实装了新作独有的加速战斗兴奋度的“REV系统”,以及无论是初学者,还是熟练者都能享受游戏乐趣的两种操作方式。游戏内的几位“JR角色”无疑成为玩家们的焦点。这部承载了90年代街机情怀的作品,通过经典角色师徒血脉的剧情后续与招式体系的延续,向曾经的黄金格斗时代致敬。(图注:两个虎父,怎么都养不出“犬子”)洛克·霍华德既是初代《饿狼传说》最终BOSS吉斯·霍华德的亲生儿子,又是系列主角特瑞?博加德的养子
  • 《漫威争锋》传言将推出PVE模式? 制作人澄清
    漫威争锋 2025-02-17 16:17:49
    尽管《漫威争锋》仍然是一款相对较新的游戏,但玩家们已经希望它能够加入更多内容。最近,有泄露者声称,他们从内部人士那里听说了《漫威争锋》会推出新的夺旗模式,导致一些人猜测PvE模式即将到来。但不幸的是,网易最近澄清说,目前还没有这样一个模式的计划。 上周IGN在拉斯维加斯举行的DICE峰会上,采访了《漫威争锋》的制作人吴伟聪,询问他是否有PvE模式的计划。这是他的回答:“目前我们还没有任何PvE计划,但我们的开发团队正在不断尝试新的游戏模式。所以如果我们发现一个新的特定游戏模式足够有趣,我们当然会把它带给我们的用户。” 在表达了对PVE模式的兴趣之后,吴伟聪笑着说道:“是的,我们相信我们的一些用户会喜欢PvE模式。所以我们的开发团队一直在不断尝试不同的方法来实现这一目标,也许是一种更轻松的模式,从更轻松的角度来看
  • 泰国武侠新作《燃烧之剑》新视频 试玩Demo已上线
    燃烧之剑:死亡之日 2025-02-17 15:43:43
    近日Nomadic Games分享了武侠动作游戏《燃烧之剑:死亡之日》新视频,展示了激烈的战斗画面。一起来欣赏下吧!Steam商店地址:点击进入 视频欣赏: 《燃烧之剑:死亡之日》试玩Demo已在Steam上线,玩家可以下载体验。本作将于2025年第一季度发售,支持中文。《燃烧之剑》采用虚幻5引擎打造,玩家将面对各种敌人和战斗场景。你需要不断提升自己的武术技能和内力,每场战斗都是对技艺和策略的考验。玩家将与武林各大高手进行决斗,每位敌人都有独特的战斗风格和技能。玩家需要利用自己的体力、内力和门派技法战胜他们。视频截图:
  • 《文明7》Steam版销量突破68万份 销售额近3亿元
    文明7 2025-02-17 15:28:26
    《文明7》已正式发售,虽然发售初期因为闪退等问题影响了口碑,但官方不断更新和优化游戏,吸引了更多玩家购买。 现在据VG Insights最新数据显示,《文明7》在Steam上的预估销量已突破68万份,销售额达到3810万美元(约合人民币2.76亿元)。而平均游玩时间为14小时。 在《文明7》中,你的战略决策影响着帝国的独特文化血脉,伴随其不断发展。化身历史长河中的一位传奇领袖,统治你的帝国。在人类发展的每个时代选择一个新的文明来代表你的帝国,书写自己的传奇。建造城市和建筑奇观,开疆扩土;利用技术的突破来推动文明的进步,征服或与对手文明合作,探索广阔的未知世界。在沉浸式单机体验中追求繁荣,或在在线多人游戏中与其他人一起游玩。无论是选择遵循既定的历史之路,还是重新想象各种可能性来规划自己的发展之路,选择你所笃信的道
  • 《LAN Party》Steam上线 在线版玩家好友聚会
    LAN Party 2025-02-17 15:27:53
    LAN Party Technologies工作室制作并发行,一款在线版玩家好友聚会服务类平台游戏《LAN Party》Steam上线,本作暂不支持中文。《LAN Party》:Steam地址《LAN Party》是将现实中男的实现的玩家线下游戏聚会转移到网上在线实现的平台类型服务游戏,本作提供的空间不仅仅只是游戏联机,还有休闲房间提供多种球探足球比分项目,玩游戏,看电影,打台球等等,带给玩家更多的多人球探足球比分体验。
  • 《怪物猎人:荒野》添加新武器的可能性? 开发者坦言很困难
    怪物猎人:荒野 2025-02-17 15:26:48
    《怪物猎人:荒野》是《怪物猎人》系列迄今为止体量最大的作品之一,而它将不会加入新的武器类型,至少《怪物猎人》的开发者们认为这样是最好的。 在接受PCGamesN采访时,《怪物猎人:荒野》的总监德田优也解释说,鉴于目前的武器库中所有武器基本都已经非常成熟,有了相当多的多样性,在不与它们重叠的情况下,找到一种能真正融入其中且有自己特点的第十五种武器绝非易事。德田优也继续说道:“在每部作品中,我们都会调整所有武器,并尽可能为它们及其交互上带来新概念,让玩家们能获得新鲜感。我们还通过新的连击和动作带来新的深度。自上一款武器添加以来,我们始终认为,这些需要的资源和时间最好花在将整体提升到更好的水平上,而不是简单地去添加一种新武器。” 《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售,登陆PS5、Xbox Series&nb
  • 开发商CyberConnect2庆祝30周年 官方网站上线
    厂商新闻 2025-02-17 15:00:05
    2月14日,日本开发商CyberConnect2推出了其成立30周年的官方网站,他们将于2026年2月16日庆祝公司成立30周年,之后将会有更多更新信息定期发布在该30周年官网上面。 另外,CyberConnect2还宣布将更改公司的LOGO标志,由原来的绿色改为黑色纯色,据称这将是在保持品牌形象的同时,提高品牌知名度。 CyberConnect2最初于1996年成立,已经开发了三十多款游戏,是日本知名的漫改游戏厂商,旗下游戏包括《龙珠Z:卡卡罗特》、《鬼灭之刃:火神血风谭》、《战场赋格曲》、《火影忍者:究极忍者风暴》等等。
  • 《主人公》登陆PC/PS平台 3D迷宫RPG学习日语
    主人公 2025-02-17 14:32:00
    一款融入日语学习功能的3D迷宫RPG新游《主人公》已经登陆PC/PS平台发售,感兴趣的玩家可以关注下了。《主人公》:Steam地址在《主人公》这款JRPG冒险中,玩家将扮演Shu、Jin和Kou,努力拯救世界免受Akuma的侵害,同时可以学习世界上最难的语言之一日语。本作是一款以故事为主导的回合制地下城探索游戏,为玩家提供学习日语的机会。
  • 《缚戎人:唐建中十三年》爱发电众筹来袭,致敬《饿殍》的叙事之光
    缚戎人:唐建中十三年 2025-02-17 14:09:21
    近年来,随着独立游戏的崛起和玩家对叙事体验需求的提升,文字冒险游戏逐渐成为游戏市场中不可忽视的一部分。尤其是以历史题材为背景的AVG游戏,凭借其深刻的情感表达、独特的美术风格和丰富的历史内涵,吸引了越来越多的玩家。其中,《饿殍:明末千里行》作为一款以明末饥荒为背景的叙事游戏,不仅赢得了玩家的广泛好评,也为AVG游戏市场的发展提供了重要的参考。在当前AVG游戏市场中,叙事已经成为核心竞争力之一。玩家不再满足于简单的打怪升级或快餐式体验,而是更倾向于通过游戏探索复杂的情感和思想。历史题材AVG游戏尤其如此,它们往往通过细腻的文字和画面,将玩家带入特定的历史情境,让他们在游戏中思考人性、命运和社会问题。游戏通过多线叙事和分支选择,让玩家的每一个决定都影响故事的走向。这种互动叙事的设计,不仅增强了游戏的沉浸感,也让玩家
  • 玩家厌倦了角色在《天国:拯救2》中总是被扒光外衣的设定
    天国:拯救2 2025-02-17 14:01:15
    在2月4日正式发售的中世纪背景角色扮演游戏《天国:拯救2》,目前已售出超过200万份,并获得了特别好评。不过随着玩家对游戏流程的推进,也有部分玩家对游戏中一些设计表达了不满。 国外Reddit论坛的用户“Doc_Noxious”就在“天国:拯救”指出了游戏流程中一个恼人的问题,那就是所操作的主角亨利总是遭遇被人抓起来强行脱掉衣服的情节。而在过场动画结束之后,角色的衣服也真的全部被脱掉,这使得该玩家每次辛辛苦苦搭配的装备也得再次一件件的手动穿回去。 对此有玩家建议开发商Warhorse Studios应该允许玩家保存他们的配装,这样就不用每次都重新装备一遍。此外还有名为“CyberianK”的reddit用户给出了更具体的建议,那就是为游戏添加“任务装备选项”,这样可以在过场动画中选择隐藏已搭配好的服装。虽然战马
  • 《漫威争锋》开发商已收到开发套件 游戏有望登陆Switch 2
    漫威争锋 2025-02-17 13:45:25
    根据外媒IGN的报道,在上周拉斯维加斯的DICE峰会上,他们与《漫威争锋》的制作人吴伟聪进行了交谈,并询问了《漫威争锋》是否会登陆Switch 2的问题,此前网易已经确定《漫威争锋》不会登陆当前一代的Switch。吴伟聪在交谈中表示:“我们已经与任天堂取得了联系,并致力于一些开发套件。只要我们发现我们可以在Switch 2上为游戏提供出色的表现时,我们都会敞开怀抱。我们之所以没有在Switch上发行游戏,是因为这是第一代设备,它们无法为我们的游戏玩法提供出色的体验。因此,如果它能实现这一目标,我们对此持开放态度。”任天堂将于4月2日举行Switch 2的专场发布会,目前该游戏机的更多细节还没有发布,但有传闻以及专利文件称,Switch 2的Joy-Con手柄将拥有某种鼠标功能,这可能会让《漫威对手》等射击游戏的
  • 蜗牛游戏庆祝方舟系列游戏重要里程碑及全新内容发布
    游戏新闻 2025-02-17 13:40:24
    Snail, Inc. (纳斯达克股票代码: SNAL) (以下简称“蜗牛游戏”或“公司”)是一家领先的全球独立开发商和发行商,专注于互动数字球探足球比分,今日宣布庆祝重塑方舟系列游戏的多项重要里程碑。方舟:终极版手游(ARK: Ultimate Mobile Edition)下载量已突破 400万,而希腊神话主题的Astreos(星耀) 地图也正式作为方舟:生存飞升(ARK: Survival Ascended)官方合作DLC上线。此次系列扩展充分体现了蜗牛游戏对创新与社区创造力的不懈追求,并为方舟系列的未来发展奠定了坚实基础。方舟:生存飞升——DLC、模组与UGC生态蜗牛游戏自豪地宣布,Astreos地图现已正式作为方舟:生存飞升的官方合作DLC上线。这款地图最初由知名社区模组创作者 Nekatus 制作,如今已由
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