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专栏文章
  • 《生化危机9》加入全新系统 体验曲折宛如坐过山车!
    生化危机9:安魂曲 2026-01-22 09:08:59
    近日,在Future Games Show的独家采访中,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史谈到了本作的游戏体验。导演表示,他希望让本作的恐怖张力成为整个系列中最像过山车的一次体验。 中西晃史在采访中说道:“这一次我们肯定会在情绪层面狠狠地‘折磨’玩家。你不可能在整个游戏过程中一直把恐怖张力维持在最高点,因为那样真的非常消耗人。所以必须要有一种动态的节奏曲线:先给你一段高度紧张、极其恐怖的桥段,然后再给你一些释放或宣泄的空间,让你缓一口气,可能是相对平静的探索,或者更偏向刺激的战斗,接着再慢慢把你拉回到恐怖的那一端。这本来就是《生化危机》系列的标准做法。 而这一次的不同之处在于,我们加入了一个全新的系统,现在还不能详细透露。但如果把‘紧张’与‘释放’看作一条曲线的波峰和波谷,我想让它们之间的距离,比系列以往任何一
  • 《Duel Corp.》抢先体验开启 魂系开放世界动作RPG
    Duel Corp. 2026-01-22 09:08:34
    Dreameffect Entertainment工作室制作并发行,一款魂系开放世界动作RPG新游《Duel Corp.》已经登陆Steam抢先体验开启,本作支持中文。《Duel Corp.》:Steam地址《Duel Corp.》是一款受《黑魂》启发的动作RPG,开放沙盒世界,带MMO氛围与方向战斗系统。单人或最多三人合作冒险,锻造友谊,掌握无限职业体系,揭开让所有眼睛变黑的真相。
  • 只是想炸老家!《辐射4》选址波士顿的原因曝光
    辐射4 2026-01-22 09:07:25
    近日,《辐射4》总监陶德·霍华德在访谈中透露,这款经典开放世界RPG最初的选址并非波士顿,而是纽约。首席设计师埃米尔?帕格里亚鲁洛表示,团队当时希望呈现“宏大且美国化”的主题,而纽约无疑是完美的象征。然而,他们最终放弃了这个想法,原因很简单——当时市面上以纽约为背景的游戏太多了。“那时其他游戏正把纽约作为舞台,《孤岛危机》系列刚出了一部在纽约的,还有其他游戏也是如此,”埃米尔解释道。团队经过讨论后认为,“也许纽约并不是最佳选择”。关于波士顿如何成为最终舞台,开发者的回忆出现了有趣的出入。埃米尔称自己并未主动推荐,而是首席美术师伊斯凡·佩利和总监陶德·霍华德找到他提议使用波士顿。但佩利回忆说,正是埃米尔本人建议了波士顿,因为那是他的家乡。“我记得在着手《辐射4》时,埃米尔说‘我们能选波士顿吗?能选我的家乡吗?’”
  • 《红色沙漠》现已送厂压盘 将于3月20日准时发售
    红色沙漠 2026-01-22 07:42:37
    《红色沙漠》距离发售还有两个月时间,韩国开发商Pearl Abyss宣布该作的基础研发工作正式结束,本作已送厂压盘。在X上,《红色沙漠》官推感谢了全球粉丝的支持,同时晒出了韩国本土开发团队全体员工合影。 “正是因为各位始终如一的关注与温暖支持,我们才能走到今天这个重要的时刻。在此,谨代表《红色沙漠》开发团队,向全世界所有的粉丝致以最诚挚的感谢!未来我们将持续分享更加多样的资讯,敬请期待。3月20日,期待在帕卫尔大陆与您相见!" 一名玩家留言表示:“非常敬佩这个专注于制作有趣游戏而不是用进步意识形态向玩家说教的游戏开发团队。迫不及待想玩《红色沙漠》了!”《红色沙漠》将于3月20日发售,游戏采用了韩国开发商Pearl Abyss非常引以为豪的定制版“BlackSpace”引擎,而非虚幻5引擎。Steam国区售价26
  • 大神提取《生化危机》艾达王模型 黑色丝袜吸睛
    生化危机4:重制版 2026-01-22 07:00:19
    近日游戏博主Billyhhyb发文称,《生化危机》艾达王的建模已提取出来。也许过不了多久,就能看到艾达王的新3D作品图。让我们期待吧!之前作品:
  • 《剑星2》新概念图汇总 非常棒让粉丝激动不已
    剑星 2026-01-22 06:58:00
    近日游戏博主Genki_JPN分享了《剑星2》新概念图汇总,看起来非常棒,让粉丝们激动不已。一起来欣赏下吧!此前Shift Up官方发布场景预览的概念图时,就有粉丝指出,图片取景原型是在中国重庆。评论区有人表示,希望《剑星2》能在PC平台同步首发。还有人希望《剑星2》在剧情方面能较前作有更好提升。
  • 曝育碧原计划于3月19日发布《刺客信条4:黑旗》重制版
    刺客信条4:黑旗 2026-01-22 06:51:44
    育碧的一份新文件显示,《刺客信条4:黑旗》重制版或将延期发售。据业内人士汤姆?亨德森透露,该作上线时间可能会较原定计划推迟数月。 育碧最初计划于3月19日以数字版形式发售《刺客信条4:黑旗》重制版。亨德森指出,延期可能是由于项目技术状态所致,游戏需要更多时间打磨优化,修复各种Bug问题。短期来看,延期对系列粉丝而言无疑是个坏消息,但从长远角度出发,这一调整有望让游戏最终版的质量得到显著提升。 此外育碧创意编剧Darby McDevitt分享了《刺客信条4:黑旗》开发时未公开的细节。据悉,在该作的开发阶段,团队曾考虑设计一套更贴近现实的海盗系统,这将使游戏转变为一款海上潜行动作游戏。按照此构想,海盗需避开与军舰的冲突,仅袭击防御薄弱的商船。这一设定与海盗的“行业普遍做法”相符,现实中海盗就倾向于避免与海军舰队正面
  • 《灾厄之石》在Steam上开启抢先体验 优惠价46元
    灾厄之石 2026-01-22 06:39:41
    近日《灾厄之石》在Steam上开启抢先体验,官方表示抢先体验期间将持续加入丰富新内容与功能,包括新英雄、敌人、地图节点、技能和道具等,让每次冒险都充满挑战与变化。Steam商店地址:点击进入 独立游戏工作室Unfinished Pixel所带来的战术肉鸽RPG《灾厄之石》将于北京时间今晚8点在Steam上开启抢先体验。本作中,玩家可组建自己的远征小队。利用地形、环境与天气,对各项系统进行精细的管理,在程序生成的战场上开辟血路,护送我方水晶穿越地狱裂隙,击败强大的灾厄之石。发现风格各异的冒险者,每位英雄都拥有独特的技能与定位。用狂战士的力量正面迎敌;以猎人的远程压制与战术布局掌控战场;掌握奥术师的神秘力量;借助德鲁伊操纵自然之力。单个英雄固然强大,但真正的力量来自团队协作。利用猎人的陷阱或德鲁伊的藤蔓封锁路径;
  • B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
    B社 2026-01-22 06:35:30
    近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。 在《辐射4》开发结束后,Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。然而随着《辐射76》《星空》等项目的插队,这一等待变得漫长而无果,他为此等待了近11年。当项目最终提上日程时,Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,但依旧希望他担任项目中的其他“重要角色”,而这与他的预期大相径庭。Kurt Kuhlmann指出,随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B
  • 生存恐怖游戏《Deadhikers》新预告 测试已开启
    游戏新闻 2026-01-22 06:32:44
    近日恐怖游戏《Deadhikers》新预告公布,展示了游戏画面和玩法。本作将登陆Steam,具体发售日位置,感兴趣的玩家可前往Steam页面提交测试申请。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《Deadhikers》是一款合作生存恐怖游戏,背景设定在与外界隔绝的偏远荒野。没有基地建设,玩家必须依靠装备不断前行、探索,并与队友一起寻找逃生之路。有什么东西正在注视着你——想要生存,就必须逃离这片地狱。游戏截图:
  • 《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受
    失落星船:马拉松 2026-01-22 06:29:28
    近日前《失落星船:马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯接受外媒采访,就外界将该作与索尼《星鸣特攻》进行对比一事作出回应。他表示看到这对比令人不快,但并没有动摇他对《马拉松》艺术方向的信心。 克罗斯称自己不会把批评放在心上,而是专注于自己真正负责的部分——项目的视觉呈现。他强调自己无法控制游戏发展方向,他不是游戏设计师也不是总监。但对于游戏风格、美术和整体艺术愿景,他问心无愧。克罗斯还补充说,尽管网上充斥着负面声音,有人还试图贬低团队努力,但艺术本身是任何人都无法从他手中夺走的东西。在他看来,《马拉松》成功塑造了鲜明且令人印象深刻的视觉识别度——哪怕这种风格存在争议,至少引发了讨论,而不是像《星鸣特攻》那样遭遇大范围冷漠。 克罗斯也承认,《马拉松》的处境在很大程度上源于不走运的时机:游戏恰好被另一个大型失败案例的阴影所
  • 《愤怒的小鸟》回归中国市场 金山世游独家发行运营
    愤怒的小鸟 2026-01-22 06:27:33
    近日《愤怒的小鸟》官方微博账号“愤怒的小鸟经典归来”发文宣布,将正式回归中国市场。同时宣布将为中国市场推出两款核心《愤怒的小鸟》IP作品,分别为经典玩法的旗舰游戏《愤怒的小鸟:经典归来》和轻松愉快的解谜游戏《愤怒的小鸟:梦幻爆破》。国区的系列游戏将由金山世游独家发行并运营。《愤怒的小鸟》全球下载量突破50亿次,已发展成为史上最具标志性与影响力的移动游戏IP之一。此次《愤怒的小鸟:经典归来》在标志性弹弓玩法的基础上,以3D引擎、动态关卡设计和全新魔法系统实现全面升级。旨在为风靡全球的经典《愤怒的小鸟》游戏带来战略性升级体验;同期推出的《愤怒的小鸟:梦幻爆破》则提供轻松愉快的泡泡消除解谜体验,邀请玩家踏上奇幻旅程,为梦幻世界重归和谐。
  • 育碧取消六款作品开发:《波斯王子时之沙》重制版等
    育碧 2026-01-22 06:21:47
    近日育碧官方宣布了大规模的公司重组计划,该计划导致六款后续游戏被取消,其中包括《波斯王子:时之沙》重制版,此外还有七款游戏延期发售。育碧旗下两家工作室被关闭,其余工作室也将于2月12日宣布进一步裁员。六款被取消的游戏中,育碧只提及《波斯王子:时之沙》重制版,其余几款中的三款是全新IP,另一款是手机游戏。育碧表示公司未来重心将放在开放世界游戏和在线服务型游戏上。而七款延期的游戏并未公布,但其中一款原计划于2026年4月前发售的游戏,现已推迟至2027年4月前发售。 育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)表示:“此次转型核心是我们的创意工作室,这些整合的业务部门现在将研发和发行相结合,从而统一了与玩家的关系。每个创意工作室都围绕明确的游戏类型和品牌定位而建立,拥有完全的责任和财务自主权,并由专
  • 《鬼泣6》正全力开发中?粉丝觉得可能是假消息
    鬼泣5 2026-01-21 21:40:01
    近日,国外开始有舅舅党@ONKGamer爆料,称Capcom内部正在全力开发《鬼泣6》,发售日和登陆平台都暂未敲定,不过大概率还是PC和主机。消息发布后,很多玩家认为这可能是假消息,毕竟Capcom正忙于打造《鬼武者》、《识质存在》、《生化危机9》《生化危机:代号维罗妮卡》等作品。更何况连下方的图片都是AI生成的。去年年底时,Capcom发布了2025年综合报告,在概述公司长期发展目标时,COO辻本春弘直接点名《洛克人》以及 《逆转裁判》和《鬼泣》,希望通过新的项目重振这些IP。《鬼泣》系列上一作是2019年的《鬼泣5》,采用RE引擎开发,首发登陆了PC,PS4和Xbox One平台。遗憾的是,2024年8月31日,《鬼泣5》创意总监伊津野英昭离开了任职30年的Capcom,同年11月加盟了球探足球比分旗下光子日本工作
  • 前《马拉松》美术总监否认是《星鸣特工》2.0:它会大获成功
    失落星船:马拉松 2026-01-21 20:28:25
    在多个月的争议和负面评价后,《马拉松》终于要在今年3月在全球各地发售了。尽管该作一经开启预购,便立刻跻身Steam畅销榜第五名,但还是有很多玩家认为《马拉松》首发就会失败,并且进一步伤害开发商Bungie。粉丝将其比作是PlayStation有史以来最差服务型游戏《星鸣特工》2.0版,但前美术总监Joseph Cross驳斥了这一说法,称Bungie实际上做出了一个很棒的游戏。在接受ReaderGrev采访时,Cross表示玩家将其看作是又一个《星鸣特工》并没有让他感到困扰,因为《马拉松》会坚持到最后。这名前美术总监解释说他认为Bungie打造了一个非常酷的游戏,而且它最终会取得成功,因此他并没有把任何负面评价放在心上。“我很难把那些指责当成针对我个人的攻击,因为我深信艺术的力量,也深信我们所做的一切。我认为我
  • 近未来科幻建设策略游戏《放逐2097》公开 2027登陆Steam
    Steam 2026-01-21 20:07:12
    近未来科幻建设策略游戏《放逐2097(Exile 2097)》公开,该作由KarmanLine Studio开发和发行,定于2027年推出,登陆PC Steam,自带简体中文。《放逐2097(Exile 2097)》是一部近未来写实科幻史诗。作为人类延续政府的首脑,你的任务是在带领地球沦陷后幸存的人类在面对未知威胁下在整个太阳系建立基地,升级空间站,发展社会,找到人工智能叛乱背后的秘密,并最终回到自己的家园。关于此游戏《放逐2097》是一款包含城市建设、空间站建造、社会管理、星球探索、巨构建造等元素的近未来科幻策略类游戏。在地球被称为SIREN的叛乱通用人工智能(AGI)占领后,位于大型空间站——联合号空间站的幸存人类逃离了地球轨道,战略性转进到了月球背面。而你,人类延续政府的领袖,将带领人类从月背逐步发展,修
  • 玩家热议为了独占游戏买主机经历 塞尔达血源与光环最多
    塞尔达传说:王国之泪 2026-01-21 17:49:02
    主机游戏界御三家曾经很长一段时期各自壁垒森严,独占游戏绝不互通,当年相信有不少玩家为了某款特别想玩的游戏专门购买主机,日前有玩家发帖讨论,一起来看看御三家都哪些游戏为硬件销量立了最大的功。·话题发起人的发文显然是几乎每一位玩家都亲身经历过的平常事情,贴子迅速引来大批回复,御三家那些耳熟能详的独占名作纷纷冒头,其中最具影响力的分别是:·任天堂:《塞尔达传说》、《马里奥》、《斯普拉遁》、《宝可梦》等。几乎全是任天堂自制游戏,这些依然是顽固的任天堂的基本市场营销规则,想要与其他平台互通的可能性几乎没有。·索尼互娱:《血源诅咒》、《最终幻想》、《漫威蜘蛛侠》、《合金装备》、《死亡搁浅》等。其中既有索尼旗下工作室,也有第三方作品,但是第三方是靠着与索尼的利益和协议捆绑,独占牢固性远远不如任天堂。·微软:《光环》、《战争机
  • 叫好不叫座 曝《天外世界2》全平台销量或不足百万
    天外世界2 2026-01-21 17:23:36
    尽管收获普遍好评,黑曜石球探足球比分开发的科幻RPG《天外世界2》的销售表现可能远未达预期。近日,游戏行业顾问丹尼尔·卡米洛在社交平台上透露,该作自2025年10月发售至今已超三个月,全平台销量“可能尚未达到100万份”,远低于前作同期约200万份的销售数据。 卡米洛在1月19日的帖子中写道:“《天外世界2》的销量表现不佳。据推测,发售近三个月后全平台销量仍低于100万份。相比之下,初代游戏同期销量约为200万份。续作销量下滑对工作室、发行商以及IP的未来而言都是坏消息。”他随后补充说明,这一判断基于所有公开信息及其个人收集的资料,并强调其讨论范围“不包含Xbox Game Pass用户数”,仅指实际售出的游戏份数。 值得注意的是,卡米洛在表述中多次使用“推测”一词,且未公开其具体数据来源。目前微软及黑曜石均未公布官方
  • 可爱大头劳拉! 《古墓丽影》Funko pop系列人偶公布
    古墓丽影:催化剂 2026-01-21 17:16:42
    玩具制造商Funko Pop在伦敦的玩具展上展示了Funko POP系列新系列人偶的首批图片,本次系列主角是来自《古墓丽影》中的主角劳拉·克劳馥。与此前的Funko收藏系列一样,其特色便是夸张的头部比例、简化的面部特征以及迷你的身材造型。 《古墓丽影》系列历来通过多样化的授权商品拓展其影响力,使之超越电子游戏的范畴。此类商品包括手办、雕像等收藏品,对维持该系列及其女主角劳拉·克劳馥的人气具有重要作用。新授权商品的推出印证了该系列持久的商业价值与文化影响力。 目前,《古墓丽影》劳拉·克劳馥主题Funko POP手办暂未公布正式日期与价格,预计将在近期发售。
  • 外网热议:PC游戏比主机更强 因为可以看到更性感女角色
    游戏新闻 2026-01-21 16:56:10
    近日,外网知名博主@alphafox在社交平台X上发布PS5与PC游戏对比视频,并表示:“PC 游戏之所以永远优于主机游戏,原因就在这里。” 视频欣赏:此贴迅速引起广大玩家热议。有玩家表示:“PC游戏固然好,但我更偏好主机带来的便利性。模组当然很酷,但对我来说,大多数游戏并不需要它。像《上古卷轴5:天际》和《星空》这样的贝塞斯达游戏则是明显的例外,确实离不开模组。” 有玩家认为:“虽然视频中艾达王那套暴露的衣服很性感,但我真心觉得她穿原来的衣服更性感。” 还有玩家直言不讳,表示博主的观点是错误的:“我觉得你错了。作为一名真正的玩家,这两者之间并不存在非此即彼的选择,当然我也理解每个人都会有自己的偏好。有些游戏确实在特定平台上体验更好。PC 的灵活性无可否认,但如果只是单纯从玩游戏的角度来看,这并不是一场竞争,两
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