球探足球比分

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专栏文章
  • 心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay展会
    Rain98 2025-11-17 11:36:02
    东京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会,WePlay 一直备受玩家关注。《Rain98》此前已陆续亮相北京G-Fusion(核聚变)、上海ChinaJoy等国内多项游戏活动,与玩家进行了多轮交流。本次参展,团队将带来内容大幅更新的试玩版本,并将在 WePlay 现场完成该版本的全球首次公开亮相。此外,展会现场参与试玩的观众还有机会获得限量赠品——绘有全新插图的透卡片明信片哦。■「WePlay Expo 2025」出展内容最新试玩demo原创周边发放我们将在展位(No.A14)期待大家的光临。符合条件的观众可以获赠「透卡明信片」一张,如果同时加入本厂牌的D
  • 原道耳机 x 小岛工作室推出联名限量耳机 售价2699
    小岛秀夫 2025-11-17 11:31:05
    国内音频品牌NICEHCK(原道)近日正式宣布,与知名游戏开发团队小岛工作室(KOJIMA PRODUCTIONS)达成合作,共同推出联名限量款耳机——EBX25Ti LUDENS,将于11月18日20:00在天猫NICEHCK旗舰店及京东NICEHCK官方旗舰店同步发售,售价定为2699元。 此次合作以“探索声音的未来”为主题,将NICEHCK在声学领域的专业技术与小岛工作室代表性的“LUDENS”先锋设计理念相融合。官方表示,EBX25Ti LUDENS不仅是一款耳机产品,更希望成为“连接所有游戏人的信物”,在音质与视觉设计上实现双重突破。 作为一款定位高端的限量产品,EBX25Ti LUDENS采用了钛合金材质与开放式腔体结构,搭载14.2mm全景声动圈单元,结合声学滤孔设计与MMCX旗舰接口配置,力求在
  • 蜀地新势力 《明末:渊虚之羽》本周三揭晓1.7版本更新
    明末:渊虚之羽 2025-11-17 11:03:34
    游戏《明末:渊虚之羽》近日发布官方预告,宣布将于本周三正式披露有关1.7版本及第二弹豪华扩展包的详细内容。官方预告透露“蜀地一股新的势力正在崛起”,暗示此次更新可能围绕蜀地新势力展开全新剧情或玩法。 此次消息引发了玩家社区的广泛关注与猜测。不少玩家对更新内容表现出强烈期待,纷纷推测1.7版本是否会加入全新支线任务、新地图或新的游戏机制。有玩家表示此前以为游戏已不再推出更新,此次消息令人惊喜。 《明末:渊虚之羽》自发行以来持续通过版本更新丰富游戏内容。本次预告中提到的“豪华扩展包2”预示着游戏将迎来规模可观的付费内容更新,可能包含更加丰富的角色装扮。 游戏官方尚未透露更多具体信息,但确认将于本周三通过官方渠道公布详细更新计划。
  • 游戏七日薄:《闪电十一人 英雄们的胜利之路》领衔!
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!闪电十一人 英雄们的胜利之路 游戏类型:足球,角色扮演发售日期:11月13日,有简体中文开发者:LEVEL5 Inc.发行商:LEVEL5 Inc.躁动的乌云,化身为闪电吧——超次元足球角色扮演游戏,《闪电十一人》系列最新作品闪亮登场!跟随全新主人公,踏上热血绿茵征程;收集&育成超过5400名的球员,组建梦幻球队;参与线上足球对战,与世界各地的玩家同场竞技! ■故事模式 故事发生在第一作25年后,主人公笹波云明追求没有足球的世界来到了“南云原中学”,而另一边,全国大赛常胜队伍“雷门中学”则迎来了足球怪物圆堂晴。两人的相遇,让命运的齿轮悄然转动……■编年史模式 超5400名球员齐聚一堂,点燃你的足球激情!与未来少年维克多里奥
  • 依旧耶路撒冷! 蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一
    最终幻想7:重制版 2025-11-17 10:51:51
    由日本知名游戏媒体DenFamico Gamer开展的大规模投票中,来自《最终幻想7》中的人气角色“蒂法·洛克哈特”再次证明了自己在游戏界的地位与久经不衰的人气。本次投票的标题是“哪位游戏女主角最让你产生想要支持她的念头?”,但结果好像变成了谁是你最喜欢的游戏角色。 根据调查结果显示,获得亚军的女角色为同样在《最终幻想7》中出场的爱丽丝·盖恩斯伯勒,而季军则为《仙乐传说》中的柯蕾特·布鲁内尔,这也让人再次看到《传说》系列在日本的高人气。 除了《最终幻想》系列的强势表现外,这份榜单还体现了丰富的游戏类型多样性。其中既有《异度神剑》第一部的梅莉娅、《女神异闻录》的芳泽霞等系列角色,而《塞尔达传说》中的塞尔达公主仅在本次投票中排名第18。此外,本次投票中还有key社经典视觉小说游戏《Clannad》中的古川渚,而她
  • 25年美国游戏行业报告:平均年薪百万 LGBT人群称仍太少了!
    游戏新闻 2025-11-17 10:36:50
    根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元(约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研。报告显示,60%的受访者认为当前薪资较去年有所提升。从收入分布看,25%的从业者年薪介于12.5万至19.9万美元之间,23%集中在5万至9.9万美元区间,另有5%年收入低于1.5万美元。从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。3A工作室员工中85%年薪超过10万美元,这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。管理运营岗位以16万美元年薪位居各职能榜首,程序开发(15万美元)与商务营销(13.4万美元)分列二三位,视觉艺术(12.4万美元)与音频设计(13.2万美元)相对靠后。尽管80%的从业
  • 纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
    索尼 2025-11-17 10:32:20
    此前我们报道过,外媒WindowsCentral记者、知名爆料人Jez Corden透露索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。不过,Corden随后澄清,这一信息仅为播客中的讨论和个人推测,并非正式报道或内部泄露。 此前,Corden曾表示,“索尼最终可能会实现PC与PlayStation平台同步发售游戏”。这一表态与传闻内容产生矛盾,引发玩家关注和质疑。面对大量用户提问,Corden在推文中表示:“我只想补充说明,这些都只是非常模糊的传闻,以及播客里的讨论和推测,而不是任何严肃的报道或泄露信息! ” “从纯数学角度来说,我个人觉得索尼进行同步发售会是好事,但只是我这么说了之后,有些人告诉我他们听到的情况相反。 ”“我并不负责PlayStation相关报道,除了一些基本的观点或推测之外
  • 《完美音浪》发行商变更 玩家猜测D加密或将移除
    完美音浪 2025-11-17 10:27:10
    近期,Krafton宣布将成为《Hi-Fi RUSH》的官方发行商,游戏也将在12月4日该游戏获得新更新。玩家纷纷猜测新发行商有较大概率移除游戏的D加密保护。 原因如下:此前与Denuvo签署协议的是原发行商Bethesda(B社),因此若Krafton决定保留该保护系统,可能需要与这家奥地利公司重新签订协议。而游戏到明年1月已发售满三年,现在续约D加密也很难再带来什么经济效益。而最重要的一点是,该发行商旗下大多数游戏本身也从未搭载任何保护系统。Krafton此前已在《木卫四协议》中移除D加密,而《inZOI》也因玩家批评放弃使用该保护系统。不过,这些仅为猜测,一切还是已官方公布为准。静待12月4日游戏新更新的发布,一切都将揭晓。
  • 夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
    游戏新闻 2025-11-17 10:14:13
    此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE角色扮演游戏,计划登陆PC、主机和移动平台。游戏由Thought Pennies与Games Workshop合作开发,并由Nexon提供资金支持。早期实机画面: 尽管合作进展顺利,但发言人称Nexon在2024年底进行了“战略调整”,决定中止该项目并终止开发,这一情况也与该工作室早前的裁员动向相互印证。在项目曝光数月后,首批开发资料如今浮出水面,展现了多张未曾公开的概念图、早期实机画面及过场动画片段。 根据Thought Pennies前美术师作品集披露并经其他开发者简历佐证的资料,目前确认该游戏内部代号为《战锤
  • M站2025年最差游戏评分榜单出炉 《心之眼》位列“第一”
    游戏新闻 2025-11-17 10:12:40
    接近年底,各类最佳游戏的榜单也在陆续出炉,大家都在热烈讨论"我最爱的游戏上榜了吗?""有没有什么之前没听说过但值得体验的好作品?",同时也在关于“最佳年度游戏花落谁家?”这个问题上激烈议论。但既然有最好的作品,那么肯定也有最差的作品,因此国外游戏媒体thegamer的编辑聚焦了2025年M站(Metacritic)评分最低的10部作品。 首先,是位于2025年M站评分最低作品的亚军——《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》,它在M站的评分仅有43分,开局即所有的游戏内容,让它几乎成为近几个游戏时代里游戏内容最单薄的作品,没有一点精巧的设计,重复度极高的玩法让它成为了当之无愧的亚军。 相比接下来的这款作品,《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》还是有可取之处的,至少前2个小时还算有点意思。而《心之眼》这款游戏在M站的评分仅有37分,
  • CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
    巫师3:狂猎 2025-11-17 10:06:15
    尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,团队在发售前对竞争压力高度紧张,尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。 Nowakowski透露,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,使《巫师3》被“挤出货架”。他指出,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,CDPR与其展开了大量沟通。Nowakowski解释,零售商的促销资源有限,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,“他们的决定可能会成就或压垮你的
  • 《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
    游戏新闻 2025-11-17 09:54:25
    近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持续扩大,增长终将面临瓶颈。要推动行业持续发展,创作者必须提供新颖独特的游戏体验——而独立开发者在这方面最具优势。他特别强调,“依赖画面升级的时代已经终结”,仅靠视觉进步已难以打动玩家,且开发成本高昂,开发者更应聚焦于创造全新的玩法形态。针对韩国游戏界在《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品取得成功后面临的全球化挑战,吉田修平给出了令人意外的建议:“不要盲目追随成功范例,而应发掘自身优势,以自身文化为荣并善加利用,去做其他开发者无法或不愿模仿的内容。”他认为,即便是小众领域,只要展现深厚的专业素养,就能与全球玩
  • 《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
    外媒Game Informer发布了一段长达25分钟的《勇者斗恶龙7:Reimagined》的独家演示,游戏将于2026年2月5日发售,登陆PC(Steam、Windows商城)、PS5,Xbox Series X|S,Switch和Switch 2平台发售。《勇者斗恶龙7:Reimagined》是将2000年在初代PlayStation平台发售的日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列第七代作品《勇者斗恶龙7》以充满手工感的3DCG重新构筑的完全重製作品。这场源自居住在孤岛上的少年少女微小好奇心的旅程,最终将成为穿梭于过去与现在的冒险,逐渐揭露邪恶势力以及世界的真相。 本作将世界级漫画家──鸟山明打造的角色设计,透过具有人偶般温暖质感的 3DCG 美术风格「人偶风」重新诠释。不仅是角色,原野与迷宫也用微缩模型风CG构
  • 《生化危机9:安魂曲》确认不支持Switch2鼠标模式:操作太混乱!
    生化危机9:安魂曲 2025-11-17 09:36:09
    随着Nintendo Switch 2的推出,主机在沿袭前代功能的基础上新增了包括Joy-Con 2鼠标模式在内的多项新特性。然而,部分游戏并未采用这一功能,其中便包括卡普空即将推出的《生化危机9:安魂曲》。 在接受外媒采访时,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,团队在开发Switch2版本时参考了此前《生化危机》在Switch平台的经验,并基于主机统一的硬件规格进行了优化。他指出,相较于需要适配多样化配置的PC平台,为Switch2优化游戏“并不算困难”。不过,鼠标操作支持成为开发过程中的主要挑战之一。熊泽透露,团队曾尝试在Switch2版本加入鼠标操作,但测试结果并不理想:“我们确实尝试了很长时间,但在加入鼠标操作后,游戏流程变得混乱且操作复杂。因此最终决定改用体感陀螺仪方案。” 《生化危机9:安魂曲
  • 第一方顶流 索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
    地平线:钢铁边境 2025-11-17 09:34:56
    根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动球探足球比分旗下最具市场影响力的产品系列之一。 此次公布的数据相较于今年7月的统计,在仅四个月的时间里增长了200万套。这一稳健的增长趋势,显示出该系列持续而稳健的商业表现。自首部作品发布以来,《地平线》系列凭借其独特的后末日世界观与机械生物设定,在相对较短的时间内建立了广泛的玩家基础,市场接受度持续走高。 系列影响力的扩大,与索尼对该IP的持续投入密切相关。通过发售系列正统续作、大型扩展内容以及其他衍生作品,索尼有效地维持了玩家社群的活跃度,并不断拓展这一IP的边界。 目前,索尼与Guerrilla已明确将继续拓展这一IP。
  • 《逃离塔科夫》公布未来修复内容 并对玩家发放补偿
    逃离塔科夫 2025-11-17 09:31:46
    Battlestate Games于11月15日正式发布了《逃离塔科夫》,游戏登陆PC平台(Steam/官网)。服务器持续处于不稳定状态,游戏开局相当惨淡。本作发布后官方启动器与Steam版本均持续处于不稳定状态。截至撰稿时,Steam用户评测在约1万条评测中好评率仅31%,处于"褒贬不一"状态。简中评价仅有6%的好评率。根据官方社交媒体账号11月16日上午7点与11点的通报,数据中心(服务器)持续增加的压力已整体趋于稳定,开发团队目前正积极投入多项技术更新,重点解决以下问题:BSG启动器与Steam平台下载《逃离塔科夫》及《EFT:竞技场》时的异常情况;与商人交互时出现228错误的多种诱因;与商人交互场景中的光照异常问题。并对全体玩家发放游戏内补偿,对已经获得的玩家将自动兑换为等值游戏内奖励。《逃离塔科夫》正
  • 《燕云十六声》国外玩家捏出迈克尔·杰克逊和海绵宝宝
    燕云十六声 2025-11-17 09:21:40
    《燕云十六声》内置非常强大的捏人系统,海外玩家甚至捏出了已故明星迈克尔·杰克逊。虽然本作设定在五代十国时期,但从截图看,毫无违和感。迈克尔·杰克逊:海绵宝宝:崩坏版:
  • 《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
    生化危机9:安魂曲 2025-11-17 09:16:38
    在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是为玩家带来一场贯穿始终的恐怖之旅,并通过精妙的节奏控制,避免游戏后期陷入“动作化”的境地。 熊泽正人在访谈中坦言,他从玩家反馈中吸取了重要经验,即《生化危机7》和《生化危机:村庄》在游戏后期变得“非常动作化,充满了‘动作、动作、动作!’”。为了纠正这一点,《生化危机:安魂曲》将坚定地回归经典的生存恐怖风格。为此,游戏引入了更为接地气、内心充满恐惧的新主角格蕾丝·阿什菲尔德,取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。制作团队认为,像里昂这样在《生化危机4》中能够像动作英雄一样横扫千军的角色,会让玩家感到“过于强大”
  • 遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-17 09:12:53
    据多项爆料显示,R星正在为《GTA6》开发高度先进的技术。知名爆料者Rhys “Kiwi Talkz” Reilly近日表示,游戏中部分技术的领先幅度可能达到“其他游戏需在15至20年后才能实现”的水平。 Reilly否认了关于《GTA6》只是“《GTA5》2.0”的说法,并指出其规模与技术规划与前作存在显著差异。他称,R星对本作的计划“极其雄心勃勃”,其他开发者在未来十几年内难以达到同等高度。R星此前已通过多款作品展现其技术实力。《GTA5》自发售多年后仍具技术优势,而《荒野大镖客2》则被业内视为视觉表现的标杆。相关报道指出,R星为《GTA6》投入的预算可能超过10亿美元,这一规模在当下游戏行业中极为罕见。 尽管Reilly未透露具体技术细节,但部分信息可从R星过往的专利和招聘公告中推测。例如,2021年的招
  • 《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
    逃离塔科夫 2025-11-17 09:11:50
    在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认正在评估将游戏移植至主机平台的可能性。Nikita Buyanov在接受采访时透露:“我们确实在考虑主机移植方案。若项目启动,将同步实现完整的手柄操控支持。如何在不牺牲《逃离塔科夫》独特机制的前提下设计出流畅的操作体验,将是个极具挑战性的设计课题。”目前PC版本尚未原生支持手柄操作,若开发主机版本,该功能是否会反向适配PC平台仍属未知。值得注意的是,这款撤离射击游戏对硬件配置要求较高,官方推荐内存达64GB,未来优化工作任重道远。尽管备受期待,正式版发行后却遭遇口碑危机——截至发稿时,Steam页面收获的15,95
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